るーむ私記

プライベーーートなブログです

【トガビトノセンリツ】意外と把握しやすい構成

トガビトノセンリツ プレイ日記です。
END3まで

togabito

 そういえばやってないんだった。
 ノベルゲームはテキストを読む時間が長く、特に恋愛が絡む現代モノは時代の変化で気になるシーンが出てくる(デスマッチラブコメ!とかそうでしたね)ので、気になったときに早めに遊んでおきたい。

 知っていることはデスゲームものであることだけ。
 今はEND3を見終わったところで、END3に分岐するもうひとつの選択肢はまだ見ていません。


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↑こういうのとかに多少の時代感はあるものの、テキストもグラフィックも思ったほどは時代遅れ感はない。
 あえて言うとカッコでくくるテキストが少し多いね。リズム感の演出って感じで冗長なわけではないので私的には問題なし。

 というか立ち絵かわいいな……全体的に線細めだから気に入ったのかな。単純に絵柄として好きですね。

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 エレナのこれ、なんかの伏線かな〜と思ったけど特に関係ないかな……?
 この「ちー」は千鶴先生なんだろうか。

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 あとこれも忘れないでおきたいですね。キーホルダーについては後述。

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 伏線が多いよぉ!!
 逮捕者・補導者が出るレベルのアレ(しかも部が解体+部員全員いなくなっている)ってなんだろう。飲酒喫煙した上での殺人とか?

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 彩音先輩のこれも便利そう……ただちょっと保留。

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 征史郎いいやつだな。助かる。
 実行部隊の練度が低いのに目的意識は高いっぽいのがちょっと気になりますね。ゴロツキを雇ったとかにしては集団行動がちゃんとできている。

 とかウダウダやっていたら選択肢。暴れるか並ぶか。
 暴れたらバッドエンドだろう、と思ったので選んで案の定バッドエンド行き。知ってたぜ!

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 千鶴先生が説教部屋の担当ってことはまあ……千鶴先生亡くなってますね…………。
 と思ったけど別に説教部屋担当=死者とは限らないか。デスマッチラブコメ!のとろりんの巣もFate/stay nightのタイガー道場も別に死者じゃないし。比較的サブキャラが説教部屋担当になりがちではあるものの、タイガー道場はイリヤもいたもんな。

 まあそれはいいとして、デスゲームが始まってしまった。

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 ゲーム的なヤバさは和馬が語ってくれた通り。結託して殺人者を炙り出したいけど面識ある+諸々の制約で看守と囚人の協力関係は難しくなりがちってことですね。



 夜。雪村さん。
 ここは予想通り。雪村さんがメインヒロイン感を出していて、デスゲームものの定番だと雪村さんが黒幕か殺人犯だよな〜と思っていたのでOKOK。
 ここで和馬が「看守だけど殺人犯に協力する」、人狼で言うところの狂人的なポジションになるのかと思ったけどそうではなさそう。というか人狼になぞらえるにしては要素の抜け漏れが多いので、人狼で置き換えて考えるのはやめたほうがよさげ。

●2日目

 便宜上、監獄で夜を越したのでここから日付をナンバリングします。
 どうでもいいけど気絶→拉致コンボで始まるデスゲームものって「どのくらい意識を失ってたか分からない(から、場所を推測できない)」みたいな描写が多くなりがちだけど、ヒゲとか髪の毛の具合とかでなんとなく分かるだろ、みたいな気持ちはある。

 まずは1日目の夜の部屋を整理します。
 確定しているのは和馬―雪村(殺人犯)、エレナ―征史郎、彩音―悠。
 くるみ・亮也―蓮・七緒の組み合わせが不明っすね。

 くるみが「千鶴先生のことを喋っていてうるさかった」「男性だったと思う」とあり「男性だったと思う」がミスリードで蓮のセンを見ていたけど夜通し喋り続けたならキャラ的には七緒の方がそれっぽい。私の中では暫定で「くるみ―七緒、亮也―蓮(模範囚)」と考えておきます。

●曲を知っている人

 考えることが……多い……!

 まず曲。2日目夜に雪村のテーマソング(ではないけど)になったアレですね。
 曲を確実に知っているのが和馬・雪村・七緒。曲を知らないのが彩音先輩・亮也・征史郎。蓮はおそらく知っているけど知らないと嘘をついている。今のところ不明なのはエレナ・くるみ・悠。

 蓮が嘘をついている+悠がどうなのか不明なのが引っかかるな〜。あとは和馬は知っていて征史郎も知らない、とかも。

●人間関係の整理

 各登場人物のインプレッション……の前にいったん整理。

 征史郎―和馬が幼馴染、エレナ→亮也で恋愛感情あり、亮也→彩音先輩で負い目あり。くらいがめぼしいところかな。

 エレナ・亮也・彩音先輩がちょっと不安定な感じですね。エレナが亮也をだいぶ諦めている・亮也と彩音先輩の関係もいびつなりに安定しているので今のところトラブルの種は見えない。
 どうでもいいけどここは全員看守なんですね。看守同士だったらシステム的な攻撃(要は処刑)は出来ないけど、ここはどう機能するのか見ておきたい。

●囚人のバリエーション

 殺人犯・模範囚・死刑囚がいることが分かっている。
 囚人や犯人が全員なんらかの役職(制約)があるとしたら、他には何があるだろう。
 無期懲役とかもちょっと思ったけど、一生出れないだけならゲームに組み込む旨味は特にない? それとも無期懲役=勝敗無関係に監獄から出られない→じゃあみんな道連れじゃい!! となって場をかき回す可能性はゼロじゃない……けどゼロじゃないってだけだな。

 殺人犯がいるってことは、他の囚人は殺人が絡む役職ではないはず。なので放火魔とかはいない。
 詐欺・窃盗・強姦あたりは有り得る。窃盗は特にありそうですね。役職交換するとか奪うとかそれ系。他2つはゲーム的に落とし込むのはちょっと難しい気もする。

 ルールで語られていないだけで看守にも何かある可能性はあるよな〜と思っているよ。和馬が人狼で言うところの素村だとして、狩人みたいに「殺人犯から看守を守れる」役職持ちはいてもおかしくなさそう。

●キャラクター雑感

 スクショ撮り忘れたので画像はないよ!
 キャラクターの頭についている星マークが白ければ看守、黒ければ囚人です。

☆和馬

 主人公。過去になんかあったっぽい。
 過去にあったことで覚えておきたいのはこんな感じ。

・踏切が絡む
・病気? が女の子によって治った
・女の子が落としたキーホルダーを持っている
・旋律が絡む
・昔の一人称は「ぼく」、年齢に関係なくひらがな多めのモノローグ
 →自我が薄かった?

 病気とかそのへんは比喩として解釈しています。自我が希薄だった「ぼく」が、女の子との出会いで自我を強めたみたいなこと。
 踏切が絡む・和馬自身は怪我の痕跡や後遺症がなさそうなので、女の子が和馬の身代わりになって事故った? 女の子の持ち物だったキーホルダーを「貰った」じゃなくて「拾った」だから、女の子は概念的な存在orその場では意識を失っていたのかな。
 ただ交通事故にしては和馬の過去の捉え方がポジティブ+キーホルダーがせっかくぬいぐるみ系なのに血がついていないのが気になる。ちょっとここは考え中。

 主人公なので死んだら終わり、っていうのは分かるんだけどEND3……正しい選択肢選んだらどうなるんだ!?
 順当にいくと亮也が死ぬ? のかな? 困る。

★みこと(殺人犯)

 和馬のモノローグに倣って、今後はなるべくみことと呼ぶ。
 しかし名前が命なの恐いな。何???

 和馬のことが多分好き、旋律を鼻歌する、殺人犯など、すっごいメインヒロイン面しまくってて怪しすぎる。
 デスゲームヒロインらしい不穏さに満ちていて好き。

togabito

 ただこれ……これが気になる。あとこのポーズすごくナイフ持つの似合いそうですね。そういう差分でもあるのかな?

 ここにいるみことが本当のみことではなく誰かが成り代わっている……とかも考えたけど、みことに成り代わるメリットがそんなにない。
 学園のマドンナ的存在ではあるけど、容姿と性格からなるものなので成り代わろうと思って出来るものじゃない。あと仮死状態の蓮への対応からしても、今のみことの性格は生来のものと考えて良さそう。

 ただ、単純に和馬に近づきたかった何者かがみことに成り代わっているセンはある。
 とはいえ、なんでその人物がみことを騙っているかは不明。
 本作がどのくらいオカルトをやるかにもよるけど、たとえば和馬が持っているキーホルダーの人形に魂が入っていて、その魂が和馬と結ばれるためにみことの肉体を得た、みたいなのはあるかも。ただ現時点ではオカルト要素ゼロで進んでいるので、ここはあまり考えていない。

 あとはEND3の話。

 分岐は「キーホルダーを人前に出すか」なんですよね。
 これ解釈が不安で

・人前にキーホルダーを出すことが死亡フラグ(人に見せたらアウト理論)
・キーホルダーの持ち主が地雷(つまり2回めの夜邂逅では絶対殺される)

 どっちなんだろう。

 人前でキーホルダーが出た時の反応は割と普通だったので、どちらかといえば後者かな。キーホルダーを持っていない和馬は生かす・キーホルダーを持っている和馬は殺す、という判定?
 ただその場合も1日目夜に殺されなかった理由にはならないと思う。殺さない判断→和馬就寝→机のキーホルダー発見→殺害 の流れにならなかったのはなんでだろう。

 あとめんどくさいのはキーホルダー持ちに殺意があるわけではなさそうなんだよね〜〜!!!何!?

★征史郎

 だいぶシャレにならないドッキリ等を仕掛けてきた人。
 今のところはゲーム進行を円滑にしつつ和馬の精神的支柱にもなりつつ……という印象だけど、どうしても対立側なので信じきれない部分はある。
 キャラクター的には好き。2023年にCVついたら大塚剛央だと思う。ごめんこれは私の趣味だ。

 幼馴染なんだけどあまりバックボーンが透けてこないのが気になる。

☆エレナ

 場の空気を乱しかねない筆頭……ではあるんだけど、うるさすぎないし足もそんなに引っ張ってこないのでヘイトは感じない不思議なギャル。

 頭は良くないけど思いやりはあって、嘘をつくかつかないかは何とも言えない。でも看守側の連携が崩れるなら彼女はキーパーソンになりそう。

 あと2日目夜、END3にならない選択肢で亮也が死んだ後のメンタルがどうなるか気になっているよ。

☆亮也

 モテる! 彩音先輩に負い目がある! 以上!
 以上なんだけど、彩音先輩が転入組だとして彼はどういう経緯でこの高校に入学しているんだろうか。

彩音先輩の転入話が出る前に、自分の進路とかを鑑みて入学→彩音先輩が転入してきてラッキー
彩音先輩が転入してから入学
彩音先輩が転入してきたので後追いで転入

 一番上はなさそうかな。

 吹奏楽部の事件〜彩音先輩の転入の時系列が曖昧なので今は何とも言えない。

彩音先輩

 弦は大体デキる。
 亮也との過去はなんかありそうだけど今のところはその程度。
 なんかすっごい死にそう。彩音先輩が死ぬことで、亮也発狂→エレナ発狂の流れがちょっと見えてるんだよな……どうなるんだ?

★蓮(模範囚?)

 仮死状態だった人。
 別に伏線とかではないかな〜と思っていたけど旋律を知っている+知らないフリをしたので怪しさが増している。薬への耐性が弱かったりする?

 私の予想では名前を明かさなかった模範囚は蓮。
 ただ、名前を明かさなかった理由は特に見えていない……なんかあった時に悠を模範囚ってことにしたいから?とか?

 とはいえ今のところはその程度。様子見。

★悠

 特に情報はない。以上。

☆くるみ

 亮也へ向けている感情はどのくらいのものと見ればいいのかな。これ系のゲームは表面的なデータで見くびると痛い目を見るので、普通にくるみ関連の痴情のもつれも覚悟しておきます。

 ただ、痴情のもつれよりもバックボーンの方が気になる。
 山に入って2時間の道程で、くるみ合流後しばらく経ってから折り返しに至っているので、山に入って1時間くらいの位置にいたと考えて良さそう。
 あと遠目にくるみを発見した形だったから和馬らとは登山ルートも違うのかな。ランチの描写では普通に空腹程度だったので、ずっと山をさまよっていたとか極限状態ではなさそう。
 割と理性的な判断は出来る方と見ているので、子どもみたいな理由で場を乱すことはなさそう。じゃあますます何者なんだよ。レイジングループのめー子枠だったら怒るわよ!

★七緒

 なんかの時に言い淀んだのが気になりました。
 規律を重んじる方に見えるので、割り当てられた囚人のロールによっては危険なことになりそう。何も考えずにロール通りをやるとは思っていないけど、背中を押すような大義があれば絶対に何かやる。そういう不安感がある。

★千鶴先生(死刑囚)

 一応。デスゲームの定番といえば最初の死者になんかあるやつなので……。

 とはいえ何か考える材料はない。彩音先輩と仲が良かったくらいしか情報がないのよね。

 あとは部員を「悪い子」と称することに意味があるかは気になっている。本作、トガビトノセンリツなので……。


●その他

 ゲームにおけるバイブレーション機能は全部オフにするんだけど、文字が揺れる演出はオフに出来ないのでつらい。
 叫び声や衝撃音(キャー!とかガシャーン!とか)だけならいいんだけど、まともに読ませるつもりのある文章で揺らすのはやめてほしかったですね……。