こんばんわ☆
コードアリアケです(-^□^-)
(注)ここから先は「うみねこのなく頃に」を知っている方向きのブログですので、それ以外の方は「戻る」ボタンを押す事をおススメしますΣ\( ̄ー ̄;)
さらに!!この記事は「うみねこのなく頃に」のEP1~4「うみねこのなく頃に散」EP5のネタバレが満載です。ネタバレが怖い方は見ないことをお勧めします。
・・・実に面白い
・・・
「容疑者Xの献身」
物理学者関係ね~wwwでも面白かった♪
・・・
という理由で更新遅れました(;´▽`A``
急ぎます!!
今回は碑文解読シーンなので、
【共通】&【EP5】でいきたいと思いますのでヨロシクお願いします♪
※画像ばっかりなのでご了承ください。
※画像の下に、文章での重要ポイントを抜き出す形をとります。
※実際この記事では考察しません(汗)
■□■□■□■□■□
カケラ・・・・
何なんでしょう・・・カケラって????
ラムダデルタは「記憶じゃないわ。世界のカケラよ。」って言ってますが・・・
ひぐらしみたいにいくつも世界があるって考えでいいんですかね・・・いいんですw
ifの世界・・・ってことかな??!!記憶継承とか?!
でもそしたら、このメタ世界の戦人は何者??ってなりますよね???
まあ・・・戦人がこんな状況に陥ってること自体で魔法?があるってことでしょうが・・・
・・・このことから、懐かしき故郷は、、、
「金蔵の少年時代に過ごしていた地域」
で間違いないようです。
『そりゃそーでしょ。それを教えてあげちゃったら、ヒントが過ぎちゃうわ。・・・・・・・難易度が高い謎でなきゃ、意味がないんだから。・・・・・あらいけない。これもヒントになっちゃうわね。くすくす・・・・。』
・・・難易度が高い謎でなきゃ意味がない??
どういうことだ???
故郷を貫く鮎の川・・・・
これは、
「金蔵の故郷を知るものには鮎は関係ない。」
「知らないものにはヒントになるもの。」
「楼座は鮎にたいした意味がないと言い捨てた」
「鮎の川の正体さえわかってしまえば、後はとんとん拍子で謎が解ける」
「鍵の選びし6人とは6文字のこと。」
「残されし者は、“6文字を抜いた後に残った文字”だと考えてよい」
「隣り合った文字を離すか、消せばよい」
「大元の文字数は、離す場合は11文字」
「大元の文字数は、潰すの場合は13文字」
「生贄=文字を潰す」
どおりで戦人がいつもと違うと思ってましたwww
・・・そして、やはり「難易度が高い謎でなくては意味がない」はヒントだったみたいです
ひっかけかもしれませんがね(汗)
上記で書かれた碑文解読は、本当に解読だけに過ぎません。
なぜ魔女の手紙を書いた人物は、この謎を解かせたかったのか・・・そこが重要になりますね・・・。
・・・碑文を解いた人物だけが生還できる、、、
この法則なら全員に答えを教えることで万事解決だと思うんですが・・・・・
そういうわけでもないんでしょう・・・
やはり精神的なもの???
それとも何かに気づいてほしい?????
・・・みなさん客室に戻りました。
みんなのアイドルあの「楼座さん」がきましたよ♪
「第十の晩だけ“キョウ”が“サト”になってる。」
楼座はEP3の時も言ってましたね・・・絵羽に対して(汗)
やはりこれが大きなヒントになっているのか??????
楼座は何か知ってるのでは??というかもうすでに解いてる??
「鍵の選びし六人は、6文字を間引けという意味だ、という推理は見事。」
「十日をかけての旅の、最初の1番目の場所。そこの地名が鍵。」
「スタートとゴール、十日の旅」
「最初の一晩目の到達点」
・・・部屋の外にヱリカが現れます。
そして書庫に入ります・・・
「地図帳がヒントになります」
ここまでヒント出されたら・・・奇跡の魔女なら解けそうですね(汗)
(全世界の地図を見渡せばいい話ですからww)
・・・夏妃視点に場面が変わります。
篭城作戦がいとも簡単に崩されていってますね・・・・・・
犯人の思う壺のような気がしますが・・・
・・・なんか・・・・これどっかでみたことあるような気が、、、
「ひぐらしのなく頃に」で。
「罪滅し編」ってやつ、、、
あれは確か「レナ」が、疑心暗鬼に陥って・・・
『何としてでもスクラップ帳に書かれてる事を信じてもらわなくちゃ!!』
っと考え意固地になります・・・そして、最終的には追い込まれ学校篭城事件にまで発展してしまうという・・・
ようするに一人で抱え込んでしまい、活路が見出せなくなってる状況ではないでしょうか・・・
何かここにも、うみねこ解読のヒントが隠されてるような気がします・・・。
・・・失踪・・ですか。
ガァプの技は、失踪させること・・・かな??
あと、瞬間移動させること・・・かな??
確かにニンゲンにはかないませんね(汗)
・・・絵羽もこんなことを考えてEP4での経済活動を行ってたんでしょうかね???
泥をすすって生き延びられるなら、いくらでも飲み干しなさい・・・か・・・。
wwww
ちなみにこういう人が使ってたやつwww
↓↓
まあ・・・
分かる人もどうかと思いますがww
・・・話はゲーム盤の戦人&ヱリカに戻ります。
『・・・・足を抉りて、・・・・・殺せ。・・・・・・これで完成だ・・・。』
・・・これは、どこかにその大元となる文字がある場所があるのか???
単純に考えると、礼拝堂の近くが怪しいですがね・・・
ヱリカ・・・負けず嫌いで嫉妬深いヤツだなwww
『おや。・・・・・・・謎解きが好きという時点で、推理できませんでした・・・? ・・・・・・私、人が隠すことをを暴くのが好きな、知的強姦者なんですよ? ・・・・・・碑文の謎解きもそうです。』
本当に・・・・ヱリカとはいい酒が飲めそうだww
僕もかなりそのタイプww
相手の心理を考えるのがスゴイ好き♪
そして、相手が信じてる(自信を持ってるor当たり前と思ってる)ものの正体を暴き出して、それを伝え相手を絶望によって打ちのめす・・・しかもあたかもそれが正義のようにww
あ~性格悪w
でも、言いようによっては相手に新しい感覚を教えることも出来るので、知的強姦者といっても相手のためになっているということもありますよね・・・
まあ、知らないことも幸せ・・・・ですからね。
・・・・何か現れた???!!!
第8の晩までやり遂げたから黄金への道が示されたということかな???
そうみたいですね∑ヾ( ̄0 ̄;ノ
『さっきと向きが変わってる。・・・・・なるほど。あちらへ進め、という意味ですか。・・・・・よい観察力ですね。』
やはり戦人の見間違え!!??
ヱリカの発言によると、最初からあったものが道をさしてますもんね~・・・
・・・楼座、、、今どこにいるんでしょうww
気になる
■□■□■□■□■□
というところで終わります^^
では、
コードアリアケでした(^ε^)♪
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