この前、私がお世話になっているギルドでこんな話がありました。
「AVD、どれだけあったら「高い」ということになるんですか!?」
あっ、そっか。
もうAVDを気にするジョブなんて、ほとんどいないのか!
……ということで、いにしえの知恵「必要なAVDの値」の話を、ちょみっとだけしようかと思います。
【回避について、おさらい】
回避は、敵の物理攻撃を一定の確率でMISSにするプロパティです。
【回避率ってどう決まるの?】
AVDは、レベル、AGI、装備品のプロパティ「回避+」で上昇します。
よくある勘違いですが、装備品のプロパティ「回避+」がそのまま回避率になる……わけではありません。
ちょっとややこしいんですが、ぜひ覚えてください。
相手にするモンスター別に、必要なAVDの値が設定されています(内部数値なのでゲーム内では知ることができません。各自調べること)。
必要なAVDよりこちらのAVDが高ければ、問答無用で避けまくります。
ただし、10でもAVDが足りなければ、たちまち回避できなくなります。
例えば、メガロッシュの必要AVDは600とされています。
AVDが600あれば、あとは800あろうが、1200あろうが、なんなら4000あろうが、ある程度避けてくれます。
しかし、AVDが590とかだと、めちゃくちゃ当たります。回避できません。
このように、狩りたいボスの必要AVDに合わせて調整すると、戦闘がぐっと楽になります。
ちなみに回避+は、あくまでAVDの値に対して掛け合わされるものです。
もし素のAVDが400なら、「回避+25%」のプロパはAVD+100で、合計AVDは500になりますね。
【絶対回避、魔法回避との違い】
絶対回避は物理攻撃を避けます。
魔法回避は魔法攻撃を避けます。
ただし、「回避」と違って、盛った%分確率で回避してくれます。それぞれ最大95%までです。
【回避のメリット】
・めっちゃ盛りやすい
・回復アイテムを節約できる
・スタンで事故る確率が減る
【回避のデメリット】
・必要分盛っても全部避けられるわけではない
・クリティカル攻撃や魔法攻撃は当たる
・特殊攻撃も当たる
・近年のボスは必要AVDが高すぎる
正直、最近はデメリットの方が大きいです。耐久性を上げたいなら、AGIと回避を盛るより、VITと耐性を盛るほうがベター。
ですので、AGIをよく振る人が「ちょっと耐久性上げたいなー」って時にちょみっと意識する程度で。
爪モンクとか、エンチャ(特にヒエレウス、フルルル使い)だとまだ意識できる…?かも…?
【AVDいくつが理想?】
あくまで目安ですが、
EP1:600
EP2:750
EP3:900
EP4〜:約1200〜
私は回避を盛りたいときは、大体850〜900を目標にしています。
1200まではまだなんとか振れますが、それ以上となるとグラのスキル込みじゃないと無理だし、それ以上盛るなら耐性振れという話です。
【最後に】
AVDは護身には頼りないステータスです。ある一定の値を盛らないと意味がないうえ、どれだけ高くても当たる時には当たります。万一被弾したら、結局のところ、HP・耐性がなければ死にます。
だから…もう文字通り、いにしえの知恵ですね。
今は耐性の時代なんや…!
おわり
おまけ
ミミル、腱鞘炎になりました!!
とはいえゲームは普通にやってます。もちろんイルーナも。
足のストレッチをしながらアポストリア消化するのが日課となりました(笑)
この前デイリーやってきたんですが、スピーシアが強いのなんの…!
私は普段サヴァとミンスのダブルで参戦するんですが、どちらのパーティとも大変な有様になると、もう対応が追いつきません( ;´Д`)
どちらも支援スキルの効果が短いので…
サヴァ「アアアアアアア(壁にレイジアップ連打)」
ミンス「ワアアアアアア(生命→アドの連打)」
…こういう時に、サヴァの濃縮リマをオート使用にしとけばよかったとか、ミンスの歌は夢幻なしで最速にしときゃよかったとか、後悔が募ります。
対するアルマス様が、気が抜けるほど弱くて…。
ミミルさんの中の強さランキングが、
スピーシア>>[超えられない壁]>>エルダス>>>>>オブリガウス>>アルマス
となってしまいました。
なんなの、スピーシア様の強さって…。
なんなの、主神って…。
おわりぃ