俺TUEEEE 単語

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オレツエエエエ

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俺TUEEEEとは、勘違いであり厨二病である。具体的には以下のことを表す。

  1. 対戦ゲームネットゲームにおいて他のプレイヤーを圧倒し、悦に入るような状態のこと。
  2. 漫画ラノベ等の創作物において主人公の強さや越していること。

として「SUGEEEE」「俺かっけー」が挙げられる。

ちなみにローマ字の訓式では「おれつええええ」と読めるが、ヘボン式で読んだ場合は「おれとぅええええ」になるので注意。Eの数は一定しない。

1.概要

ネットゲームなどで意味もなく他のプレイヤーを倒して無双状態になったりすること。
つまり、「はすげえんだ」と悦に入った状態のこと。

強くね?wwwwやばくね?wwww

A「うわなにこいつうざ・・・」

B「いってえwwwwwww

ぶっちゃけ他人からみて恥ずかしい状態なので一刻もく気づけるといいね!

でも、たまに実が本物の人も使うから困るorz

オフラインソロゲームでも単純に無敵状態やクリア特典武器、二週不正行為も含めた各種チートで行える場合もある。

2.概要

上記から転じて、創作物において「欠な最強主人公」や「一方的を誇示して戦う主人公」を差す言葉としても使われるようになった。
所謂、二次創作における「設定」や「メアリー・スー」と同列の揶揄であるが、後者と違って一次創作が対になることが多い。

一次二次に限らず、創作物における「最強設定の主人公」は中々扱いが難しいとされる。
あまりにも設定を強くし過ぎると「最初からお前が動けよ!」というツッコミが出たり、爽快感もクソい展開が出来上がってしまう可性がある為、主人公の“最強”を強調しつつ、読んでいて一般的に面い作品にするには色々な工夫が必要になってくるだろう。

以下、具体的な例

利点 (TUEEEE的)難点
劇中で弱体化させまくる 次の展開に対して緊感が生まれる 強さが変化し段々俺TUEEEEじゃくなる
致命的な弱点を付与する極端すぎる能力にする 強さを描写しつつ逆も描ける 欠とは言い難い
主役として最強であることが作品自体のアイデンティティでもある…ってかほとんどラスボス 所謂存在で、強さの説得が高い 体や精が、人外的人物になりがちなので視聴者の共感性は低め
敵もTUEEEE 雑魚狩り”にならない 無双感は薄い
メインキャラに代わりの成長要員を用意する 俺TUEEEEをやりつつ、普遍的な面さである成長譚も出来る。 このポジションキャラが多くなると所謂”脇役病”になりがち
戦闘以外の箇所にも面白さの比重を置く 戦闘の結果や内容が一定でも他の箇所で面さの波を作れる 戦闘描写をめてる層には物足りないかも
最初に主人公をsageる 最初にストレスを貯める事で後のカタルシスに繋げやすい しい人(ヒロイン)が死ぬなど、大幅なsageは最初以外使うと評価が下がる
オチ要員 最後に全てを役で納める爽快感がある 主人公以外の描写がどになるので脇役病になりがち
そういうルールや戦法のある競技にするexit あくまでルールに基づいたTUEEEEなのでロジカルな説得が出る ルール組みなので全てを越する万感は薄い
ネットでネタにされるぐらいに俺SUGEEEを極める TUEEEE描写が一周回って面さとして昇される ネットネタにされる

総じて俺TUEEEEは次に起こる出来事への期待感を煽るものであり、次に何が起こるのかという不安感を煽るサスペンスとは全く異なる表現方法であると言える。

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最終更新:2024/05/05(日) 09:00

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