自由掲示板

弓のコンボについてお聞きします
らいもん_mar 05/09/30 15:57

どうもこんにちわ( ´∀`)
 
昨日ラビ下級弓ソロ逝って来ました。
そして、あまりのマゾさに、モチベーション下げまくって帰って来ましたorz
 
そんでボーっと考えた末
やはり、カウンタ・ウィンドミルあたりは取得したほうがいいな、うん
と、思いました
 
何を今更 と、仰るかもしれませんが
それまで頑なにマグナムのみを一生懸命上げて来たので
なんというか、他のスキルを取らないことが、一種のこだわりと化してしまっていたのです( ´∀`;
 
とまぁ、いざカウンタを取得しよう!と思い立ったのはいいですが
一抹の不安も残ります
 
その不安の一つに
 
カウンター>マグナムと繋がるのか?
 
というのがあります
例えば、カウンターを放った後、アイスボルトを詠唱すると
カウンターのモーションをキャンセル出来るじゃないですか
ああいうふうにマグナムも繋がってくれるのかなぁ? と 少々疑問ついでに不安を残してます( ´∀`;
 
また、カウンターではなくとも、近寄られてしまった場合に
うまい対処法などありましたら、教えてください( ´∀`;
 
因みに散々既出でしたらすみません( ´∀`;;

らいもん_mar 美味くチャージすれば、箱沸き部屋での位置取りも出来そう・・・ やっぱFBかな 05/09/30 16:52
辛口トマト 私はまだマグもレンジも6までいってませんし、 らいもんさんのほうが確実に私より強いと思うのですが こんなスレ待ってたので現状を元に予想もまじえて参加させてください^^; 対ヒト型限定及びらいもんさんがマグナムをこよなく愛してるということで考えますと・・・ カウンター>マグナムは、カウンター後敵がまっしぐらに走ってきた場合 どうしても照準99%までたまらないと思うのです。 カウンター>レンジなら敵の起き上がりモーション中または吹き飛ばし中に99%までいけますが マグナムは運に左右される戦い方になってしまうと思います。 (レンジでも1%の死は必ず訪れるのですが・・・) そこで、向かってくる敵(ヒト型)をミルで跳ね飛ばすと 敵はちょっと離れた場所で少しの間立ち止まりますので ミルの後硬直中に弓系のスキル準備はできますから マグナムもある程度の照準率まではいけるかも知れません。 99%までいけるかは自信ありませんが・・・; 長くなっちゃいましたけど、間違いとかあったら 私の勉強のためにもご指摘・ツッコミお願いしますo(_ _)o 05/09/30 16:26
へたれの鳴海 ミルはCtrlキーを使うと中級者になれる、と書いておくと初心者に親切かも(・x・ 05/09/30 16:32
らいもん_mar おおおおおお、確かに、そういう動作とりますよね なるほど・・・・その方法は有効やもしれない・・・・・ 正直、カウンターかミルかで迷っているのもあるんですよね・・・・どうしよ・・・ 05/09/30 16:32
辛口トマト 必要APのことを考えると、カウンターならCで当面はいいかな?って思いますけど ミルは9まで上げたくなっちゃいますのでそこも悩みどころ^^; そんな私はメイキングと元気弓でスタミナなくなることがないので カウンターFのままですが^^; >へたれの鳴海さん Ctrl押しながら連打だと、私の右手の人差し指はなかなかトロい子で 正直感覚で一回押すほうが確実なんです; なんかもっと確実な方法ないですかねー^^; 05/09/30 16:42
らいもん_mar ぉっ そいつぁ近接キャラに対して助けになりますな φ(..)メモメモ... 05/09/30 16:53
らいもん_mar うーん・・・マグの後にすかさずFBチャージとかどうっすかね? したら近くで!!付いた敵も問答無用に吹き飛ばせる・・・・・・ その後、マグナムやらレンジやらにつなぐって手も・・・・無理かな; 05/09/30 16:47
ぇぃり 弓師です。 カウンターorミルですか^^; 私は両方ランク9にまで上げて敵との距離で使い分けてます。 発動時間の差ですね・・・・密着に近い状態でレンジ1発当てて凌いだ時に、カウンターだと間に合わないのがミルだと簡単に繋がります。 もちろん遠距離でマグナムを外した後でもミルの方が発動早いので間に合う事が多いです カウンターもあると便利ですし両方未取得であれば カウンターF ミル9をお薦めします^^ 05/09/30 16:55
らいもん_mar なるほど ミル9っすか; ウチの近接キャラですらミルBなのに;; でも、対処法としてはかなり有用ですね φ(..)メモメモ... (ていうか、すでにスクラップ入り・・・ 05/09/30 17:02
ぇぃり 弓オンリーでやってますから頻繁にミル使いますよ;; レッドスケルトン(盾持ちの敵)がディフェンス状態で密着時なんかにも使えます(*`・ω・)ゞ 05/09/30 17:06
らいもん_mar みなさん語教授ありがとうございます! とりあえず、カウンターかミルか・・・・と迷っていたのですが 自分でも盲点であったんですが より対応力があると見込んで ファイアボルト をまず取得してみたいと思います。 その後、ミルかカウンタに発展させていこうかと( ´∀`) 予想に反してかなり 「生の」 体験を聞かせていただけて とてもタメになりました(*´ω`*) ありがとうございます( ´∀`)b 05/09/30 17:21
辛口トマト 私もとっても参考になりました! こんな風に定期的に弓使いの情報交換スレ立つと勉強になりますねー^^ 05/09/30 18:16
らいもん_mar あああああ、でもFBだけだと此方が倒されたときの解決にはならないか;;; むむぅ・・・やはりカウンタかミルか・・・ 05/09/30 18:20
電波受信中_mar ミル→レンジ 見た目がカコイイ!!!(`・ω・)b 05/09/30 17:23
らいもん_mar ( `・ω・´)b それもありっスね!! ( ゚∀゚)カコイイ!!と言われてみたい・・・・(ry 05/09/30 17:40
まつたけ様 俺なりのコンボを。 (備考としてレンジ6マグナム9) カウンターで敵の攻撃を反射中(↑のマークが消えたすぐ後)にマグナムを使い、敵にCtrl+クリックで照準すれば、余裕で99%いきます。 レンジとミルも相性がいいです。 対人戦ならFB(ぶっ飛ばされたときのために2個以上チャージ)を使い、その後にレンジ連続でいけますよ。 そうそう、スタポを使いたい場合はカウンタした後魔法を唱えればいいです。 05/09/30 17:40
らいもん_mar おぉ なるほど( ・∀・)!! すかさず発動は出来るのですねェ とすれば美味く繋がりそうですねφ(..)メモメモ... 05/09/30 17:43
辛口トマト ちょっと横から質問で申し訳ないですが 皆さんは足の速い敵(特に骸骨オオカミやクマネズミ)にはどのように対処なさってますか?? まつたけ様さんのご意見を参考にすると レンジ→カウンター→マグナム→カウンター→マグナム・・・ってつながるのかな?? 05/09/30 18:12
らいもん_mar おいらはカウンタすら取ってないんで・・マグ>武器持ち替え>ディフェ>アタック ですね・・・ 05/09/30 18:15
辛口トマト ふむむ、今は私も同じような感じですー。 でも魔法がないんで、倒した後スケルトン系が周囲にごっちゃり沸かれると 近接武器でそのままだと私のリアルスキルじゃ倒せないし 弓に持ち替えてる間に走ってこられたり・・・ 弓のまま倒すいい方法ってないんですかねー?^^; 05/09/30 18:25
らいもん_mar FB唱ええられれば、そこでワンクッション置けるんですけどね; むずかしいですよね; 05/09/30 18:30
Lake マグナム高いと人間系の速度ならマグナム一本で完封できますよ。 ゴルゴン退治にもマグナムとカウンターは非常に楽です。 80%の運とディフェンス関連が両方とも絡みますが。 あと、二打武器スマッシュよりダウン時間が非常に長いです。 1打武器よりちょっと短い程度だと思います。 (ディフェンスした敵を吹っ飛ばした時は除く) 強力なので多用してみるといいデスヨー 05/09/30 18:54
聖邪 おいらも弓使ってますが、 弓を使ってる時点で「打つか死ぬか」なので攻撃されたときのことはあまり考えずに行ってます(笑 マグナム→カウンターのコンボはマグナムが9にさえなってたらパッシブDF持ちの相手なんかだと非常に重宝しますー。ゴレムとかゴルゴンはこれだけで倒せるようになりますよ^^ あと大型の敵なら、こっちに攻撃される瞬間に一瞬だけ99%になるときがあるのでカウンター後すぐ向かってこられたらそこで攻撃するとちょっと幸せになれます。 もしデッドリーになったら相手がDFとかカウンター待機になってるときに回復すれば済みますし、運がよければ無傷で’(笑 ミル→弓のコンボは、レンジの場合回転中に待機完了しちゃうと、%のタメを開始させるまでに一瞬操作不能になってしまって、1テンポ遅れて攻撃orDFを気づかずに攻撃して痛い目にあっちゃうかも・・・ なので回転が終わりかけで止まった時にレンジ発動?位がちょうどいいかもという個人的見解です。 それかミル発動直後にマグナム待機すると、回転終わったくらいに調度待機完了してレンジより構えるのが早くなる・・・かな。 ただ足の速い動物とかモンスターはいっつもやられちゃいますけどね(笑 そのときはミルカウンター→レンジで応戦してます! 05/09/30 20:04
聖邪 ちなみにおいらはレンジ9マグナム9ミルFカウンターC攻撃魔法なしです。 05/09/30 20:05
らいもん_mar なるほど、、ミルもカウンターもタイミング次第で対処の幅が違うのですねぇ。。。奥が深いな( ´∀`) 05/09/30 22:15
ラシュヌ_mor 弓のみで敵陣に突っ込むときに問題なのは、盾持った奴だったり(`・ω・´) マグナムカウンターだと、カウンターで吹っ飛ばした後に、マグナム照準→その途中にディフェでこちらに歩き出されると、カウンターが間に合わないことも(;ω; ) 05/09/30 20:05
ウィノア_mar 男ならレンジ6にして0距離射撃で生き残ってみせよヽ(`Д´)ノ (  ・ω・)あたし?あたしは♀キャラなのでミスしたらカウンターかライトニングミルで対処してます。 05/09/30 20:36
らいもん_mar 今はまさにそれなんですけどね; 近くで沸かれたときの対処にホトホト困り果ててしまって・・・ 弓のみで生き残りたいって想いは、他の誰よりも負けてないつもりですよこれでも; 05/09/30 21:32
らいもん_mar (´;ェ;`)ウゥ・・・そんなこというから決心が;; そりゃレンジ6まであげてがんばりたいですよ(´・ω・`)イジイジ・・・・ 05/09/30 21:49
ぷくにゃ 魔法キャラでラビ下飽きまくりながら見てたら、こんなスレが。 弓だったらマグとレンジ上げれば、ラビ下ではカウンターもミルもあまり必要ないと思います。 でも、魔符取りにくい_| ̄|○ てことで、カウンターお勧め(`・ω・´) b 05/09/30 20:45
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