第6話 装備1 武器

PCの能力や外見を彩る様々な装備品。



武具や装飾品 消耗品 冒険道具類

いろいろとありますので目移りしますね。

沢山あって選ぶのも楽しいのでとても良い。


とりあえず、簡単な使い勝手とかを。






【武器】


武具は加工が倍々にお値段が上がる感じなので、コストパフォーマンスを考えると

Bランクを強化したのを使っていきたいのですが、

7Lvを超えてきたあたりで「金属分解光線」対策を考えていきたいところ。

 (迷宮の奥深くで武器も防具も無くす恐ろしい事態になりかねませんからね)

デザイナーさん的には恐らく「S+1以上が魔法の武具」という感覚なのでしょう。




武器は命中、威力、クリティカル値、刃/打撃武器等の要素があるわけですが

最強バフの一つである《クリティカルレイ》を活用するかどうかでかなり変わります。


 〇クリティカルレイあり

  おすすめは威力が高くて、クリティカル無効を無効化しやすい武器

  能力値増強や大きな手袋を使用して威力をさらに上げてもいい。

   (骨系や機械系の刃クリティカル無効が低レベルからかなり出るので)


  フレイルやウォーハンマー、ソードAの〈デストロイヤー〉あたりが候補

  (必殺Ⅲで好きな武器が持てるようになるのでおすすめ)



 〇クリティカルレイ無し

  命中を上げることでダメージ期待値がかなり上昇するので

  メイス系が使いやすい。

  複数の武器を持って相手によって使い分けてもよい。

 





●金属分解光線対策

 魔法文明時代か、Sランク+1以上だと分解されないので

 そこら辺の解説を少々。

 


〈ウィークネスリビーラー〉

  魔法文明時代の作成なのでBランクだが安心

  弱点を適用できる

  牽制攻撃とか乱撃とかと組み合わせて使うとよいだろう 


〈ピアシング〉

  グララン必殺ファイター御用達

  エルフとかの非力な種族でもある程度火力が出せて良い。 


〈首切り刀〉

  5LVで威力100を出すことが可能なフェンサーの最終武器の一つ。

  変転必殺Ⅲフェンサーに是非。

  クリレイと変転だけでもかなりの威力になる。

  ダイス運の良い人が使えば3桁ダメージもよく出る。


〈コニングシャフト〉

 面白い使い方のできるアックス

 回避型でも攻撃型でも便利

 

〈デスサイズ〉

 魔法戦士専用のアックス

 (合言葉が魔法文明語なので)

  

〈ミスリルスピア〉

 両手利きを普通にできる。

 特殊な効果はないが順当に強い

 

〈ヘビーランス〉

 カスタム+アビス加工で両手利き

 騎獣が必要だが、片手持ちで威力42C値10はとても強力


〈カーメンキャッパー〉

 魔物は魔法戦士が多いので、けっこう役に立つ

 薙ぎ払いや乱撃でボスにも当ててもよい。

 

〈デーモンスレッシャー〉

 シナリオやキャンペーンによってはデーモンが多いと思うので便利

 乱撃もおすすめ。


〈テムスガルドシリーズ〉

 盾を組み合わせて使えばかなり強力。

 使い捨てビルドもありだがお金がかかる


〈タイタンフレイル〉

 2H必殺ファイター御用達 

 ファイターにはC値のボーナスがないのでこれが最終武器になりやすい


〈ヘビーアンカー〉

 通常で使用できるS武器では最高威力。



 

●SS武器

 達人+大量のお金がかかるので好みの武器があれば。

 イグニタイド加工が強いので加工したいがさらに金がかかるのでご注意

 

 ガイスターやダイナスト、フェイタルランスのような高威力武器を

 クリティカルレイで叩き込むのが定番。

 

 問題はこのレベルになるとクリティカル無効モンスターが多くなること。

 ファイターはフェンサーにリビルドして対策してもいいだろう。

  (蛮族トップ3が基本ゴーレム使いなのでかなり厳しい)


 



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