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;Stepmania 5.0系本体用 _fallbackテーマ日本語化ファイルVer 1.06-E
;Last Second Hint→曲の終端
;グルーブレーダーの用語を某AC音ゲー風に書き換え、少しだけ表現変えてあります
;エディットの左ヘルプの文章書き換え、お邪魔挿入ができなくなった?(要検証)
;Remove Keysoundに訳を当てる
;「チャート」って直訳なんですか^q^ (日本で言うところの「譜面」と判断)
;「シーケンス」→「譜面」の書き換え
;あとEdit関連の選択肢はもう日本語に置き換える方針で
[Common]
WindowTitle=StepMania
StepMania=StepMania
[LoadingWindow]
Couldn't open any loading windows.=読み込みウインドウが開けませんでした。
Starting sound subsystem...=音声システム開始
Initializing bookkeeper...=クレジット記録初期化中
Starting lights subsystem...=サイドライト初期化中
Loading game type...=ゲーム読み込み中
Building song cache index...=譜面データベース生成中
Loading banner cache...=バナー画像キャッシュ中
Initializing memory card system...=メモリーカードポート初期化中
Initializing character system...=フォント読み込み中
Initializing profile system...=プロフィール読み込み中
Updating popular song list...=人気曲リスト更新中
Updating course rankings...=コースランキング更新中
Initializing statics manager...=スタティックマネージャー初期化中
Initializing message system...=メッセージシステム初期化中
[Arch]
Couldn't create a movie driver.=動画ドライバの生成に失敗しました。
Input Handlers cannot be empty.=インプットハンドラが空になっています。
Movie Drivers cannot be empty.=動画ドライバが空になっています。
Sound Drivers cannot be empty.=音声ドライバが空になっています。
[ArchHooks_Unix]
Couldn't find 'Songs'=「Songs」フォルダの認識に失敗しました。
[CSMPackageInstallDlg]
Could not open file '%s'.=「%s」のオープンに失敗しました。
Installing. Please wait...=インストール中です、しばらくお待ちください…
'%s' is not a valid zip archive.=「%s」は有効なsmzip圧縮ファイルではありません。
Error opening source file '%s': %s=「%s」のオープンに失敗しました。: %s
Error opening destination file '%s': %s=アドレスファイル「%s」のオープンに失敗しました。: %s
Error copying file '%s': %s=「%s」のコピーに失敗しました。: %s
No Installations found. Exiting.=「%s」はインストールできるファイルではありません。
Package installed successfully!=正常にインストールされました。
[CSmpackageApp]
The file Stats.xml has not yet been created. It will be created once the game is run.=Stats.xmlが見つかりません。一度Stepmaniaを通常起動してください。
Failed to open '%s': %s=「%s」のオープンに失敗しました。: %s
The file '%s' does not exist. Aborting installation.=「%s」が見つかりません。インストールを終了します。
[CSmpackageExportDlg]
No items are checked.=パッケージするファイルが見つかりません。
Successfully exported package '%s' to your Desktop.=デスクトップに「%s」をエクスポートしました。
The following packages failed to export:=エクスポートに失敗しました。
The following packages were exported to your Desktop:=エクスポートに成功しました。
[CatalogXml]
Saving %s ...=%sを更新しています…
[CustomDifficulty]
Beginner=Novice
Easy=Easy
Medium=Medium
Hard=Hard
Challenge=Expert
Edit=Edit
Couple=Couple
Routine=Routine
#
Freestyle=Freestyle
Crazy=Crazy
Nightmare=Nightmare
HalfDouble=Half-Double
[CourseDifficulty]
Beginner=Novice
Challenge=Expert
Hard=Hard
Easy=Easy
Edit=Edit
Medium=Medium
[CourseEntryType]
Best=Players' Best
Fixed=Fixed Song
Random=Random Song
RandomWithinGroup=Random Song Within Group
Worst=Players' Worst
[CourseType]
Endless=Endless
Nonstop=Nonstop
Oni=Oni
Survival=Survival
[EditInstallations]
You must type a program directory before clicking Add.=Stepmaniaの存在するディレクトリを指定してください。
'%s' is not a valid installation directory.=「%s」は有効なStepmaniaディレクトリではありません。
[EditMenuAction]
Create=新規作成
Delete=削除
Edit=譜面エディット
Practice=練習
[EditMenu]
Blank=新規エディット譜面
[EditMenuRow]
Action=操作
Group=グループフォルダ
Song=曲
SourceSteps=引用元の難易度
SourceStepsType=引用元のスタイル
Steps=難易度
StepsType=スタイル
[GameButton]
Back=Back
Down=Down
Center=Center
DownLeft=DownLeft
DownRight=DownRight
Coin=Insert Coin
Left=Left
MenuDown=MenuDown
MenuLeft=MenuLeft
MenuRight=MenuRight
MenuUp=MenuUp
Operator=Operator
EffectUp=EffectUp
EffectDown=EffectDown
Right=Right
Select=Select
Start=Start
Up=Up
UpLeft=UpLeft
UpRight=UpRight
Key1=Key 1
Key2=Key 2
Key3=Key 3
Key4=Key 4
Key5=Key 5
Key6=Key 6
Key7=Key 7
Scratch up=Scratch up
Scratch down=Scratch down
Fret1=Fret 1
Fret2=Fret 2
Fret3=Fret 3
Fret4=Fret 4
Fret5=Fret 5
StrumUp=Strum Up
StrumDown=Strum Down
Tilt=Tilt
FootUpLeft=FootUpLeft
FootUpRight=FootUpRight
FootDown=FootDown
HandUpLeft=HandUpLeft
HandUpRight=HandUpRight
HandLrLeft=HandLrLeft
HandLrRight=HandLrRight
[GameCommand]
Could not launch web browser.=ブラウザのオープンに失敗しました。
[GameState]
CPU=CPU
Player 1=Player 1
Player 2=Player 2
[Headers]
Edit Courses=コースエディット
Edit Steps=譜面エディット
Jukebox=ジュークボックス
Log In=ログイン
Theme Options=テーマオプション
Network Options=ネットワークオプション
Export Packages=エクスポート
Select Character=キャラクターセレクト
Select Course=コースセレクト
Select Difficulty=難易度セレクト
Select Music=ミュージックセレクト
Select Style=プレイスタイルセレクト
Set Time=時刻合わせ
Summary=概要
Test Input=入力テスト
Results=リザルト
[HoldNoteScore]
Held=OK
LetGo=NG
None=None
[InputMapper]
Connected=接続
Disconnected=未接続
Auto-mapping all joysticks.=ジョイスティックを自動認識します。
[Language]
Name=日本語
[LanguagesDlg]
Error parsing file '%s'.=「%s」の解析に失敗しました。
Error reading '%s'.=「%s」の読み込みに失敗しました。
Error reading line '%s' from '%s': Each line must have either 3 or 4 values. This row has %d values.=「%s」行目から「%s」の読み込みに失敗しました。すべての行に3か4つのデータが存在する必要があります。
Error reading file '%s'.=「%s」の読み込みに失敗しました。
Exported to your Desktop as '%s'.=デスクトップに「%s」を出力しました。
Failed to save '%s'.=「%s」の保存に失敗しました。
Imported %d strings into '%s'.\n - %d were added.\n - %d were modified\n - %d were unchanged\n - %d empty strings were ignored=%d行を「%s」に読み込みました。\n - %d行追加\n - %d行修正\n - %d行未変更\n - %d行無視
Importing these strings will override all data in '%s'. Continue?=読み込むデータは「%s」を上書きします。続行しますか?
There are no strings to export for this language.=この言語で出力できる文字はありません。
This will permanently delete '%s'. Continue?=「%s」を完全に消去します。続行しますか?
[LowLevelWindow_X11]
Failed to establish a connection with the X server=X との接続の確立に失敗しました。
[MainMenuDlg]
'%s' cleared=「%s」を削除しました。
'%s' doesn't exist. It will be created next time you start the game.=「%s」が存在しません。次回の起動で作成されます。
'%s' is already cleared.=「%s」は既に削除されています。
Failed to copy music file '%s' to '%s': %s=「%」の「%s」へのコピーに失敗しました。: %s
Failed to create directory '%s': %s=ディレクトリ「%s」の作成に失敗しました。: %s
Failed to create song directory '%s': %s=曲ディレクトリ「%s」の作成に失敗しました。: %s
Failed to create the song file '%s'.=曲ファイル「%s」の作成に失敗しました。
Failed to delete file '%s'.=「%s」の削除に失敗しました。
Failed to open '%s': %s=「%s」のオープンに失敗しました。: %s
Music file=曲ファイル
Success. Created the song '%s'.=「%s」の作成に成功しました。
The song directory '%s' already exists. You cannot override an existing song.=「%s」が既に存在します。上書きはできません。
[MultiPlayer]
P1=P1
P2=P2
P3=P3
P4=P4
P5=P5
P6=P6
P7=P7
P8=P8
P9=P9
P10=P10
P11=P11
P12=P12
P13=P13
P14=P14
P15=P15
P16=P16
P17=P17
P18=P18
P19=P19
P20=P20
P21=P21
P22=P22
P23=P23
P24=P24
P25=P25
P26=P26
P27=P27
P28=P28
P29=P29
P30=P30
P31=P31
P32=P32
[MusicWheel]
Portal=Portal
Random=Random
Roulette=Roulette
Empty=- EMPTY -
ArtistText=アーティスト順
BpmText=BPM順
ChallengeMeterText=Expertの難易度順
DoubleEasyMeterText=DPEasyの難易度順
DoubleMediumMeterText=DPMediumの難易度順
DoubleHardMeterText=DPHardの難易度順
DoubleChallengeMeterText=DPExpertの難易度順
EasyMeterText=Easyの難易度順
GenreText=ジャンル順
GroupText=グループ順
HardMeterText=Hardの難易度順
LengthText=曲の長さ順
MediumMeterText=Mediumの難易度順
PopularityText=人気順
PreferredText=選曲率順
TitleText=曲のタイトル順
RecentText=最近追加された曲
TopGradesText=最高グレード順
CoursesText=コース
AllCoursesText=全コース
NonstopText=レイヴコース
OniText=ONIコース
EndlessText=エンドレスコース
SurvivalText=サバイバルコース
NormalModeText=ノーマルモード
BattleModeText=バトルモード
[NetworkSyncManager]
Connection failed.=接続に失敗しました。
Connection to '%s' successful.=「%s」への接続に成功しました。
Connection to server dropped.=サーバへの接続が切れました。
Initializing Client Network...=クライアントネットワークを初期化しています。
Not Supported=このモードはネットワークでサポートされていません。
[NoteType]
4th=4th
8th=8th
12th=12th
16th=16th
24th=24th
32nd=32nd
48th=48th
64th=64th
192nd=192nd
[OptionExplanations]
AllowExtraStage=エクストラ・アンコールの有無を設定します。\nなおイベントモードがOnの時ははOn/Offに関わらずなくなります。
AllowW1=Flawless判定の使用範囲を設定します。
Announcer=アナウンサーを選択します。専用ファイルが必要です。
Appearance Options=ゲームの外観に関するオプションです。
Theme Options=テーマに関するオプション、またはテーマ固有のオプションです。
ArcadeOptionsNavigation=「Arcade Style」にすると、オプションの説明が消えます。
Assist=リズムキープ用の音を設定します。
AttractSoundFrequency=アトラクトデモでの曲の流れ方を設定します。
AutoMapOnJoyChange=初めて接続したゲームパッドのボタン配置を自動設定します。
AutogenGroupCourses=インストールされている曲からコースを自動生成します。
AutogenSteps=インストールされている曲から譜面を自動生成します。\nただし最低限1つは譜面が存在している必要があります。
BGBrightness=背景の明度を調整します。
Background=プレイ中の背景を設定します。「Static」で背景を固定します。\n「Random Background」はRandomMoviesフォルダの背景を再生します。
BarDrain=ライフバーの減り方を設定します。
BatLives=ライフバッテリーの個数を設定します。
Bookkeeping=クレジットの投入履歴を閲覧できます。
Calibrate Machine Sync=グローバルオフセットを設定します。
CelShadeModels=3Dキャラクターをセルシェードで表示します。
Center Image=モニタと画像の位置を調整します。
Characters=キャラクターの使用設定をします。
Clear Bookkeeping Data=クレジットデータを削除します。
Clear Machine Edits=Songs以外のローカルに保存されているエディットデータを削除します。
Clear USB edits=メモリーカードに保存されているエディットデータを削除します。
Clear Machine Stats=スコアデータを削除します。
CoinMode=クレジットの設定をします。通常はFree Playを選択してください。
CoinModeNoHome=ゲームスタート前から複数のプレイヤーが参加できるようになります。
CoinsPerCredit=何コインを1クレジットにするかの設定です。
Connection=Stepmania Onlineサーバに接続します。
CourseSortOrder=コースのソートを調べます。
CreateNew=譜面を新規作成します。
Create New Course=新しいコースを作成します。。
Create New Profile=新しいプロファイルを作成します。
DancePointsForOni=ONIモードでのスコア表示形式を設定します。
DefaultFailType=プレイ中のゲームオーバーの設定をします。
DefaultFailTypeNoOff=複数人数でのプレイ中のゲームオーバーの設定をします。
DefaultNoteSkin=通常使うノートスキンを設定します。\n必ずシミュレート中のゲームに対応するスキンを使用してください。
DelayedBack=画面を戻るときに&BACK;ボタンを押す長さを設定します。
DelayedTextureDelete=3Dテクスチャのキャッシュを取ります。メモリがかなり必要になります。
Delete=オブジェを削除します。「Little」で4分以外のオブジェを、「No Jumps」で2つ押し、「No Hands」で3つ押し、\n「No Quads」で4つ以上押し、「No Stretch」でロングオブジェ、「No Rolls」でロール、\n「No Lifts」でリフトを、「No Fakes」でフェイクを削除します。
Difficulty=譜面の難易度を設定します。
DisplayAspectRatio=画面の比率を設定します。16:9か4:3をお勧めします。
DisplayColorDepth=フルスクリーンモードでの有効色数を設定します。
DisplayResolution=画面の解像度を設定します。
EasterEggs=この設定をOnにして、Great以下を出さずに\n250コンボつなぐと…?
Edit Courses=コースの編集をします。
Edit Courses/Mods=コース、および譜面効果の設定をします。
Edit Songs/Steps=曲の譜面を作成/編集します。
Practice Songs/Steps=曲の練習ができます。
EditorShowBGChangesPlay=Edit/練習モードで背景を表示するかどうかの設定です。
Effect=「Drunk」でレーンが揺らぎ、「Dizzy」でオブジェが回転します。「Twirl」で画面の垂直方向に、\n「Roll」で鉛直方向に回転します。「Beat」は一拍ごとにレーンが振動し、「Tipsy」でレーンが上下に\n揺らぎます。「Tornado」でレーンがねじれ、「Bumpy」でオブジェに落ち着きがなくなります。
EnableAttackSounds=おじゃまの開始時と終了時に効果音を発生させます。
EnableMineHitSound=地雷を踏んだ時に効果音を発生させます。
EventMode=Onにするとステージを失敗してもゲームオーバーにならなくなりますが、\nエクストラステージ・ワンモアエクストラステージも出現しなくなります。
Exit=このオプションを終了し、別の画面に移行します。
Fail=ステージを失敗したときの挙動を設定します。
FastLoad=Onにすると、すでに存在する曲に変更が生じても読み込まなくなります。
Fill Machine Stats=
Game=シミュレートするゲームを変更します。
GetRankingName=ネーム入力画面の出方を設定します。
Graphics/Sound Options=画面及び音声に関する設定です。
Group=譜面を再生するグループを設定します。
HiddenSongs=Onにすると「SELECTABLE」設定が\n「NO」になっている曲は選択できなくなります。
Insert Credit=Insert Credit
Key Joy Mappings=キーコンフィグです。
Language=使用する言語を設定してください。
LifeDifficulty=ライフゲージの増減の度合を設定します。\n小さくすればするほど減少が大きく、回復が小さくなります。
LifeType=ライフの方式を設定します。プレイ中Barは回復しますがBatteryは回復しません。
Advanced Options=スコア、ライフや曲の解禁などに関する設定をします。
MasterVolume=ゲーム自体の音量を設定します。\nなおこの設定で各曲の音量はノーマライズされません。
HighResolutionTextures=テクスチャの解像度を設定します。
MaxTextureResolution=テクスチャの最大解像度を設定します。
MenuTimer=Onにすると、プレイ中の選択に時間制限が付きます。
MoveRandomToEnd=「Random」を曲選択ホイールの最下層に追加します。
MovieColorDepth=動画再生の有効色数を設定します。
MusicWheelSwitchSpeed=曲選択ホイールが回転する速度を設定します。
MusicWheelUsesSections=曲選択ホイールでのグループ分けの設定です。
Network Options=Stepmania Onlineに関する設定です。
No Memory Card=メモリーカードが認識されていません。
NoteSkins=使用するノートスキンを設定します。\n必ずシミュレート中のモードに対応したスキンを使用してください。
NumBackgrounds=ランダム背景を使う際に常に読み込む画像数を設定します。
OnlyDedicatedMenuButtons=ゲーム用のボタンでメニューが操作できるようになります。\n特別なことがない限り「Use Gameplay Buttons」にしてください。
OptionsRandomJukebox=ランダムでプレイオプションを設定して譜面を再生します。
OsMountPlayer1=
OsMountPlayer2=
Player1Profile=1Pとして使用するプロファイルを設定します。
Player2Profile=2Pとして使用するプロファイルを設定します。
PlayerAutoPlay=ONにするとCPUが代わりにプレイします。
PreloadSounds=Yesにすると事前に音声ファイルを読み込むようになります。ある程度性能があれば快適にゲームプレイができますが、\n十分な性能がないと重くなります。
Premium=Payモードでのプレミアムに関しての設定です。
Profile=使用するプロファイルを選択してください。
Export Packages=インストール済みのファイルを\nパッケージングしてエクスポートします。
Profiles=保存されているプロファイルを編集します。
ProgressiveLifebar=連続でミスをすると追加でライフバーが減る度合を設定します。
ProgressiveNonstopLifebar=コースで連続でミスをすると追加でライフバーが減る度合を設定します。
ProgressiveStageLifebar=高次ステージでミスをした時のライフバーの減る度合を設定します。\nイベントモードでは無効になります。
ProTiming=シーケンスと音のズレを調整します。「はまり」の多い曲では使わないでください。
RandomBackgroundMode=ランダム背景の設定をします。ランダム背景には専用のファイルが必要です。
More Options=設定が見つからない際にはこの詳細な設定から探してみてください。
RandomModifiers=譜面と判定ゾーンに特殊効果を追加します。
Rate=曲の速度を変更します。「Haste」は曲中に少しずつ速度が変化します。
RefreshRate=フルスクリーン時のリフレッシュレートを設定します。
Reload Songs=曲とコースをリロードします。
Remove=オブジェを削除する規則を設定します。このオプションを使用して出したスコアはスコア集計の対象になりません。
Rename=名前を変更します。
Reset To Defaults=すべてのオプションを初期値に戻します。
SaveScores=Offでこのプレイをスコア集計から外すことができます。
SaveReplays=リプレイを保存します。
SaveStats=Stats.xmlを保存するようにします。
ScoreDisplay=オンラインプレイ中にスコアを表示するようになります。
Scoreboard=オンラインプレイのリザルトで他のプレイヤーの結果も見られるようになります。
ScoringType=プレイの採点方式の設定です。\nテーマ固有の採点方式を選択する場合はSpecialを選択してください。
Scroll=譜面のスクロールの仕方を設定します。
ScreenFilter=数字を大きくするほど、譜面の裏に表示され譜面の視認性を上げるフィルターが濃くなります。
Select Group=このグループに曲を追加します。
Select Profile=プロファイルを選択します。
Server=Stepmania Onlineローカルサーバを開始します。
Servers=サーバーを指定します。
ShowBanners=バナーを表示します。
ShowBeginnerHelper=OnにするとNoviceモードで3Dキャラクターがお手本を行います。\n専用ファイルが必要です。
ShowCaution=警告画面を表示します。
ShowDancingCharacters=3Dキャラクターを表示します。\n専用ファイルがなければ特に設定の必要はありません。
ShowDanger=ライフバーの量が少ない時の警告の表示方法を設定します。
ShowInstructions=インストラクション画面を表示します。
ShowLyrics=歌詞を表示します。譜面にLRC形式の歌詞が設定されている必要があります。
ShowNativeLanguage=Romanizationを選択している場合、すべての曲が英字表記されます。
ShowSelectGroup=モードセレクトの次に曲グループ画面を表示します。
ShowSongOptions=プレイオプションへの入り方を設定します。
ShowStats=Onにすると、fps、vfpsなどの数値が表示されるようになります。\nそれらの数字はStepmaniaの処理の速さの指標になります。
SmoothLines=グルーブレーダーの滑らかさを設定します。
Center1Player=Onにすると、1人プレイ時に判定ゾーンが中央に寄ります。
SongsPerPlay=イベントモードが設定されていないときに\nStandardモードでプレイ可能な曲数を設定します。
SoundEffect=曲を倍速にしているときにエフェクトをかけて発音するようになります。
SoundResampleQuality=曲のサンプリング周波数を修正します。理解できる人だけ使用してください。
SoundVolume=ゲーム中の効果音の音量を設定します。\nこの設定で効果音のノーマライズは行われません。
SoundVolumeAttract=アトラクトデモの音量を変更します。
StepMania Credits=StepManiaの開発チームを紹介します。
Steps=譜面
Style=再生するプレイスタイルを設定します。
Test Input=ジョイスティックの入力テストを行います。
Test Lights=ライトセンサーの入力テストを行います。
TextureColorDepth=テクスチャの有効色数を設定します。
Theme=使用するテーマを設定します。\nStepmania3系向けのテーマは動作しません。\nStepmania4系向けのテーマは「portkit-sm4」を使うことで動作させられる可能性があります。
TimingWindowScale=数字が大きいほど、入力判定が厳しくなります。
Toggle Song=停止
Transfer Edits to USB=エディットをメモリーカードにエクスポートします。
Transfer Edits from USB=エディットをメモリーカードからインポートします。
UseUnlockSystem=アンロックシステムを使用可能にします。\n古いパッケージをプレイしない限りOffにすることを推奨します。
VisualDelaySeconds=描画のタイムラグを調整します。
Vsync=フルスクリーンモードでVsyncを取るようになります。
WideScreen16_9=16:9のワイド画面にします。
WideScreen16_10=16:10のワイド画面にします。
Windowed=「Windowed」でウインドウモード、\n「Fullscreen」でフルスクリーンモードで動作します。
#
UI Options=インタフェースの設定です。
Input Options=入力に関する設定です。
Arcade Options=プレイに必要なクレジットや、ステージ数などを設定します。
Select Game=シミュレートするゲームを選択します。
System Direction=プレイに最低限必要な設定です。
#
OnlyPreferredDifficulties=難易度の選好です。
#
PercentageScoring=スコア表示の方式を設定します。
# course
Select Course=エディットするコースを選択します。
Max Minutes=コースの終わる時間を設定します。
Choose Song=曲を選択します。
Choose Steps=譜面を選択します。
Play=コースをプレイします。
Save=コースを保存します。
Edit Course=コースを編集します。
Shuffle=曲をシャッフルします。
#
GamePrefDefaultFail=ステージを強制終了するタイミングを設定します。通常は「Immediate」で構いません。\nその他のオプションでは一曲プレイし続けられますが、ゲージが空になると\n「ImmediateContinue」では回復しなくなり、「AtEnd」ではゲージが重くなります。
#
UserPrefScoringMode=スコアの計算方式を設定します。
[OptionNames]
0=0
0.25x=0.25x
0.3x=0.3x
0.4x=0.4x
0.5x=0.5x
0.6x=0.6x
0.7x=0.7x
0.75x=0.75x
0.8x=0.8x
0.9x=0.9x
1=1
1.0x=1.0x
1.1x=1.1x
1.2x=1.2x
1.25x=1.25x
1.3x=1.3x
1.4x=1.4x
1.5x=1.5x
1.6x=1.6x
1.7x=1.7x
1.75x=1.75x
x1.75=1.75x
1.8x=1.8x
1.9x=1.9x
x2.25=2.25x
x2.5=2.5x
10=10
11=11
12=12
12th=12th
13=13
16bit=16bit
16th=16th
192nd=192nd
2=2
2 Players for 1 Credit=Joint Premium
2 Times=2 Times
2.0x=2.0x
24th=24th
3=3
3 Times=3 Times
32bit=32bit
32nd=32nd
4=4
4 Times=4 Times
48th=48th
4th=4th
5=5
5 Times=5 Times
6=6
64th=64th
7=7
8=8
8th=8th
9=9
Actual=実際値
Add=Additive
All Music=All Music
AllDifficulties=All Difficulties
AllGroups=All Groups
Alternate=Alternate
Always=Always
Animations=Animations
Arcade Style=Arcade Style
Ask=Ask
AttackMines=AttackMines
Auto=Auto
Autogen To Fill Width=Autogen To Fill Width
AutosyncMachine=Autosync Machine
Average=Average
Average Feet=Average Objects
Backwards=Backwards
Baked Random=Baked Random
Bar=Bar
Battery=Battery
Beat=Beat
Beats=拍数
Big=Big
Blind=Blind
Blink=Blink
BMRize=BMRize
Boomerang=Boomerang
Boost=Boost
Both=Both
Brake=Brake
Bumpy=Bumpy
C150=C150
C300=C300
CPU-Controlled=CPU
Centered=Centered
Choose=Choose
Clap=Clap
Clear Left=Clear Left
Clear Right=Clear Right
Collapse Left=Collapse Left
Collapse To One=Collapse To One
Compress 2x=Compress 2x
Compress 3->2=Compress 3->2
Compress 4->3=Compress 4->3
Confusion=Confusion
Connect=接続開始
Copy Left To Right=左から右へコピー
Copy Right To Left=右から左へコピー
Courses Only=Courses Only
Create New=新規作成
Cross=Cross
Custom=Custom
Dance Points=Dance Points
Dark=Dark
Default=Default
Default to Off=Default to Off
Default to Random=Default to Random
DifficultCourses=Difficult
Disconnect=接続終了
Distant=Distant
Dizzy=Dizzy
Don'tSave=Don't Save
Double for 1 Credit=Double Premium
Drunk=Drunk
Dynamic Random=Dynamic Random
Echo=Echo
End of Song=End of Song
FailAtEnd=Fail at end
EffectSpeed=Speed
EffectPitch=Pitch
Event=Event Mode
Exit=戻る
Expand=Expand
Expand 2->3=Expand 2->3
Expand 2x=Expand 2x
Expand 3->4=Expand 3->4
Fast=Fast
Flat=Flat
Flip=Flip
Floored=Floored
Free Play=Free Play
Force Off=Off at all
Force On=On at all
Full Screen=Full Screen
Global BGAnimation=汎用BGA
Global Movie=汎用ムービー
Global Movie from Song Group=曲グループの汎用ムービー
Global Movie from Song Group and Genre=グループとジャンルの汎用ムービー
HIDE=判定ゾーン
Hallway=Hallway
Haste=Haste
Hidden=Hidden
HiddenOffset=Hidden Offset
Hide=Hide
High Quality=High Quality
Hold=Hold
HoldsToRolls=Holds To Rolls
Home=Home
Immediate=Immediate
ImmediateContinue=Delayed
Incoming=Incoming
Insanity=Insanity
Insert Entry=Insert Entry
Instant=Instant
Invert=Invert
Justice=Justice
Left=Left
LifeTime=Survival
Little=Little
Metronome=Metronome
Mines=Mines
Mini=Mini
Mirror=Mirror
N/A=N/A
Native Language=Native Language
Never=Never
New=New
NewEdit=-New Edit-
No=No
NoAttacks=No Attacks
NoHands=No Hands
NoHolds=No Holds
NoJumps=No Jumps
NoMines=No Mines
NoRolls=No Rolls
NoQuads=No Quads
NoRecover=No Recover
NoStretch=No Stretch
NoLifts=No Lifts
NoFakes=No Fakes
None=None
Normal=Normal
Num Songs=Num Songs
Off=Off
Old=Old
On=On
On (recommended)=On (recommended)
Only Dedicated Buttons=Only Dedicated Buttons
Overhead=Overhead
Pay=Pay
Percent=Percent
Planted=Planted
Press Start=Press Start
Quick=Quick
R.Vanish=R.Vanish
Random=ランダム
RandomAttacks=Random Attacks
RandomBG=Random Backgrounds
Random Movies=Random Movies
Ranking=Ranking
Ranking Songs=Ranking Songs
Really Fast=Really Fast
RegularCourses=Regular
Remove=Remove
Reverse=Reverse
Right=Right
Roll=Roll
Romanization=Romanization
SHOW=Show
Seconds=秒数
Select=Select
Servers=Servers
Shift Left=Shift Left
Shift Right=Shift Right
Show=Show
Shuffle=Shuffle
Silent=Silent
Skip=Skip
Skippy=Skippy
Slow=Slow
SN2=Supernova 2
SongAttacks=Step Attacks
StepAttacks=Step Attacks
Song BGAnimation=Song BGAnimation
Song Bitmap=Song Bitmap
Song Movie=Song Movie
Space=Space
Specified=設定値
Split=Split
Standard=Standard
Start=Start
StaticBG=Static Background
Stealth=Stealth
StepMania Style=StepMania Style
Stomp=Stomp
Stop=Stop
Subtract=Subtractive
Sudden=Sudden
SuddenDeath=Sudden Death
SuddenOffset=Sudden Offset
SuperShuffle=Cement Mixer
SoftShuffle=Soft Shuffle
Swap Sides=Swap Sides
Sync Machine=Sync Machine
Sync Song=Sync Song
Sync Tempo=Sync Tempo
Tiny=Tiny
Tipsy=Tipsy
Title Only=Title Only
Tornado=Tornado
Total Feet=全オブジェ数
Twirl=Twirl
Twister=Twister
Use Gameplay Buttons=Use Gameplay Buttons
Visible=Visible
Wave=Wave
Wide=Wide
Windowed=Windowed
Yes=Yes
x0.25=0.25x
x0.50=0.50x
x0.75=0.75x
x1=1x
x1.5=1.5x
x2=2x
x3=3x
x4=4x
x5=5x
x8=8x
PercentageScoring=スコアの表示形式
Tiny=Tiny
Bumpy=Bumpy
Beat=Beat
GKS=GKS
Cover=Cover
XMode=XMode
[OptionRowHandler]
Off=Off
[OptionTitles]
Accel=アクセル
Add/Edit Background Change=背景チェンジの編集
Air=滞空度
AllowExtraStage=ボーナスビート
AllowW1=Flawless判定
Alter=変更
Announcer=アナウンサー
Appearance=オブジェ視認
Appearance Options=デザインオプション
Theme Options=テーマ固有のオプション
ArcadeOptionsNavigation=オプションの解説
Artist=アーティスト
Artist transliteration=アーティスト(英字)
Assist=アシスト音
Attacks=おじゃま
AttractSoundFrequency=アトラクトデモの\nサウンド周波数
AutoAdjust=ズレの自動修正
AutoMapOnJoyChange=ジョイパッドの\n自動割り当て
AutoPlay=オートプレイ
AutogenGroupCourses=グループコースの\n自動生成
AutogenSteps=ステップの\n自動生成
BGBrightness=背景明度
Background=背景
BarDrain=バーの減り方
BatLives=バッテリーの個数
Base Difficulty=基本難易度
Beat 0 Offset=0小節のオフセット
Bookkeeping=クレジット履歴
Calibrate Machine Sync=音の同期
CPUSkill=CPUのうまさ
CelShadeModels=セルシェード\nモデル
Center Image=画像を中央へ
Chaos=不規則度
Characters=キャラクター
Chart Name=譜面の名前
Chart Style=譜面の推奨プレイスタイル
Choose=選択
Clear Bookkeeping Data=クレジット\n履歴の消去
Clear Machine Edits=筐体エディットの消去
Clear Machine Stats=筐体スコアの消去
Clear USB edits=メモリーカード\nエディットの消去
Clear area=エリア内のオブジェ削除
Clear clipboard=クリップボード削除
CoinMode=コインモード
CoinModeNoHome=コインモード
CoinsPerCredit=1クレジットの\nコイン数
Connection=接続
Convert pause to beats=停止を拍に
Convert delay to beats=低速を拍に
Convert selection to attack=選択範囲をおじゃまに
Convert selection to pause=選択範囲を停止に
Convert selection to delay=選択範囲を低速に
Convert selection to warp=選択範囲をワープに
Convert selection to fake=選択範囲をフェイクに
Copy=選択範囲をコピー
Copy timing data=タイミング設定をコピー
Copy Partial Timing=選択したタイミングデータをコピー
CourseSortOrder=コースのソート
Create New=新規作成
Create New Course=新規作成
Create New Profile=新規作成
Credit=クレジット
Cut=選択範囲を切り取り
DancePointsForOni=Oniモードの\nスコア表記
DefaultFailType=標準終了タイプ
DefaultFailTypeNoOff=標準終了タイプ
DefaultNoteSkin=標準ノートスキン
DelayedBack=背景の遅延
DelayedTextureDelete=テクスチャの\nキャッシュ
Delete=削除
Delete beat and shift up=1拍消して詰める
Description=説明
Designate as Music Preview=プレビュー区間を解除
Designate last second at current beat=終端を解除
Difficulty=難易度
Display BPM=表示BPM
DisplayAspectRatio=アスペクト比
DisplayColorDepth=ディスプレイの\n有効色数
DisplayResolution=ディスプレイの\n解像度
Duration seconds=継続時間
EasterEggs=イースターエッグ
Edit Songs/Steps=譜面の編集
Edit Courses/Mods=コース・譜面効果の追加
Genre=ジャンル
Practice Songs/Steps=練習
Edit Courses=コースエディット
Edit BPM change=BPM変化の編集
Edit song info=曲情報の編集
Edit steps information=譜面情報の編集
Exit Edit Mode=編集終了
Edit stop=譜面停止の設定
Edit delay=譜面遅延の設定
Edit Timing Data=タイミング情報の設定
Edit time signature=拍子の編集
Edit tickcount=ティックカウントの編集
Edit combo=コンボの編集
Edit label=ラベルの設定
Edit warp=ワープの編集
Edit speed (percent)=スピードの編集(パーセント)
Edit speed (wait)=スピードの編集(長さ)
Edit speed (mode)=スピードの編集(モード)
Edit scrolling factor=スクロール要素の編集
Edit fake=フェイクオブジェの編集
Editor options=オプション
EditorShowBGChangesPlay=背景の表示
Erase step timing=タイミングの消去
Effect=シーケンス効果
EffectsReceptor=判定ゾーン効果
EffectsArrow=オブジェ効果
EnableAttackSounds=おじゃま音
EnableMineHitSound=地雷音
Entry %d=エントリー %d
EventMode=イベントモード
Exit=戻る
Fail=失敗
Fakes=フェイク
FastLoad=ファストロード
File1 Global BGAnimation=ファイル1の汎用BGA
File1 Global Movie=ファイル1の汎用動画
File1 Global Movie (Group + Genre)=ファイル1と同ジャンル・グループの汎用動画
File1 Global Movie (Group)=ファイル1と同グループの汎用動画
File1 Song BGAnimation=ファイル1のBGA
File1 Song Movie=ファイル1の動画
File1 Song Still=ファイル1の背景
File1 Type=ファイル1の種別
File2 Global BGAnimation=ファイル2の汎用BGA
File2 Global Movie=ファイル2の汎用動画
File2 Global Movie (Group + Genre)=ファイル2と同ジャンル・グループの汎用動画
File2 Global Movie (Group)=ファイル2と同グループの汎用動画
File2 Song BGAnimation=ファイル2のBGA
File2 Song Movie=ファイル2の動画
File2 Song Still=ファイル2の背景
File2 Type=ファイル2の種別
Fill Machine Stats=Fill Machine Stats
Force Color 1=色1
Force Color 2=色2
Force Effect=背景切り替えエフェクト
Force Transition=背景の切り替わり方
Freeze=押しっぱ度
Game=Game
GetRankingName=ネーム入力
Graphics/Sound Options=画像・音声オプション
Group=グループ
Hands=トリプル
HiddenSongs=隠し曲
Hide=判定ゾーン
High Meter=High Meter
HighResolutionTextures=高解像度の\nテクスチャ
Holds=ロングノート
Insert=挿入
Insert Credit=Insert Credit(s)
Insert beat and shift down=1拍挿入してシーケンスを下げる
Insert Entry=Insert Entry(s)
Invert notes' player=オブジェの変換
Jumps=ジャンプ
Key Joy Mappings=キーマッピング
Language=使用言語
Last second hint=曲の終端
Layer=レイヤー
Lifts=リフト
LifeDifficulty=ライフバーの\n厳しさ
LifeType=ライフゲージの\nタイプ
Low Meter=Low Meter
Advanced Options=ゲームオプション
Main title=タイトル
Main title transliteration=タイトル(英字表記)
Max BPM=最大(表示)BPM
MaxTextureResolution=テクスチャの\n解像度
MenuTimer=メニュータイマー
Meter=難易度
Min BPM=最小(表示)BPM
Mines=地雷
Mirror Player 1 to 2=1Pのノートを2Pにミラー
Mirror Player 2 to 1=2Pのノートを1Pにミラー
Modify Keysounds at current beat=オブジェにキー音をアサインする
MoveRandomToEnd=最後までランダム
More Options=詳細オプション
MovieColorDepth=ムービーの\n有効色数
MusicWheelSwitchSpeed=ホイールの速度
MusicWheelUsesSections=ホイールの\nセクション
Network Options=ネットワークオプション
No USB memory cards found=メモリーカードが見つかりません。
NoteSkins=ノートスキン
NumBackgrounds=ランダム背景
OptionsRandomJukebox=オプション
OnlyDedicatedMenuButtons=メニューボタン
OsMountPlayer1=筐体に1Pを規定
OsMountPlayer2=筐体に2Pを規定
Paste at begin marker=エリア開始マーカーを基準に貼り付け
Paste at current beat=現在の拍を基準に貼り付け
Paste timing data=タイミングデータを貼り付け
Paste Partial Timing at current beat=現在の拍に
Persp=流れ方
Play current beat to end=現在の拍からテストプレイ
Play preview music=試聴曲を再生
Play whole song=全体を再生
Play mods from course=コースのMODを再生
Play selection=選択範囲をテストプレイ
Player1Profile=1Pのプロファイル
Player2Profile=2Pのプロファイル
PlayerAutoPlay=オートプレイ
Predicted Meter=予想難易度
Preferences=好み