1ヶ月でエロゲーを作る方法 その1
こんにちは、にちゃにちゃソフトのにちゃにちゃです。
突然ですが、今までゲームを作ったことはあるでしょうか。
作ってみると分かりますが、完成させるのってものすごく大変なんです。
途中でやめてしまった方も多いのではないでしょうか。
今回、1ヶ月でエロゲーを作ってみよう!と思ったので、ゲーム制作の参考になればと思い、作りつつ制作講座風に解説を入れて記事を書いていこうと思います。
どこまで役立つかは分かりませんが、気になった方は読んでみてください^^
まずは1本販売するまで、できるだけ毎日更新していくのでフォローしていただけると嬉しいです!
それでは早速本題です。
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にちゃにちゃ流 ゲーム制作の手順
①ゲームの値段を決める
②ゲームの案を考える
③ゲーム制作開始
①から順に解説していきます。
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①ゲームの値段を決める
これは、最終的にゲーム制作を本業にしたいという目標がある前提です。
趣味やお小遣いの足しになればいいなーという方はスキップしても大丈夫です。
なぜ値段から決めるかというと、月にいくら利益を出したいかによってゲームのボリュームが変わるからです。
今回は制作期間が1ヶ月ということで、目標は10万円です。
月に10万では生活できませんが、作品数を増やしていけば最終的にもっと上を目指すことができます。
ゲーム制作経験が少ないうちは、何本も作って面白いゲームが作れるようにスキルを上げるのが大事です。
今回はショート作品を作るので、販売価格は700円くらいが良さそうですね。
600円以下は、利益率が極端に低いのでおすすめしません。
700円(税込み770円)で販売すると、1本あたりの利益は400円なので、利益10万円の場合250本で達成できます。
250本ってかなりハードル高いですが、あくまで目標なので到達しなくても問題ありません。最初は1本でも売れれば御の字です♪
これを目標に、ボリュームを決めていきます。
700円だと、30分~1時間くらいのプレイ時間でCGは10枚以下でも値ごろかと思います。
あとは差分とか、テキストとかでも満足度は変わるので、ざっくりこのくらいのイメージで考えていきます。
ちなみに、販売して売れなかった場合、このボリュームも適正でない可能性もあるので、その時は値段とボリュームを再検討します。
値段の決め方については今回さくっと書きましたが、今度改めて別記事にしたいと思います。
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次回は②ゲームの案を考える を解説します。
ここまで長文読んでいただき、ありがとうございました。
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それではまた!
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