3度目のユグドラ・ユニオン! | レアの日々の戯言

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なんの些細も無いレアの日常ブログです。
主に趣味である音楽、ゲーム、他日常の事をつらつらと…。

一人でユニオン組んで!!

いっくぞー!レヴォゾルだーっ!!

 

…………アホ言ってないでユグユニの話。

 

ゲームの前にそもそも移植の話から。

マジでビックリなんですけどコレ!!!!

まさかですよ!

まさか今更になってSTINGのゲームがスマホ移植されるとは!!

もうただただ歓喜…!!

昔に遊んだゲームだけども、

またこうやって遊ぶ機会が出来てメッチャ嬉しい!!

 

GBA版の後にリメイクとしてPSP版が出て…

ここからの移植だけでも結構な改善点あったんだけど、

今回のスマホ移植で再度改善されて登場。

甘えるなという声も聞こえてきそうだけど

移動キャンセル出来る仕様は

このゲームの遊びやすさを格段に上昇させてくれたと思う。

だいたいキャラクター隣接させたときのセリフとか、

街や集落、イベント事も微妙にセリフとか反応違って

各キャラ観るの楽しいのに

一回入力したらもう戻れないから

そのために何度も何度も往復してたら……

カード切れであっさりGAMEOVER。

それに戦闘の進め方を失敗したら

余分なポイントに一回寄るのも厳しいことも多々あるし。

でもキャンセル出来る今回のスマホ版なら

とりあえず寄ってみて…

差分観たい、もしくはイベントの発生が他キャラであれば……

移動をキャンセルして……

別のキャラを動かすだけ!

いやホントに便利この仕様。

ただキャンセルした会話は

「観たという記録には残らない」はずなので…

今回ほぼほぼすっ飛ばしてるアイテムの発生しない会話、

この部分はEXコンテンツの記録には今回残せてないかな。

まぁ、イージーモードも実装されたし

その時にでも回収する予定。

多分1~2T無駄に動いてもアッサリ敵片付けられるっしょ。

アイテムや会話の回収するだけなら是非とも活用したいところ。

このイージーモードもやり込みプレイのためには嬉しい仕様。

ミゼルの装備がニルルド砂漠到達時点で

未だに「羽根付きサンダル」なのは

キレてもいいと思うの。

ついでにニルルド砂漠の開幕でもサンダル奪取失敗しました。

 

もう一つ便利な仕様。

あと敵が無謀な突撃してきて勝手に全滅して

イベント未回収のままゲーム進んでしまうこともあるこのゲーム。

1回の戦闘も多少時間掛かるのでやり直すのもなぁ…

……となるんだけど!

毎ターン開始前のデータが残っておりそこから再開できます!

……コレは温情すぎるかなと思うけど

ちょっと今回ミステールなどをブン回したいといこともあって

思いっきり甘えてます。

もう一個大事なポイントは

戦闘終了後に貰えるMVPのステータスボーナスなんだよね。

各ステージクリア毎に貰えるんだけど

このボーナスの成長滅茶苦茶大事。

キャラクター毎にステータスは決まってるんだけど

……まぁいるんだよね、ステ低いキャラ……。

その辺りを狙って補強して強力な戦力にするならば、

MVPのボーナスは絶対に外せないんよね。

特に規定ターン数以内でクリアできれば

そのボーナスはさらに増えるので是非とも狙いたいところ。

で、肝心の何処のステータスが成長するのかって話なんだけど……

コレGBA版は確かステージ毎に固定だったんだよね。

けどPSP版以降はランダムになり、

今回のスマホ版もランダムの模様。

目当ての能力が上がらなければリセットして

またそのステージ攻略して…なんだけど……

もう一回ステージの最初から遊ぶなんて

そんな手間な事やってられないよね……

そこで直前のデータをロードして

クリア直前のデータからやり直す…と。

ステータスの厳選も超楽々!!

計画的に毎回やってると

確実にゲーム難易度は著しく下がるけど……(笑)

あまりにも狙いやすすぎるから

こんな露骨に利用しててもいいのかなぁってちょっと思うけども。

でも何も考えず初めて遊んだ時は

強いキャラクター、ミラノとユグ様しかいなかったからなぁ……

無考慮、無計画に行くとこうなるのがオチ……。

多少は許されても良いでしょ。

そんなこんなでかなり遊びやすくなったなぁと。

今までが厳しすぎる節あったとおもうので

コレで普通くらいの難易度だと、

いやこれでもまだ難しいと感じる人も多いかも…。

SRPGというジャンル自体が少しハードル高めだよね。

でも仕組みさえわかれば超楽しいゲーム!

 

現在は上でも言ったようにニルルド砂漠攻略中……。

ロケーション言っても分かりにくいけどアレです。

ユグ様の戴冠式に向かってます。

移動キャンセルが出来るようになったので

マスはしらみつぶしに歩き回って

回収できる分は今のところ出来るだけ回収しながら進めてる感じ。

特定のアイテム必要だったり

時間限定、隔離された場所とかはかなり取り損ねてる気がする。

……ドラゴンキラーはロザリィ選ぶと結構入手厳しい……。

…え、「ワープシューズ」使え?

前提としてその

「羽根付きサンダル」を寄越せぇ!

ミゼル5回程戦って全部失敗してるのマジで草。

ここ最近の出てくるミゼルのLUK5.0に

全然太刀打ち出来てないのよなぁ……

オマケにスティール悉く失敗してるし……

ブレユニのダァラァさんみたいに

強攻撃連打するわけでもないのに

何で失敗してるんだよ…

リセットするほどのことでもなくて

だからそのままほったらかしてたらこのザマ…

今回の周回は一度も取れずに

ミゼルとはおさらばの様な気がする…

 

上でもわずかに触れたけど、ミステールさんの話。

PSP版未タッチ故にミステールさん使うの初めてなんです!

二人共怖いこというなぁ……

そういやロザリィの声、

なんか思ってた以上に幼いなぁって、

感じたんですが自分だけですか(笑)

武器は脅威の

……どう転んでもシリーズ最強の武器ですね……。

剣槍斧とは有利、他の武器とも互角に戦えるという

あまりにも有利すぎる武器相性なんだけど……

お世辞にもステータスは良くは無いよね。

だからドーピング頑張ってたんですよね、この方使うなら必須事項。

それに加えてアイテムのドーピングも優先的に。

(勿論このあとステーキは食った)

LUK以外は余裕で通用する値に。

武器相性のおかげで強敵相手でもボコボコにしてくれてます。

やっぱり鎌は反則だ……。

LUKだけはユグ様に回したので現状伸び悩み中……。

だってLUK上げとかないとゾンビー戦でアイテム回収できないし…!

ラピュセルになってもLUKは一切補強されないから

正しい選択ではあるんだけども…

 

ステーキと言えばインペリアルナイトを

フレイムで葬った時の特殊アイテムだけど…。

当然こっちも回収済み!

ちゃんとグリフライダーも焼きました!(非道)

ついでにドラゴンステーキは

処刑直前のユグ様を助けるエリアでの最速入手でしたっ!

たまたまなんだけど

今、グリフライダーに恨みでもあるのかってくらい

ボコボコにしてる…

ブリザードで瞬殺……

クリティカル入って瞬殺……グリフライダー涙目。

…エミリオが弱いだけ……?

動かれたらロクなことにならんからエミリオ嫌いなんよね……

 

 

こんなに虐めてたらそのうち兄から逆襲されそう(笑)

火炎無効、相性互角のロザリィでも

開幕ジェノサイドは無理ゲー(笑)

火炎無効も活かして挑まなきゃ勝てるわけないってのー!

あともう少しATKが高ければ押しきれそうだったんだけど……

今は☆4まで伸びたけどこの時はまだ頼りなかったのがね……

 

 

で、その後のガルガル逃亡時は

何故かユグ様がボコボコにするという(笑)

何で勝てたの……。

 

PSP版と言えばOPムービー!

これもじっくり見るの初めて!

ミラノさん、ドヤ顔でアイギナと相対してるけど

相性悪くないですか……(斧<剣)

 

他のゲームしなきゃなのに

ここ最近ずっとユグユニ遊んでる……(汗

サントラ発売決まったしSQXしないと……

一旦この辺りでユグユニのプレイ止めとこうかな……。

 

 

 

ところで一点気になるところが。

……STING恒例の沐浴イベント、回収したんですよね。

で、それも記事に挙げるつもりだったので写真を……

と思ってたら撮り損ね…(姫様の沐浴シーン撮るなよ…というツッコミ禁止)

いやそこはいいの……。

もう一回見ようとしたら……

画面ブラックアウトしたまま停止。

ん?と思い、2度ほど試したんですが

2回ともダメ。

幸いスキップは出来たので

ゲームを進められなくなるということは無かったんだけど

おかげでそのシーン撮れず!!!!(撮ろうとするな)

一枚絵の表示で他のイベントと比べても違う見せ方なので

その点でのプログラム的な仕様なのか、

それとも単純にバグなのか、ちょっと気になるところ……。

調べては見るけど、一応報告だけはしとこうかな……