2022(个人)二次元总结
by mizudiwood💿 2022-12-30 12:04 (+25)
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op十分惊艳,UI比起后作toh美观地多,人物建模在nds渣3d下也有一定美观度,战斗手感很标准;刷刷刷支线极其落后,只能同时接一个,迷宫距离通常又很远,体验极差
11-25 50h主线通关,居然不是全语音,邪神建模,音乐特别是几个城镇(北国南国东洋各种风土人情w)上头,主线不长,前世现世双线叙事的手法不新鲜但还是有意思的,转生后的性格反差很有趣,真·女主ルカ超可爱,前期磕他跟斯帕达,中期磕他跟康威,到最后磕ALLルカ~战斗手感刚开始不习惯但熟悉系统后还不赖,作战方式调教好了还蛮好用的,不过迷宫有点枯燥…/11-27 隐藏迷宫通关(62h)/12-4 80h
如果减少暗雷遇怪概率和折磨人的迷宫就好了
手感烂过头了
声优签名盘
人设过于幼齿,而且实在对辫子大叔无爱,无论是nds还是psv版都玩不下去,op好听到爆。(因为风雨这一作被反向奶了一把)
战斗系统不错,主题曲好听,剧情人设比之前的传说都还要低龄化
第一次接触传说系列,蛮惊讶的,还能在DS上做出这种作品
一周目通关,就这样吧应该不会再碰了(我可能跟你们传说系列真的合不来,走了走了.jpg
还行,只和nds版比较的话,其实实操的手感并没那么烂,新系统的引入秘制不爽,异界之门的风雨就这么坑了