あかりんごblog

ゲーム関連の雑記ブログ(ラグマス、原神)

目指せ指弾で1mダメージ!

指弾で理論上最高値のダメージを出す方法を検討します。

 

f:id:KOMAINU1211:20191113111838j:image

 

最初に一番大切なことを書いておきますが、指弾は『遠距離の相手に攻撃できる「近距離物理攻撃」』扱いです。遠距離攻撃アップの矢筒などを装備しても意味がないので注意してください。

基本的に阿修羅装備からSPアップ装備を抜いてその分防御無視をあげればいいと思います。

 

とりあえずどんだけダメージ出るのかみたい人は最後を見てください。

 

<ステータス>

STR>DEX=LUK

(DEX、LUKともに6ずつでATK1アップのため)

 

<スキル> (ダメージアップにつながる物のみ記載)

(アコ)

ブレス10(STR+20)

鈍器修練10(物理攻撃+60)

(モンク)

気功5(練気)(物理攻撃+10×5)

爆裂波動1(各気功の物理攻撃アップ効果が倍)

鉄拳10(物理攻撃+40)

(チャンピオン)

気弾修練10(各気功の物理攻撃アップ+2)

爆裂波動ー破壊10(爆裂波動時STR+10)

拳法修練5(物理攻撃+30)

指弾5

 

限界突破後

・指弾Lv5→10

・ブレスLv5→10 (STR+20→25)

・鉄拳Lv10→20 (物理ダメージ+10%)

 

 

<ルーン>

鉄拳ー強化×3 (鉄拳の物理攻撃アップ効果+60%)

指弾ー強化×3    (指弾ダメージ+30%)

指弾ー刷新×4  (指弾で撃破時80%の確率でディレイカット、自動気功リチャージ)

指弾ークイック×2 (固定詠唱ー0.5秒)

物理防御無視 (物理防御無視5%)

物理攻撃ルーン(全取得で+481.4)

精錬物理攻撃ルーン(全取得で+148.85)

(※ちなみに、チャンピオンの全ルーンを埋めるのに必要な貢献は53万100、金バッチ1292個)

 

<装備>

(武器)

・マナギーガ(STR+10、対大型+15%)

・グレードⅣ(物理攻撃+90、対大型+10%、対中型+15%)

・精錬

 +5:対大型+10%、精錬ATK+75、Ⅳの場合物理攻撃+40、SP+200、物理攻撃+5%

 +10:対大型+20%、精錬ATK+150、Ⅳの場合物理攻撃+80、SP+400、物理攻撃+10%

 +15:対大型+30%、精錬ATK+225、Ⅳの場合物理攻撃+120、SP+600、物理攻撃+15%

ひとこと:阿修羅では無いのでマナギーガにこだわる必要は特に無いのだが、かといってマナギーガ以上に指弾に適している装備もないのでマナギーガで良いだろう。サイズ補正的な意味では鈍器も候補に入るが、最大ダメージだけをみるならマナギーガでサイズ補正(WPかプレシジョン石)したほうがダメージは高い。

サイズ補正をしないのであれば、大型・中型は鈍器、小型はナックルが良い。

 

(盾)

・暗殺者の手甲(SP+150、単体ロックオンタイプのスキルで攻撃すると一定確率で次の物理スキルに100%の追加ダメージ)

・グレードⅣ(SP+100)

・精錬

+10:近接物理攻撃+5%

 

・薔薇姫のブレスレット(物理防御無視35%)

 

ひとこと:純粋なダメージ値だけみれば暗殺者の手甲だが、物理防御が高い相手は薔薇姫のブレスレットの方が火力が出るので、相手に合わせて変えよう

例:クッキー(Def低)とベアドール(Def高)では、クッキーの場合暗殺、ベアドールの場合は薔薇姫の方がダメージが出る

 

(鎧)

・タイツ(物理攻撃+4%)

・グレードⅢ(物理攻撃+4%)

 

ひとこと:とりあえずタイツというくらい優秀なのでタイツで十分。

 

(肩)

・ブルーケープ(単体強化要素なし)

・グレードⅡ (STR+5)

 

・昔の領主のマント(物理防御無視15%)

ひとこと:盾同様、相手の防御力によってどちらかを選ぼう。ブルーケープは%アップではないのでおそらく領主のマントの方がダメージは高い事が多いだろう。

 

(靴)

・ルーングリーブ(物理攻撃+3%)

 ひとこと:靴でダメージアップはこれ一択。

 

(アクセ)

・パワーリング(物理攻撃+73、物理攻撃+3%、STR+5)

・リングⅣ(物理攻撃+24、物理攻撃+1%、STR+3)

ひとこと:最高値を狙うのであればパワーリング一択。ただしスロットをあけるのに100mくらいかかるので、予算的な問題があるのであればsリングもあり。

 

 

<カード>

武器:

ミノカード(対大型+25%)

スケルワーカーカード (対中型+15%)

デザートウルフ (対小型+25%)

メンブリッツ (対土+20%)

ドレインリアー (対水+20%)

マンドラゴラ (対風+20%)

バドン (対火+15%)

他対種族系など

ひとこと:基本的に相手に合わせてサイズカードで良い。どれも高価なので、ドレインリアー(対水+20%)等で繋いでも良い。中型相手は対属性カードの方がダメージが高いのでそちらを使うといいだろう。属性カードをまずはあつめて、サイズカードが揃ってきたら属性カードを手帳に預けると無駄が少ない。

 

兜:

デビルチ (STR+3)

ひとこと:現状実装されているカードで威力アップを狙うのであればこれしかない

 

盾:

ダークシャドー (対闇+5%)

タラフロッグ★   (対人+3%)

ひとこと:盾カードでダメージアップするのは現状この2枚と対植物のラフレシアカードのみ。ラフレシアはボスカードの上、対植物とかなりニッチなので狙わなくて良いだろう。

 

鎧:

アーチャースケルトン★(物理攻撃+3%)

ムナック★(物理防御無視25%)

ひとこと:アーチャースケルトン★が優秀だが、これも相手の防御力次第でムナック★の方がダメージが出る可能性がある。チャンピオンで物理防御無視100%を達成するにはムナック★が必須になるので余裕があれば作っておきたいところ。30mくらいするが・・・・。

 

肩:

なし

 

靴:

チョンチョン (STR+2)

ひとこと:靴で威力アップを狙えるのはこれくらい。これを挿すためにルーングリーブに穴をあけるくらいなら他の装備を整えよう。

 

アクセ:

マリンスフィアー(マグナムブレイク使用可能)

サンタポリン(対闇+15%)

カホ(対地+15%)

チャッキー★(物理攻撃+3%)

マンティス(STR+5)

子デザートウルフ(対人+3%)

 

ひとこと:アクセのカードの考え方

マリンスフィアーによるマグナムブレイクはATK+20%は10秒しかもたないので理論上最高値を出したい時以外の実用性は低いだろう。%アップ系は闇、地であればサンタポ・カホ2枚挿しが最もよい。他にも対念属性などもあるが未実装の物が多い。値段は高いがチャッキー★が汎用性が高いだろう。用意が難しければマンティスでOK。それでも青カードなのでそこそこする。

 

<装飾>

(頭)

・オークヒーローの兜(STR+2)

・精錬

+10:近接物理ダメージ+10%

ひとこと:現状最高装備。過剰精錬前提なので、難しければルドルフの角(物理ダメージ5%、STR200以上で物理防御無視+5%)、マジェスティックゴート(STR+5、物理防御無視10%、+10でさらに10%)、猫耳ベレー(物理攻撃+5%)で代用しよう。費用対効果を考えるのであればルドルフの角あたりが無難。

 

(顔)

・ホッケーマスク 対人+10%

ひとこと:仮面系は顔・口を占有するので

 

(口)

・チョコレートシガレット(STR+3)

ひとこと:STR+3だけ聞くと微々たる物だが口でSTRを稼げるのは大きい。結構高いので難しければドーナツ(STR+1、INT+1)などで繋ごう。 

 

(背中)

・悪魔の羽(物理ダメージ+5%)

・デビルチのバルーン(SP+10%)

・ナイトフェザー(ガチャ)(ステータスALL+2、物理貫通+4%)

・スターブルーム(スキル使用で物理攻撃+3%、3個まで重ね掛け可)

ひとこと:最近出たスターブルームは最大+9%まで物理攻撃が伸びるのでおそらく現状最高ダメージが期待できる。

 

(尻尾)

・ウィンドドラゴン(ガチャ)(残HP50%↑の相手に対するダメージ+5%)

・金色の行進曲(ガチャ)(人間種族以外に+3%追加ダメージ)

マルコシアスの尻尾(精錬物理攻撃+10、精錬1毎精錬物理攻撃+2)

 ひとこと:ウィンドドラゴンは敵のHPが50%を切ると発動しないので、一確狩りに使うと良いだろう。ガチャで随時新しい装備が増えていくので要チェック。

 

 

<その他>

・手帳ATK集め(全取得値不明、およそ870くらい)

・祈祷ATKレベル100(ATK+200)

・強化チップ物理貫通Lv20 (最大値不明)

・強化チップ物理攻撃Lv20 (最大値不明)

・強化チップ精錬物理攻撃Lv20 (最大値不明)

ひとこと:手帳ATKは頭装備作成・登録、カード獲得・預入 、料理作成・マスターなどで上がっていく。コツコツ地道にやろう。人によってはすでにATK500↑稼いでいる人もいる。祈祷ATKはお金と貢献であげられる。101まであげるとバグってATK+200が消えるので必ず100で止めること。強化チップはLv20まで上げるのに70毎ほどチップが必要。パックからの産出率33%を70毎×3なので600〜700パックほど必要になるだろう。コツコツ稼いで行こう。ちなみにガチャ装備の当たりを預け入れると1%の物理攻撃UPが得られるが、これはかなり大きく、8%ともなるとAtk5000の場合400アップとなる。0の人から見ると常時ハイテンポシャープ状態ということである。正直ラグマスのガチャの高さと頻度で毎回1%装備を狙ってはいられないので無理はしないように。

 

<エンチャント>

(初級)

装飾装備:物理攻撃+12  ×5箇所(頭・顔・口・背・尻尾)

武器:物理攻撃+40、物理ダメージ増加+4%、STR+10、刃4(近距離物理攻撃+10%)、闘志4(物理防御無視20%)など

盾:物理攻撃+40、物理ダメージ増加+4%、防具破壊4(物理貫通6%)、STR+10など

鎧:物理攻撃+40、物理ダメージ増加+4%、STR+10、闘志4(物理防御無視20%)など

肩:物理攻撃+40、物理ダメージ増加+4%など

靴:物理攻撃+40、物理ダメージ増加+4%など

アクセ:物理攻撃+40、物理ダメージ増加+4%、刃4(近距離物理攻撃+10%)など

ひとこと:装飾系の装備は現状ではアイテム未実装のため初級しか行えない。盾はなぜかエンチャント不可能だったがいつのまにか出来るようになった。部位によってつかない効果があるので、靴で刃を狙うなどの無駄な出費をしないよう注意。ちなみに刃4は数百M注ぎ込んでもつかないことがザラなので狙うなら相当の覚悟を持つこと。物理攻撃+は小当たり、物理ダメージ増加かSP%増加が出れば当たり、刃が出れば大当たり。指弾の場合物理防御無視も大切なので鎧エンチャントも頑張ろう。

 

<バフ系(アイテム)>

・プレシジョンストーンでサイズ補正無視(フィストはそのままだと対大型50%)

・ハイテンポシャープ合金でAtk+400

・満漢全席×6で物理攻撃+240、物理貫通+15%

・STR料理BでStr+10、近距離ダメージ+20%

・INT料理BでINT+10

ひとこと:合金系のために、金策も踏まえてBS職も育てておくと良いだろう。面倒であれば取引所で買えばOK。 ハイテンポシャープは連用出来ないので注意。最大SP値はINTだけでなく様々な要素で決定するため一概にINT料理だけでどのくらいあがるかは記載不能

 

<バフ系(他職スキル)>

・マリンスフィアカード挿しアクセでマグナムブレイク(10秒間物理攻撃+20%)

・ロードオーラで物理ダメージ+30%(ロードナイト)

・ブレス15でSTR+25(自力orハイプリ)

・グロで物理攻撃+6(LUK6につきATK1アップのため)(プリ)

・イムポで物理攻撃+80(プリ)

・レックスエーテルナで攻撃ダメージ100%アップ(ハイプリ)

・オーバートラストマックスで物理攻撃+5%(BS)

ひとこと:マリンスフィアーカードは火属性付与効果があるため、相手によってはダメージが下がるので注意。ロードオーラはこの中でもかなり便利かつ強力なバフなので、可能な限り常時かけてもらおう。

 

 

<実際やってみた>

+10大型2枚挿しマナギーガ

サンタポリン2枚

・STR料理B

・満漢全席×6

・ハイテンポシャープ合金

・ブレッシング

・イムポシティオマヌス

・オーバートラスト

・ウェポンパーフェクション

・アスペルシオ

・レックスエーテル

・暗殺者の手甲発動

 

対大型闇のイシスに対して・・・・

f:id:KOMAINU1211:20191112203925p:image8

 

5.8Mダメージ!!

 

 

おわり( ^∀^)