メンテナンス

実施日時

12月31日(水)15:00

作業内容

デワタ実装

アッシュ・バキューム実装

エンドレスタワー実装

システム
・アクティブアイテム発動中に再度同アイテムの効果が発動しても発動時間が上書きされないのを修正
・状態異常「冷凍」実装
・状態異常「ファイティングスピリット」実装
・状態異常「リプロデュース」中、持続的にSPを消費するように修正
・状態異常「マスカレード : エナーベーション」の攻撃力減少効果が武器の攻撃力のみ減少していたのを修正
・ドロップ出来ないアイテムはNPCで売却を不可とするよう変更
・二刀流時の右手・左手修練のダメージ計算式を修正
・3次職のBaseLv90~98迄のHP・SPデータを追加
・MAP移動時にスキルメニューフラグを削除するよう仮修正
・変動詠唱と固定詠唱の計算式を修正
・スキル倍率加算効果はスキル倍率計算後に使用しないよう修正

スキル
・全ての3次職スキルの詠唱時間、射程距離、消費SPなどを本鯖仕様に更新(2011/10/29時点)
・ソーサラースキル「ファイアーウォーク」「エレクトリックウォーク」の持続時間を修正
・ソーサラースキル「アースグレイヴ」に出血付与効果を実装
・ソーサラースキル「ポイズンバスター」の効果範囲を修正
・ウォーロックスキル「アースストレイン」のエフェクト開始位置を修正
・ウォーロックスキル「アースストレイン」の攻撃判定間隔を調整
・アークビショップスキル「ラウダアグヌス」「ラウダラムス」を確率で治癒成功判定をするように修正
・スキル「フォースオブバンガード」の状態異常タイマーがおかしいのを修正
・ロイヤルガードスキル「トランプル」がハンターのトラップに効果が出ない不具合を修正
・アークビショップスキル「ハイネスヒール」はアコライトスキル「ヒール」Lv10を基準に算出させる
・スナイパースキル「ウインドウォーク」のFlee増加量を修正
・スキル「オーディンの力」実装
・スキル「ホーリーナイト」、「エルディカスティスへの帰還」、「モーラへの帰還」実装
・スキル「イグニッションブレイク」、「キャノンスピア」のBaseLv補正を修正
・スキル「アックスブーメラン」のダメージ計算式を修正
・スキル「フロストミスティ」、「ジャックフロスト」、「コメット」に斜線チェックを追加
・スキル「フロストミスティ」の状態異常付与はダメージと斜線チェックなしで判定させる
・ジェネティックスキル「カートブースト」の追加ダメージ計算の位置を修正
・スキル「点穴 -反-」、「ストライキング」の武器ATK上昇計算の位置を修正
・スキル「フォースオブバンガード」、「点穴 -活-」、「エコーの歌」、「恋人たちの為のシンフォニー」のDEF/MDEF上昇計算の位置を修正
・スキル「シールドプレス」、「大纏崩捶」、「號砲」、「羅刹破凰撃」を最終無属性に修正
・ウォーロックスキル「ソウルエクスパンション」のダメージ計算式を修正
・レンジャースキル「エイムドボルト」の拘束時のダメージ計算式を修正
・シャドウチェイサースキル「オートシャドウスペル」の持続時間設定の誤りを修正
・レンジャースキル「エイムドボルト」の矢消費量を修正
・レンジャースキル「ウォーグダッシュ」使用時に移動不可セルを判定するよう修正
・ハイプリーストスキル「バジリカ」のユニット処理を修正
・「シールドスペル」でMDEFの代わりに暫定でDEFを利用していた箇所を修正
・ジェネティックスキル「カート改造」、「剣修練」、「スリングアイテム」の最大Lvを修正
・ルーンナイトスキル「ドラゴントレーニング」MaxLv習得時の「槍修練」ダメージを修正
・ウォーロックスキル「テトラボルテックス」の処理を修正

モンスター
・MOBAI「攻撃中ターゲットチェンジ許可」、「追跡中ターゲットチェンジ許可」を実装
・MOBAI「ハイパーアクティブ(通称火山AI)」を実装
・接触反応AI、低レベルターゲッティングAIを実装
・ハイパーアクティブAI用のスキルを追加更新
・モンスターにはスキルディレイを適用しないよう修正
・モンスターの詠唱時間は状態異常の影響を受けないよう修正
・NPCスキル「ドラゴンフィアー」の呪いを混乱に修正
・別種同一名モンスターの名称を修正

今後ともR++を宜しくお願い申し上げます。