カプコンの家庭用ゲーム、DEAD RISING(1)の攻略Wikiです

レーザーソード

名前ゲーム内表記攻撃力耐久力属性備考
レーザーソードLaser Sword1500300なし長押しで突き攻撃

説明

実績解除武器の1つでゲーム内で最強の攻撃力を持つ。
元ネタは言わずと知れたスターウォーズのライトセイバー。持ち歩いている時は柄だけになるなど細かい。
雑魚はもちろん、最初に出てくるサイコパスも一撃で倒せるほどの攻撃力はある。(流石に中盤以降のボスは2発以上必要)
また、投げる時は手から離れる為かレーザー部分が出ず、攻撃力が何と1/100の15にまで下がる。

耐久力が300と、無強化状態の小型チェーンソーの5倍もの耐久力を持つが、上記の通り対複数戦は苦手のため、もしゾンビを300体倒すときは他の武器に持ち換えよう。
また、Xボタン長押しで突き攻撃になるが、この時刃が3mほどに伸び、飛び道具以外では最長のリーチとなる。その姿はまるで槍のよう。
突きはフランクから見て真正面ではなくやや右斜めに出すので一番手前のゾンビの右後ろに他のゾンビがいる並びになる位置で突けば多くのゾンビを巻き込める。

最高の攻撃力、2番目に難しい実績の解除特典、と強い武器ではと期待させるが実はちょっと使いにくい。
日本刀と同じモーションのため攻撃範囲が狭く、複数の雑魚敵に囲まれるのが基本のこのゲームでは活躍は難しい。

ただ、対ボス戦用の武器と考えると一転してとても強く、最強のボスキラー武器になる。
特に長押しの突き攻撃はリーチが非常に伸び、Adamの回転攻撃の外側から攻撃をさせるほど。
接近して出の早い通常斬りと、出が遅いがリーチがあり攻撃を置いておく長押しの突きをうまく使い分けよう。

また、隠し要素としてこの武器を持ちダブルラリアットをすると、突き攻撃のようにリーチが伸びた状態で回転しゾンビを一気に殲滅する(ダブルラリアットだけにまさに赤き)サイクロンとなる。そしてその後レーザーソードをぶん投げる
地下駐車場などゾンビが大量にいるところで行うと非常に爽快だが、その後の武器回収が大変なので試すときは気をつけよう。

入手場所

セキュリティルームの実績解除アイテム置き場。
ジェシー達のいるモニタールームを出て左側。普段は行かない方向だが、左を向けばすぐ見えるのでわかるはず。
入手条件
実績の5デイ・サバイバーの獲得特典。

Tips

最後に入手する実績武器だけあり、小ネタも多い。
  • Adamはこの武器をガード出来ない。ガードの上から突き攻撃をすると、ガードをすり抜けて攻撃が当たる。
  • 北米版だと、ゴア武器となりゾンビを倒すと手足の欠損となる。
  • 持ち歩いているときも刃は出て少し光っているが、鏡には刃の部分は写らない。柄を持っているフランクさんが写る。
  • 耐久力300と、圧倒的な数値を誇るがもう一つの実績解除武器、RMBも弾数は同じ300である。
  • RMBがおもちゃのメガバスターの対であるように、本武器もおもちゃの剣の対であると思われる(英語名が顕著)
  • おもちゃの剣と同じく、夜間に光るギミックがあるが、おもちゃの剣はアイテム欄に持っていればいいのに対してこちらは手元に出さなければいけない。
  • ロックマンの武器であるRMBに対して、レーザーソードはロックマンXのゼロの武器(ビームサーベル)を模しているという意見がある。
    しかし外見はどう見てもスターウォーズのライトセイバー。(ダブルミーニングの可能背ももちろんある)
  • ちなみに、後継作品ではフランクさんはゼロのコスプレをする。詳細はデッドライジング4 エキゾスーツなどでググってくれ

ストーリーモード
(条件解除後ならば)セキュリティルームにあるから最初から入手出来るが、攻撃範囲が狭いのでゾンビや特殊兵の対複数が基本となる雑魚戦だと使いにくい。
耐久力は必要十分あるのだが雑魚相手ではなく、Adam以降のサイコパス戦にしか使うところがないかも。
相手から接近してくるAdamやSeonなどは突きを上手く使えば楽に勝てる。また、Paul戦は開始した瞬間に瞬殺することも出来、フロア中を逃げられない為面倒がなく時間短縮にもなる。
逆にCletusやKentなどの銃器を使ってくる相手や、急接近と方向転換を繰り返すIsabera戦などの相手には合わないこともある。無理にこの武器に固執せずにやりやすい武器で戦おう。

また、突き攻撃は狂信者集団の薬攻撃のリーチを越える為安全に倒せる面はあるが、出始めの隙があるので連発出来ず、集団で襲ってこられたら対処出来ない。
ゾンビ、狂信者、特殊部隊などの雑魚戦にはやはり向かないので、中ボス武器やRMBサブマシンガンなどの雑魚戦に向いている武器を使おう。
OVERTIMEモード
OVERTIMEモードでスタートした時は、小型チェーンソーを始めとする中ボス武器が使えないのでRMBが無いならばメイン武器になりうる。
特殊兵を一撃で倒せるのは嬉しいが、囲まれると辛いので出来るだけ時間差による1VS1をなんども繰り返す環境を作ろう。
後半の時計塔の下から逃げ出す場面まで行くともう役に立たない。大人しく地面に置いて他のアイテムを持とう。
∞モード
サイコパスだけでなく要救助者まで襲ってくるこのモードでは、とても役に立つ武器となる。
体力の減少を少しでも減らすモードのため、強敵と戦うときに接近してすぐに斬殺することが非常に有用になる。何気に要救助者は一突きで殺せるので
持ち物に余裕があるならば持ち歩く価値はある。しかし、∞モードにも書いたが、RMBや食料を優先させる為にあまり使うタイミングは無いかも。
Larryなどの戦いが長引く&攻撃力が高いサイコパスと戦う時はRMBよりこの武器の方が被ダメージを抑えることが出来ることが多い。強化本を捨ててでも持ち運びたい。
何度も書いているが、ゾンビの集団にこの武器で挑むことは御法度。生存者が出なくなる8日目以降は大人しく他の銃器でも持とう。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます