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こんにちは!

状態異常ダメージ(毒や出血)のダメージ計算式について教えて下さい!
というか、何を盛れば有効なのかが知りたいです!

宜しくお願いします!

確率と持続時間に関しては盛りようがありますがダメージは珍の星盤等の例外を除けば相手のHPのn% * スタック数で固定なので基本的に盛れません。ただ新毒以外のほぼ全ての状態異常は同一名の状態異常が複数重複するので、単純に別種の毒を同時に与えて実質的なダメージを伸ばすみたいな事は可能です。例えば鈴蘭の毒とLoDの毒とキメラの毒を3つ同時に付与するみたいな。この場合それぞれの毒が最大3スタックするので全て3スタックさせた場合の秒間ダメージはHPの18%になります 尚、新毒以外のDoT系の状態異常は対象のHPが20%以下になった時点で強制的に治ります。この時治るのはDoT部分のみで、毒のDef-25%や発火のMdef/火耐性-25%の部分は持続時間分残ります

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