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2022/5/30 23:07

33回答

FFタクティクスについて、序盤で詰まっていてクソつまらないです。

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ThanksImg質問者からのお礼コメント

皆さんイラッとされた部分もあったかと思いますが快く回答して下さりありがとうございました。最近やっと面白さを実感できるようになってきましたのでベストアンサーさせて頂きます。ここで教えていただいたことと、自分なりに考えて行ったことを今後プレイする方に教えれる機会があればいいなと思います。 自分なりに分かった事は、序盤にラムザ以外の厳選して雇ったキャラを鍛えれば鍛えるほどこのゲームの難易度は下がります。

お礼日時:2022/6/11 0:40

その他の回答(2件)

神ゲーなのにもったいない! 見習い戦士のためるが強力ですよ!

詰まっていそうなポイントとしては盗賊の砦、風車小屋のウィーグラフ戦、雪ジークデン砦あたりでしょうか? あるいは最初の魔法都市ガリランドか。 体験しておられるとおり結構難度が高いゲームです。 特に序盤はまだ戦力が整っておらず、ゴリ押しにも頼れません。 コツもまだ飲めていないと思うので、考えなしに突撃してやられまくるのはあるある……厳しいマップが続くと思います。 ひとまずジョブの見習い戦士はやめて、ナイトヘ切り替えましょう。 パワー不足が目立つと思います。 あとは黒魔道士の採用(あるいは白魔道士に黒魔法をセットする) 以下、カスタム例をあげてみます。 ______________________ >ナイト まず、盾とマントを装備させましょう。 バトルブーツを優先したくなると思いますが、この2つをあわせてつけるとナイトは正面からの攻撃はかなりの確率で弾いてくれるようになります。 背後から攻撃された時はあらゆる回避力を無視した状態で攻撃されるのですが、このマントによる回避力だけは背後から攻撃された場合でも有効です。 攻撃手段がまだ少ない序盤では特に大切(終盤まで行っても効きます) このナイトをおとりにして攻撃を受けてもらう。 JP獲得アップは外す。 つい稼ぎに目が行ってつけたくなりますが、このサポートアビリティの枠には非常に強力なアビリティが数多くあります。 ここを捨てるのは非常に大きな戦力ロスになる。これはナイト以外でもそうです。 この枠のアビリティをまだ習得してないのであれば仕方ないですが、習得できているものがあれば。 ただ、ナイトであれば防御を入れて置くと良いでしょう。 回避力が倍になります。 マントと盾のうえにこの防御を入れるとかなり耐えてくれるようになる。 敵の集団から集中攻撃を受けそうなところにこれで配置して止めて、後ろから黒魔法や弓を撃ち込んで処理してやるというのが一例。 考えなしに突撃させまくると集中攻撃で瞬殺されるのは体験されているとおりなので、慎重に配置を考えて敵をおびき寄せての各個撃破を目指しましょう。 ______________________ >サポートアビリティ 先述したとおり、JPアップは意図的なレベルアップ稼ぎをやる以外ではなるべくつけない事を推奨します。強力なものが数多くある。 序盤から習得しやすいあるいはゲーム中通して有用そうな一例を紹介します。 ・ナイト:重装備可能 鎧、兜をつけられる。 軽装しかできないジョブでもこれでHPが大きく底上げできる。 同様に盾装備可能も有用です。ローブや帽子でMPを底上げする魔術師系のジョブの防御力を補填するのに役立ったりもする。 ・黒魔道士:魔法攻撃アップ 3割増し。一発で仕留められる状況が増えます。 白魔道士の魔法防御力のほうも汎用性が高い。 ・弓使い:精神統一 敵の回避力を無視して攻撃する事ができる。 ナイトのブレイク系のアビリティ(低命中率)などと相性がとても良い。 非常に強力です。 ・モンクの格闘 非力な白魔道士などでもモンクと同じ格闘攻撃力を持つ事ができます。 ・アイテム投げ アイテム士のように投げて使う事ができる。 即効果発動するアイテムに射程が加わるのは非常に強力です。フェニックスの尾を同時習得させて別ジョブに仕込むなどは非常に重宝するはず。 アイテム士は戦闘力は乏しいので、このアビリティがあればこのジョブに頼らずに済む。 ______________________ >魔法 黒魔道士も採用してみてください、大ダメージが狙えると思います。 使用のコツとして、魔法には詠唱時間があるのですが、いつ詠唱完了するのか確認してから撃つ事。 ケアルやファイアなどを選択する画面で右ボタンを押してみてください。 アクティブターンと呼ばれるキャラ名が並んだリストが出てきます。 これはどの順番でキャラにターンが回ってくるかのリスト。 ファイアのところにカーソルを置いた状態で右ボタンを押すと、今ファイアを唱えるといつ詠唱完了して発動するか、その順番が出てきます。 これでターゲットのキャラがファイアより後ろにあれば確実に当たる。前にあれば、詠唱完了前に動かれてしまう。という事。 敵キャラにロックして唱えたら動かれて味方を巻き込んで着弾するような位置へ動かれた……などはよくあるんじゃないかと思いますが、ここを確認する事でこれは防げます。 敵を巻き込みたくないケアルなどもこれと同じですね。 来てほしくない位置に地面ロックして魔法を撃つ事で敵からの隣接攻撃を防ぐというような使い方も一応あったりはします。 プロテスやシェルなども大事なので余裕があれば習得してみてください。 ナイトにかけてあげるとかなり硬くなると思います。 ________________ ざっとこんな感じ。 魔法のところであげたアクティブターンはかなり大切なのでチェックしてみてください。 敵味方の行動順番が把握できると、どう動くべきか優先順位がかなり見えてくるはず。