PSP『円卓の生徒 The Eternal Legend』
ついに最終決戦です。
ステータス
プレイ時間は55時間以上!
サウル( ; ; )
最後のエリア魔王城「ドレイゴオル」とそこに至るまでの道「死者の道」。
死者の道ではダメージエリア、
ドレイゴオルでは現在地が確認出来なかったり落とし穴があったりと
最後らしくイヤーな仕掛けがいっぱいです。
ザコモンスターも強くなってきて固かったりするので時間がかかります。
敵によっては即死攻撃も仕掛けてくるので以外と運のステータスも重要かも。
そういえば少し前くらいから難易度ノーマルからベテランにしてみたのですが
あんまり変わらない気がします。
単純に敵のレベルが上がったりするんだと思うんですけど
そんなこともないような…。
よくわかりません。
死者の道では特に苦労はしなかったんですが
ドレイゴオルはなかなか大変でした。
地図に現在地が表示されないと下手したら進めない場所もあるので、
魔水晶はしっかり買っておいた方がいいと思います。
時々有効的なモンスターとしてヴァンパイアが出てくるんですけど
「女性には手を出すな」的なことを言われるので戦わないようにしていたのですが、
エンカウントトラップに現れちゃうと倒さざるを得ない!(ロードし直せばいいんですけど)
で、何が起きちゃうのかとビクビクしてたら
ヴァンパイアが使う悪魔の壺でかけていた魔法効果を消されてしまうだけっぽかったです。
それも使われる前に倒しちゃえば無問題。
ビビって損した!
そんなこんなで乗り越えていざ魔O戦。
その前にエルダーワイバーンが立ち塞がるのですが、
倒してもダンジョンから出てしまうとまた復活するという微妙なイヤがらせが待ってますw
連戦ではないですがユニオンスキルを使いまくると次の戦い用にまたSPを貯めないといけないのが面倒くさいです。
しかし最初はそんなことも知らないのでエルダーワイバーンでかなりの力を使い果たしてしまい、
魔Oでボコボコにされました><
一応ベテランでもエルダーワイバーン
までは倒せたんですけど魔Oは無理そうだったのでまたノーマルに戻しました。
リベンジを誓って今度はなるべくSPを温存しながらの戦い。
ユニオンスキルは不死鳥のベールのみで、
ルーミにデバインアーマーをかけてひたすら盾にしつつ、
攻撃、魔法、ホーリーシールド(便利!)で地道に攻撃していたら以外とあっさり倒せました。
ルーミ以外は攻撃くらったら即死なので楽なわけではありませんけどね。
最後の魔Oも基本似たような感じでいけました。
最後の方はボスがちょくちょくザコを呼び出したりするのが鬱陶しいですね。
魔O戦ではザコを倒してから魔Oに集中攻撃してました。
10ターンほどで倒せたと思います。
このゲームのボスは異様に攻撃力高かったりするんですが
HPはあんまり高くないように思います。
なのでなるべくしっかり敵の攻撃を受けつつ、
地味に攻撃を当ててると勝てます。
変に欲張って攻撃しても一人やられちゃうだけでボロボロ崩されて全滅しちゃいます。
しかも敵が異様に回避するターンがあったりして
倒せそうで倒しきれない、
なんてジレンマも結構感じることも多いです。
それにしても…
聖剣クラゼリオス弱くない??
攻撃力101~210で片手装備
魔族に◎不死に○精霊に○
と、まあまあ申し分はない数値なんですけど
あまり強い気がしない…。
そもそもこのゲームの属性効果がいまいち実感できないので
武器を選ぶ際に攻撃力と属性のどっちが重要なのかもよくわかりません。
防具に付いてる属性は攻撃する時に乗るのか?
その属性の攻撃に対して強いのか?
それすらわからないです。
大体先生固有スキルの勇者の歌の効果なんて全くわかりません。
やる気を出すとどんなメリットがあるの??
ちゃんと説明してほしいかったです。
そんなこんなで無事ボスも撃破し、
やっとクリアか~。
その後の後日譚とか楽しいエンディングがありましたよ♪
これでいよいよマスターモードに移行できるぞ。
なんとかボーダーランズ2に間に合ってよかったです。
大村正を探しつつじっくりやっていこうかと思います…
ます?
まだあんのかいっ!
おまけ
ひどい言われよう…
ついに最終決戦です。
ステータス
プレイ時間は55時間以上!
サウル( ; ; )
最後のエリア魔王城「ドレイゴオル」とそこに至るまでの道「死者の道」。
死者の道ではダメージエリア、
ドレイゴオルでは現在地が確認出来なかったり落とし穴があったりと
最後らしくイヤーな仕掛けがいっぱいです。
ザコモンスターも強くなってきて固かったりするので時間がかかります。
敵によっては即死攻撃も仕掛けてくるので以外と運のステータスも重要かも。
そういえば少し前くらいから難易度ノーマルからベテランにしてみたのですが
あんまり変わらない気がします。
単純に敵のレベルが上がったりするんだと思うんですけど
そんなこともないような…。
よくわかりません。
死者の道では特に苦労はしなかったんですが
ドレイゴオルはなかなか大変でした。
地図に現在地が表示されないと下手したら進めない場所もあるので、
魔水晶はしっかり買っておいた方がいいと思います。
時々有効的なモンスターとしてヴァンパイアが出てくるんですけど
「女性には手を出すな」的なことを言われるので戦わないようにしていたのですが、
エンカウントトラップに現れちゃうと倒さざるを得ない!(ロードし直せばいいんですけど)
で、何が起きちゃうのかとビクビクしてたら
ヴァンパイアが使う悪魔の壺でかけていた魔法効果を消されてしまうだけっぽかったです。
それも使われる前に倒しちゃえば無問題。
ビビって損した!
そんなこんなで乗り越えていざ魔O戦。
その前にエルダーワイバーンが立ち塞がるのですが、
倒してもダンジョンから出てしまうとまた復活するという微妙なイヤがらせが待ってますw
連戦ではないですがユニオンスキルを使いまくると次の戦い用にまたSPを貯めないといけないのが面倒くさいです。
しかし最初はそんなことも知らないのでエルダーワイバーンでかなりの力を使い果たしてしまい、
魔Oでボコボコにされました><
一応ベテランでもエルダーワイバーン
までは倒せたんですけど魔Oは無理そうだったのでまたノーマルに戻しました。
リベンジを誓って今度はなるべくSPを温存しながらの戦い。
ユニオンスキルは不死鳥のベールのみで、
ルーミにデバインアーマーをかけてひたすら盾にしつつ、
攻撃、魔法、ホーリーシールド(便利!)で地道に攻撃していたら以外とあっさり倒せました。
ルーミ以外は攻撃くらったら即死なので楽なわけではありませんけどね。
最後の魔Oも基本似たような感じでいけました。
最後の方はボスがちょくちょくザコを呼び出したりするのが鬱陶しいですね。
魔O戦ではザコを倒してから魔Oに集中攻撃してました。
10ターンほどで倒せたと思います。
このゲームのボスは異様に攻撃力高かったりするんですが
HPはあんまり高くないように思います。
なのでなるべくしっかり敵の攻撃を受けつつ、
地味に攻撃を当ててると勝てます。
変に欲張って攻撃しても一人やられちゃうだけでボロボロ崩されて全滅しちゃいます。
しかも敵が異様に回避するターンがあったりして
倒せそうで倒しきれない、
なんてジレンマも結構感じることも多いです。
それにしても…
聖剣クラゼリオス弱くない??
攻撃力101~210で片手装備
魔族に◎不死に○精霊に○
と、まあまあ申し分はない数値なんですけど
あまり強い気がしない…。
そもそもこのゲームの属性効果がいまいち実感できないので
武器を選ぶ際に攻撃力と属性のどっちが重要なのかもよくわかりません。
防具に付いてる属性は攻撃する時に乗るのか?
その属性の攻撃に対して強いのか?
それすらわからないです。
大体先生固有スキルの勇者の歌の効果なんて全くわかりません。
やる気を出すとどんなメリットがあるの??
ちゃんと説明してほしいかったです。
そんなこんなで無事ボスも撃破し、
やっとクリアか~。
その後の後日譚とか楽しいエンディングがありましたよ♪
これでいよいよマスターモードに移行できるぞ。
なんとかボーダーランズ2に間に合ってよかったです。
大村正を探しつつじっくりやっていこうかと思います…
ます?
まだあんのかいっ!
おまけ
ひどい言われよう…