こんばんは。湊です。

 

 

結局たまにしか書かないズサーーーーー

 

 

 

やっぱり毎日やるとか、毎週やるとか、月初めにやるとか。

 

 

 

 

やることってやる日を決めとかないと、明日やろう明日やろうでどんどん流れていきますよね。

 

 

 

 

そう・・・川の流れのように。( ˘ω˘ )ザザーーーッ

 

 

 

 

 

ということで、お久しぶりのブログになります。

 

 

 

 

 

やっぱ4キャラ育成しんどいわ。やること抑えてもしんどい。

 

 

 

 

何がしんどいって??

 

 

 

 

「カード出ない」「製錬成功しない」この2点。

 

 

 

 

レベルなんて勝手に上がるし、装備の素材なんて勝手にたまるからいいんですよ。ホーントカード出ないし製錬成功しないし、ひと月前と装備状況が変わってないとかざらです。

 

 

 

 

 

でも、一番大事なことってキャラが成長することより、自分自身が成長しないといけないことだよね。ウン( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

自分自身の成長も兼ねて、本日も下らない考察をやっていきたいと思います。

 

 

 

 

 

 

 

今回の主役は支援プリーストです。

 

 

 

 

 

 

 

 

↑の2キャラは、一応ベーコンズの支援プリースト達です。

 

 

 

 

以前に紹介した時よりも大分育成は進んでおりますが、途中でスキル強化の大型アプデも挟んだことで敵モンスターもいきなり強くなったりして、支援プリーストはいろいろ激務状態となっております。

 

 

 

 

そして特にキャラの成長が進んだことで問題となっているのが「ヒール回復量」ですね。

 

 

 

 

 

以前紹介した時点では、騎士でもHPは2万前後、その他キャラは1万前後だったのでヒール回復量が5000前後でもなんとかなっていたのですが、今では騎士やパラディンのHPは5万を超えるようになり、VITを振った支援プリーストもHPが3万を超えるようになったので、そのHPの高さに応じたヒール回復量が欲しいなと思うレベルに突入しています。

 

 

 

しかしこのヒール回復量ですが、問題がありまして。

 

 

 

 

「INT」で回復量伸びるけど、あんま伸びない。

 

 

 

まぁまぁ。ちょっと試しに比べてみましょう。

 

 

 

 

ただいま、手持ちに2人の支援プリーストがおりまして、INTの高さのレベルが3段階あります。

 

 

 

装備状況は90レベル製造のティア杖が製錬+8、他装備で製錬+10が×6か所あり共鳴2が発動できている状況。装備や育成状況もほぼ同じとなります。

 

 

 

 

▼パターン1/INT:122 DEX:152 INT<DEXの高速詠唱タイプ
 

 

 

 

もちベーコンのステータスです。こちらのヒール回復量の上限と下限をチェックします。

 

 

 

 

 

 

 

ヒールはムラが大きいのでこの数値!と出すのが難しいのですが、最大ヒール量を目視で確認できたのは9770、最少は9145ほどでした。

 

 

 

 

INT122では、大体9600~9200のヒール回復量になります。

 

 

 

 

それでは次のステータス。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

▼パターン2/INT:151 DEX:150 INT<DEXの高速詠唱タイプ

 

 

 

 

 

 

ベーコンエッグのステータスになります。

 

 

 

あれっさっきよりDEX2しか減ってないのにINT29も高いぞ…という状況ですが、良エンチャント引くとこんだけ差が出たりします。

 

 

 

しかしもちベーコンはエンチャントが悪いかというとそうでは無くて、どちらかというとスキルエンチャントが多めについてたりします。

 

 

 

ではこちらのステータスでのヒール回復量をチェック。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ヒール回復量は最大で9850前後、最少で9350前後でした。

 

 

 

 

いや~~さすがにINT30ほど上がると、ヒール回復量も全体的に・・・ん?

 

 

200ほどしか上がってない・・・。

 

 

 

ウーン、少ないなァ。( ˘ω˘ )

 

 

 

 

 

いやいやいや。さすがに素INTしっかり99まで振れば、ヒール回復量結構あがるんでない??

 

 

 

 

それでは、次のステータスです。

 

 

 

 

 

 

▼パターン3/INT:171 素INT99タイプ

 

 

 

ベーコンエッグでMEプリの時に使用しているINT99のステータスです。

 

 

 

同じキャラでINTがちょうどプラス20となっているので、INTでのヒール回復量の伸び具合が分かりやすいと思われます。

 

 

 

では、ヒール回復量を確認。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最大ヒール回復量は10250前後で、最少ヒール回復量は9750前後。

 

 

 

まぁまぁここまでINT上げてようやくヒール回復量が平均1万ほどになってきたなぁと思えるレベルです。

 

 

 

INTをきっかり20上げてみると、ヒール回復量が400ほど増えましたね。INT10上げるごとにヒール回復量は200ほど増える・・・ということは確定して良さそうです。

 

 

 

しかし現在のラグオリでは、ヒール回復量が12000~15000当たりの支援プリさんがそれなりにいらっしゃいますね。そのレベルに到達するには、INT以外のテコ入れが必要になると思われます。

 

 

 

 

ベーコンズがやってないことと言えば、「ティア杖の製錬が+8止まり」「キウイ育成してない」「エンジェリックイヤリングは片方だけ」にはなりますが、その当たりをちょいちょい上げていけばヒール回復量が12000程には届くのかなぁと思っています。

 

 

 

 

結局、INTでそんなにヒール回復量増えないのにINT振った方がいいの?という疑問ですが、湊の答えとしては「INT99振った方がいい」になります。

 

 

 

ある程度の攻撃に耐える耐久力があることは最優先なのでVITには振りますが、VITがある程度落ち着いたらINTガン上げ。少しでもヒール回復量は上げたほうがいいなと思っております。

 

 

 

テコ入れでヒール回復量上げるにしても、基礎回復量をしっかり上げとかないと伸びませんからね。

 

 

 

 

 

最後に、もうひとステータス。

 

 

 

▼パターン4/INT:167 素INT99タイプ/INT>VIT>DEXステ

 

 

 

もちベーコンの高INTヒール型のステータスになります。

 

 

素VITは79は確保した上で、89まで振っていたDEXを大幅に削りました。

 

 

ベーコンエッグのINT99ステよりINTが4低い状況ですが、こちらのキャラのヒール回復量です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最大ヒール回復量は10550前後で、最少ヒール回復量は9950前後。もう少しで最小ヒール回復量も1万を超える状況です。

 

 

 

 

ベーコンエッグよりINTが低いのに回復量が上なのは、スキルエンチャントで魔法攻撃力が高めとなっているためです。その分、DEXのエンチャントや改造を大幅に削ってはおりますが。

 

 

 

 

ヒール回復量が1万を超えてくるとやはり安定感は変わってくると思います。ETなんか行ってる時はとにかくヒール!ヒール!支援の99%はヒールしてんじゃねえかというくらいヒール付けになる毎日なので、ヒール多忙により過労死(リザも撃てない)という状況が少し緩和されたと思っております。

 

 

 

しかしデメリットもあるっちゃある。

 

 

 

 

 

 

▼INT:167 DEX:92/サンクチュアリの詠唱速度

 

 

 

サンクが分かりやすいのでサンクで比較しますが、サンクの詠唱速度はDEX90ほどだと1.4秒です。

 

 

2秒以上かかる初期のころよりだいぶ速いのですが、遅いっちゃ遅いです。ホントに余裕があるときにしか撃てません。

 

 

余裕がないときでも撃たなければならないリザ/アスム/SWの詠唱も連動して遅い状況です。リザなんて出したいときに詠唱キャンセルされるのなんかザラなので、逃げてSW出していったんサフラを1発かましてからリザを詠唱するなど、サフラを絡めるプレイングスキルがより必要になってきます。

 

 

 

 

 

ん~~~。そこまでINT振ってヒールの微小回復量上げるより、詠唱に関してストレスなくスキルを回していきたい!!という方用の、プリーストのサンク詠唱時間はこちら。

 

 

 

 

▼INT:151 DEX:150/サンク詠唱速度

 

 

 

 

 

 

サンク詠唱は1.0秒です。

 

 

まぁじで速いです。サンクがこれだけ速いので、リザもアスムもSWもポンポン出せます。

 

 

 

現在のステだったら、ヒール回復量を400くらい抑えてでもこちらのステで取り回した方が安定します。

 

 

逆にこれ以上詠唱速度欲しいか?といったらこれぐらいでいいかなとは思えるレベルなので、INTを少し抑えつつDEXを150あたり確保した方が、全体的には使いやすいなと思っております。

 

 

 

 

 

迷ったらとにかくINTを上げてヒール回復量も上げる。立ち回りをスムーズにしたいならDEXにもある程度配分する。そんなところでしょうかね。

 

 

 

 

う~んしかし安定して5桁ヒールできるようにしたいから、そろそろキウイ育成しようかなァ。(はよヤレ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最終的に、支援プリで取得しているスキルの配分です。

 

 

 

 

ヒール:10

ブレッシング:10

速度増加:5

エンジェラス:10

キリエエレイソン:10  ←スキルの効果以前にクールダウン5秒でホント使えない。こいつ5でいいかも。

ホーリーライト:1 ←あまったので取りました。支援プリ主体でPTを動かすときに攻撃指令で使用します。

 

サンクチュアリ:10

セイフティウォール:10

ニューマ:10

リザレクション:4

リカバリー:3

アスペルシオ:2

グロリア:5 ←弓手やクリアサがPTいるときによく使うのでかけ直しが減る5にしました。

SP回復量向上:5

 

メディタディオ:10

アスムプティオ:10

サフラギウム:3

バジリカ:2

 

 

 

こんな感じで。キリエに降っている5を他に回してもいいかなという以外は割と完璧なスキル配分であると思われます。

 

 

 

 

 

 

 

そんな支援プリでの直近の成果。

 

 

 

 

 

 

ギルメン+友人でエンドレスタワー60Fを踏破してきました。

 

 

何がすごいって、構成がパラディン2枚にスナイパー、そしてMEプリと支援プリです。

 

 

MEプリさんは杖の製錬が+10ほどの普通のMEプリさん。左手前にいるパラディンが強めなPTでしたが、WIZ無しでもダブルパラディンでの紫&黄金ゴスペル重ね掛けがかなり安定しました。時間も余裕あり。ちょっとおススメ構成です。

 

 

 

 

 

 

 

支援プリは各ダンジョンの難易度が上がるにつれてどんどん激務になる上にヒール回復量の高さを求められる鬼畜職業です。そんなティア杖ばかり製錬してられんのよ?狩り用の杖を先に強くしなきゃ狩り効率上がらなくてカードドロップ狙えないんだから。

 

 

ソロ狩りが通常になって狩りの気安さが増えた分、支援ステ装備のままじゃソロ狩りできない(TU狩りをのぞく)プリーストの悲しい現状。プリーストだけ製錬値の移植無料とかになりませんかね??今更ですが。

 

 

 

 

 

かなり人口が減っていると思いますが、湊としては支援プリを育成している人たちをね。ぜひ応援したいと思っております。ゲーム内で各ヘルハやエクエリでの支援プリの立ち回りやあるとよい装備かカードをちょこちょこやさしくレクチャーしております。

 

 

 

 

 

支援プリの負担改善求む~~~。みんなしんじゃうよ~~。ゼェーハァー

 

 

 

 

 

 

 

最後に思い出の一枚。

 

 

 

 

 

 

 

 

最近、にぎやかになってきたギルドハンティング。

 

 

カートの中にこもりたがる小娘がおります。ホントにカートの中にいるようにしか見えん!!ハッハッハww

 

 

 

 

 

それではまた。

 

 

 

 

おわり