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2024/3/6 6:05

33回答

スマホゲーム上で6万ポリゴン1体を制御するのと1万ポリゴン39体を制御するのどっちが大変な技術ですか? 3D無知なのでよくわからず、6万ポリゴンきれ~しか考えてませんでした。

スマートフォン625閲覧xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">25

回答(3件)

後者。 AI回答凄いなw

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AIからのお助け回答

スマートフォンの性能によりますが、一般的には、1万ポリゴンのキャラクターを39体制御する方が技術的には難しいと言えます。なぜなら、39体のキャラクターを制御するには、それぞれのキャラクターの動きや衝突判定などを計算する必要があり、その分、CPUやGPUの負荷が大きくなるからです。一方、6万ポリゴンの1体を制御する場合は、ポリゴン数が多いため描画負荷は高いですが、キャラクターの制御自体は1体だけなので、その点では負荷は少ないです。ただし、どちらもスマートフォンの性能によりますので、具体的な状況によります。 ※この回答はOpenAIのGPT-4で作成されており、最新の情報や完全な正確性等を保証するものではありません。

この回答はOpenAIのGPT-4で作成されており、最新や正確性を保証するものではありません。