9月30日
リリースオブウィッシュ検証の延長?
///
靴:不死形モンスターからの入手経験値+10%、ダメージ+20%
///
⇒リリースオブウィッシュ(杖)検証 の、延長という事で。
要するに、 リリースオブウィッシュ(SP回復杖) を装備時、
靴を エギラやソヒー(SP回復力補助)以外 にしても、
重量50%以下の状態でSPが切れるかどうか がメインの検証です。
///条件】
狩り人は94 I123 > D94 sage SPR6
狩場は監獄。
常時エナジーコート
武器:リリースオブウィッシュ固定 靴:アンバス固定
監獄でアンデッドバスターを履いた場合、
・インジャスティス
EXP2118 JOB1488⇒EXP2329 JOB1636
・ゾンビプリズナー
EXP2635 JOB1724⇒EXP2898 JOB1896
むむっ
たいしたこと無い気がするけど頑張るぞ!
///比較用時給】
エギラ靴の場合
1.4Mexp/1h 狩場人数2~7
常時エナジーコート
休憩(SP回復)0回
///結果】
アンデッドバスター靴の場合
1.55Mexp/1h 狩場人数4~11
常時エナジーコート
休憩1回 1分30秒
ケース2
1.6M/1h 狩場人数2~7
常時エナジーコート
休憩0回
とまあこんな感じ。
経験+150k程度かぁ・・・
けどよくよく考えたら、10%増えてるのね。
優秀だと思うよ。
そして休憩回数1回に関して。
お察しの通り、EC状態でハエにプーンプーンやられたのが原因です。
エギラ装備時も当然こんな状況は起こりえますが、
SPが0になる事はまずありません。
リリ杖持ちで靴をエギラ以外にした場合、
きちんと不死を焼く狩りが必要になるが、SPがなくなることは少ない
程度かと。
ちなみにECを外せば、恐らくSP0になる確立が一気に減るはずです。
けれど死んだら経験値靴の意味がありません。
ただでさえ被ダメ20%増だというのに。
命は大切にしましょう。
///
関連
⇒リリースオブウィッシュ検証
リリースオブウィッシュ検証の延長?
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靴:不死形モンスターからの入手経験値+10%、ダメージ+20%
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⇒リリースオブウィッシュ(杖)検証 の、延長という事で。
要するに、 リリースオブウィッシュ(SP回復杖) を装備時、
靴を エギラやソヒー(SP回復力補助)以外 にしても、
重量50%以下の状態でSPが切れるかどうか がメインの検証です。
///条件】
狩り人は94 I123 > D94 sage SPR6
狩場は監獄。
常時エナジーコート
武器:リリースオブウィッシュ固定 靴:アンバス固定
監獄でアンデッドバスターを履いた場合、
・インジャスティス
EXP2118 JOB1488⇒EXP2329 JOB1636
・ゾンビプリズナー
EXP2635 JOB1724⇒EXP2898 JOB1896
むむっ
///比較用時給】
エギラ靴の場合
1.4Mexp/1h 狩場人数2~7
常時エナジーコート
休憩(SP回復)0回
///結果】
アンデッドバスター靴の場合
1.55Mexp/1h 狩場人数4~11
常時エナジーコート
休憩1回 1分30秒
ケース2
1.6M/1h 狩場人数2~7
常時エナジーコート
休憩0回
とまあこんな感じ。
経験+150k程度かぁ・・・
けどよくよく考えたら、10%増えてるのね。
優秀だと思うよ。
そして休憩回数1回に関して。
お察しの通り、EC状態でハエにプーンプーンやられたのが原因です。
エギラ装備時も当然こんな状況は起こりえますが、
SPが0になる事はまずありません。
リリ杖持ちで靴をエギラ以外にした場合、
きちんと不死を焼く狩りが必要になるが、SPがなくなることは少ない
程度かと。
ちなみにECを外せば、恐らくSP0になる確立が一気に減るはずです。
けれど死んだら経験値靴の意味がありません。
ただでさえ被ダメ20%増だというのに。
命は大切にしましょう。
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関連
⇒リリースオブウィッシュ検証