先日「チョコ犬のお店」というゲームをプレイしていたら、なんだかお料理ゲーム成分を補給したくなったので、別のソフトでお菓子作りに取り掛かろうと思います。

そこで手にしたのが『シュガーバニーズDS夢のスイーツ工房』。このタイトルならば、きっとお菓子作りの工程をゲームにしてくださっていることでしょう。


早速プレイ開始。
まずは前の持ち主のデータを消しましょう。


……
……….データ消去機能が見当たらない( ๐_๐)〣

ニューゲーム機能も無かったから、ゲームを十全に遊んでやろうという目論見は呆気なく潰えました。

幸いなことに今回手にしたデータはやり込みが甘いようです。しっかりやりこんで差し上げましょう。



(入手されているレシピが半端だった)

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※追記

【ゲーム起動後、タカラトミーロゴが出ている画面で、「Lボタン+SELECTボタン」を押した状態で、Xボタンを押す】でセーブデータ消去できました。教えて頂いたコメント欄の方、ありがとうございます!

ようやくこれで、序盤の内容が分かります!



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さて、プレイ開始30分くらいでパティシエせんしゅけんが開かれました。その選手権にポイントの高そうなレシピで挑むと優勝。

その後10分ほど探索しておりましたら、くろうさとしろうさから、ブルーベリーうさとストロベリーうさの為にケーキを作れと依頼されました。

材料を集めて作ったらエンディングに到達。



……前の持ち主よ。あと1時間足らずでゲームクリアまで行けたんだぞ。
何故そこで止めてしまったのでしょう。

いつでもエンディングイベントを起こせる可能性も考慮しましたが、ベルうさに話しかけるとエンディング見る前には存在していなかった選択肢「?」(エンディングクレジットが見られる)が追加されていたので、ガチで見てなかったんだなーと(;ω;)。

おかげさまでエンディングまでの内容を堪能させて頂きました( ̄∀ ̄)


エンディングも終わったことですし、残りはやり込み要素でもやりますか。

ザッと見たところやり込みできる項目は、
①バニーズメダルを集める
②パティシエポイントを集める
③ミニゲームを最高レベルでクリアする

くらいかな。


やり込み項目別に感想を書きますよ。

①バニーズメダルを集める

フィールド上に落ちているものを拾うと、時々バニーズメダルが手に入ります。場所とかはあまり関係なくてランダムっぽい。



集めてからお城の前に居るベルうさに話しかけると、お部屋に飾れるアイテムとかをもらえます。

やり始めたときには既に60枚集まっていました。99枚で最後のアイテムが手に入るので、既に半分は溜まっていたんですが…

メダルの出現頻度が低い。しかも拾える量がしょぼい。

フィールドを練り歩いて探すだけのなのに、貰えるのがどうでもいいアイテムってなるとテンション下がりますよ。

バニーズメダルはあくまでオマケ要素ってとこだからこんなもんかな。


②パティシエポイントを集める

スイーツを作るとパティシエポイントが貯まって、新たなレシピを手に入れることができます。

バニーズメダルに次いでこのパティシエポイントもなかなか貯まりにくい代物でして…

なんせ、
・スイーツを作るためには材料を買うコインが必要。
・コインを貯めるにはミニゲームをしなくてはならない。しかし1回のミニゲームでちょっとしか稼げない。
・全レシピ収集のためにはスイーツポイントが合計350ポイント要るのだが、得られるポイントの高いスイーツでも5ポイント程度しか得られない。(下手したら1ポイント…)

以上のことから、全レシピを得ようと思ったら結構な時間を費やすことになるわけです。ちょっとやるくらいだと面白いのだけれども、長期戦になったのでさすがに飽きました。

タッチペン捌きが神級の人であれば、ジャムを仕分けるミニゲームでお金の荒稼ぎが可能なんだけどなー。自分は無理( ´△`)。


ちなみにスイーツ作りに関しては、望んでいたお料理工程のミニゲームが一応ありました。

子供向けだからかスイーツを通しで作らずに、1つのレシピに対して簡単な部分を2〜5工程やることになります。
イチゴのへたを取ったり、粉をふるいにかけたり、冷蔵庫の番人を守ったり。なぜその工程を!?っていう部分が多くてある意味個性的でした。

お気に入りはオーブンを見張っているしろうさとくろうさを見守るミニゲームかな。
しろうさが寝たらくろうさが叩き起こして、くろうさが寝たらしろうさが起こして…っていう様子が可愛くてシュールでよかったです。



③ミニゲームを最高レベルでクリアする

ほとんどのミニゲームは難易度選択なし、もしくはかんたん・ふつう・むずかしいの難易度に分かれていました。
しかし、ミニゲームのうち『スライドオブジェ』『ジャムしわけのおしごと』『パンズキャッチ』の3つは、レベル1〜レベル63まで存在していました

これらのミニゲームは、レベル1のスコアが良かったら次はレベル2ができるようになって…という具合で、ちょっとずつ高い難易度に挑戦できる仕組みです。

なんという無駄なレベルの刻みかたなんでしょう!



自分が始めたときにはレベル38まで出現されている状態でして、あまりにもミニゲームとは思えない難易度の刻み方にwktkしました(・∀・)/


コインあてをプレイしてみると、難易度が高くなるにつれてどんどんゲームスピードが速くなっていくご様子。レベル40を超えた辺りになると、かなり目で追うのがキツくなるくらいの超スピードです。
あまりの速さにレベル42以降どう頑張っても無理だったのでリタイアいたしました。

他2つはなんとかレベル63まで達することができました。……まあ、なんとか(・・;)




今からプレイする人がいるのなら、ぜひコインあてに挑戦して頂きたく思います。そしてレベル63達成報告を聞かせて下さい。

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全体的なデザインは可愛らしいし、ミニゲームはそこそこ当たりが多かった印象でした。

ただ、飽きます。
ゆるい見た目の割に、ミニゲームで得られる報酬が少なくてちょっと泣けてきます。
ソフトの前の所有者がクリアまでやらなかった理由がよ〜く理解できました。子供向けなのだから、もう少しクリアまで緩くしてもよかったのにな。

どうしても飽きがくるゲームとついついやりこんじゃうゲーム、なにが違うのか分からない今日この頃です。