最近はアチャをメインにやっているので備忘録用に設立
別に布教するつもりもないので有名所や気になったクラスの係数、DPS、メモだけ貼り付けて終わりな簡易型です
更新中
最近のこと
・クォ
スキルや特性の詳細はデータベースで確認してね
【外部リンク】
アチャ以外の全クラスを見てもなお頭一つ抜けた合計係数をしている元理論値最強クラス 最近メルゲンに抜かれた
但し、命中問題やストレイフ止まる問題、ダッシュ問題などなど様々な問題点を抱えている
無難にチャネリングスキルのプリシジョンが強く、加えてプレディクションによって何も盛らずとも命中が4000とか確保出来る使いやすさと楽さが売り バグもアークィバスバレッジがケツから出る以外は特にない
クォの相方としては最も操作が楽でコンテンツ適正も幅広い 対ボスの係数としては低め
実は全スキルが武器指定こそあるものの表に装備した武器属性に準拠しているため、例えば表に弓&トリンケット、裏にマスケ&トリンケットと装備してアーキスキルを使用するとエフェクト上はマスケット銃を使っているが判定は弓矢となる
アプデによりホーリーフレイム(HF)が強化されたためIBクォの代替としてHFメルゲンが台頭してきた 純粋な火力はこちらの方が優れているがワンボタンでさくっと火力を出せる操作面では向こうが上
バイボラ無しでもそこそこの火力と支援力があるのでボスレなんかだとアプの代わりにさされたりも
イヤリングはC1が強い
合計スキルポイント:55
・主力スキルのみ 交友以信切りで45
・ポーション使用で全振り可
クラスとしては非常に優秀で、ほぼ設置スキルなので癖はあるもののDPSは高く強力なPT支援バフまで所持 さしずめ鷹不要のサッパーに2/3ほどアプレイサーを足した感じ つまり強いってこと
園児バイボラは、力&クリ発&クリ攻&命中&全スキルlv+1と優秀なステ構成に加えて、タレットの持続+2sとキングメカCD-10s、lv4で園児スキル最終与ダメ+20%と非常に優秀
合計スキルポイント:57
・ポーション使用で全振り可
別に布教するつもりもないので有名所や気になったクラスの係数、DPS、メモだけ貼り付けて終わりな簡易型です
更新中
- なにかあったらコメか何かに残してもらえると見る可能性があります
最近のこと
・クォ
スキルや特性の詳細はデータベースで確認してね
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最小クリUP PTにも効果あり
lv15(特性100):20.8%
ジェムは多分なくていい
lv15(特性100):20.8%
- 素でクリ上限(60%)が取れている場合、最終的なクリ率が68.32%へ上昇
- 与ダメ期待値はクリダメUPが一切ない場合で1.3428
- クリ率60%時の与ダメ期待値が1.3なので最終的な与ダメとしては3.3%程の上昇
- 素でクリ上限(60%)が取れている場合、最終的なクリ率が68.64%へ上昇
- 与ダメ期待値はクリダメUPが一切ない場合で1.3432
- クリ率60%時の与ダメ期待値が1.3なので最終的な与ダメとしては3.3%程の上昇
ジェムは多分なくていい
CD30s 24s(IB) 多段
lv7 :82,743.60
lv7dps:2,758.12
lv7dps(IB):3,447.65 → 6,895.30(IBにより係数約2倍)
lv1当たりのdps向上:318.24
lv1当たりのdps向上(IB):397.8 → 795.6(IBにより係数約2倍)
lv7 :82,743.60
lv7dps:2,758.12
lv7dps(IB):3,447.65 → 6,895.30(IBにより係数約2倍)
lv1当たりのdps向上:318.24
lv1当たりのdps向上(IB):397.8 → 795.6(IBにより係数約2倍)
合計dps:7,954.27
合計dps(IB):8,643.8 → 12,091.45(チャネリングスキル係数2倍計算)
ジェムはブロショ、ラピッドファイアが確定 他クラスとの兼ね合いではスキャッター及びストーンショットも
合計dps(IB):8,643.8 → 12,091.45(チャネリングスキル係数2倍計算)
ジェムはブロショ、ラピッドファイアが確定 他クラスとの兼ね合いではスキャッター及びストーンショットも
- 2022/12/14
アチャ以外の全クラスを見てもなお頭一つ抜けた合計係数をしている元理論値最強クラス 最近メルゲンに抜かれた
但し、命中問題やストレイフ止まる問題、ダッシュ問題などなど様々な問題点を抱えている
・CD約10s
ダッシュやスキャンの兼ね合いで発動がブレるブレイジングは呼び水として考慮しない
lv12:1925.9x2x3=11,555.4
・フルスロ込み:16,458.6
lv12dps:1,155.54
・フルスロ込み:1,645.86
lv1当たりのdps向上:75.36
・フルスロ込み:107.34
ダッシュやスキャンの兼ね合いで発動がブレるブレイジングは呼び水として考慮しない
lv12:1925.9x2x3=11,555.4
・フルスロ込み:16,458.6
lv12dps:1,155.54
・フルスロ込み:1,645.86
lv1当たりのdps向上:75.36
・フルスロ込み:107.34
Lv12:11,668.8
・フルスロ込み:16,620.1
・2射:33,240.2
lv12dps:1,166.88
・フルスロ込み:1,662.01
・2射:3,324.02
lv1当たりのdps向上:76.2
・フルスロ込み:108.5
・2射:217
・フルスロ込み:16,620.1
・2射:33,240.2
lv12dps:1,166.88
・フルスロ込み:1,662.01
・2射:3,324.02
lv1当たりのdps向上:76.2
・フルスロ込み:108.5
・2射:217
- クリティカルが出るとCDが下がるという特性上 バラージx3+ストレイフx3の6回の間に2回クリティカルが発動すると最大2射まで発動させることが可能
- 発動時のスキルではCDが下がらないので6回の内、初撃である1回目の発動と2回目の発動を抜かすと4回クリティカルチャンスがある
CD25s 多段
lv7 :22,665
lv7dps:906.6
lv7dps(IB):1,133 → 2,266(IBにより係数約2倍)
lv1当たりのdps向上:104.6
lv1当たりのdps向上(IB):130.75 → 261.50(IBにより係数約2倍)
lv7 :22,665
lv7dps:906.6
lv7dps(IB):1,133 → 2,266(IBにより係数約2倍)
lv1当たりのdps向上:104.6
lv1当たりのdps向上(IB):130.75 → 261.50(IBにより係数約2倍)
合計dps:5,254.49
・誘導矢込み:5911.30
合計dps(IB):5,480.89 → 6,613.89(チャネリングスキル係数2倍計算)
・誘導矢込み:6,613.89 → 7,440.63
ジェムはダークジャッジメント、デッドゾーン、シャイニングバーストの3つがオススメ
・誘導矢込み:5911.30
合計dps(IB):5,480.89 → 6,613.89(チャネリングスキル係数2倍計算)
・誘導矢込み:6,613.89 → 7,440.63
ジェムはダークジャッジメント、デッドゾーン、シャイニングバーストの3つがオススメ
- 2023/6/20
無難にチャネリングスキルのプリシジョンが強く、加えてプレディクションによって何も盛らずとも命中が4000とか確保出来る使いやすさと楽さが売り バグもアークィバスバレッジがケツから出る以外は特にない
クォの相方としては最も操作が楽でコンテンツ適正も幅広い 対ボスの係数としては低め
実は全スキルが武器指定こそあるものの表に装備した武器属性に準拠しているため、例えば表に弓&トリンケット、裏にマスケ&トリンケットと装備してアーキスキルを使用するとエフェクト上はマスケット銃を使っているが判定は弓矢となる
CD0〜15s
lv12:21,172.60
lv12dps:1,628.66(CD13s計算)
lv1当たりのdps向上:106.22(CD13s計算)
lv12:21,172.60
lv12dps:1,628.66(CD13s計算)
lv1当たりのdps向上:106.22(CD13s計算)
- 敵の数(hit数)によっては連発出来たりもする 硬直が長いのでコンテンツによっては発動OFF特性を入れよう
CD25s(IB:20s) 3sチャネリング
lv7:55,416.60 → 110,833.2(IBにより係数約2倍)
lv7dps(IB):2,770.83 → 5,541.66(IBにより係数約2倍)
lv1当たりのdps向上(IB):319.71 → 639.42(IBにより係数約2倍)
lv7:55,416.60 → 110,833.2(IBにより係数約2倍)
lv7dps(IB):2,770.83 → 5,541.66(IBにより係数約2倍)
lv1当たりのdps向上(IB):319.71 → 639.42(IBにより係数約2倍)
合計dps(IB):6,107.81 → 8,878.64(チャネリングスキル係数2倍計算)
ジェムはプリシジョンが確定 発動OFFにしないならばアークィバスバレッジ 命中が過剰に必要ならばプレディクションを挿そう
ジェムはプリシジョンが確定 発動OFFにしないならばアークィバスバレッジ 命中が過剰に必要ならばプレディクションを挿そう
- 2023/07/18
アプデによりホーリーフレイム(HF)が強化されたためIBクォの代替としてHFメルゲンが台頭してきた 純粋な火力はこちらの方が優れているがワンボタンでさくっと火力を出せる操作面では向こうが上
CD20s 疑似多段5hit x 持続 (lv16で12発分)
lv16:32,719.68
lv16dps:1,635.98
lv1当たりのdps向上:特殊
[追記]
Slvが奇数ではhit数は変わらず、偶数になる度にhit数が増えていく
lv16:32,719.68
lv16dps:1,635.98
lv1当たりのdps向上:特殊
- lv1辺りのdps向上:79.38(Slv16→17)
- lv1辺りのdps向上:228.69(Slv17→18)
[追記]
Slvが奇数ではhit数は変わらず、偶数になる度にhit数が増えていく
- EX:Slv1で持続4s 20hit、Slv2で持続4.5s 25hit、Slv3で持続5s 25hit、Slv4で持続5.5s 30hit、…………Slv15で持続11s 55hit、Slv16で持続11.5s 60hit
CD20s(16s) 疑似多段5hit
lv11:19,170.90
lv11dps:958.54
lv11dps(HF):1,198.18 → 2,036.91(HFにより係数1.7倍)
lv1当たりのdps向上:66.78
lv1当たりのdps向上(HF):83.47 → 141.91(HFにより係数1.7倍)
lv11:19,170.90
lv11dps:958.54
lv11dps(HF):1,198.18 → 2,036.91(HFにより係数1.7倍)
lv1当たりのdps向上:66.78
lv1当たりのdps向上(HF):83.47 → 141.91(HFにより係数1.7倍)
CD20s(16s) 疑似多段2hit x 多段(一般ボス中心部にエイムして20~30hit)
lv12:93,485.70(平均50hit+軌導矢5hit 計55hit換算)
lv12dps:4,674.28
lv12dps(HF):5,842.85 → 9,932.86(HFにより係数1.7倍)
lv1当たりのdps向上:304.92
lv1当たりのdps向上(HF):381.15 → 647.96(HFにより係数1.7倍)
lv12:93,485.70(平均50hit+軌導矢5hit 計55hit換算)
lv12dps:4,674.28
lv12dps(HF):5,842.85 → 9,932.86(HFにより係数1.7倍)
lv1当たりのdps向上:304.92
lv1当たりのdps向上(HF):381.15 → 647.96(HFにより係数1.7倍)
- 2023/3/15
バイボラ無しでもそこそこの火力と支援力があるのでボスレなんかだとアプの代わりにさされたりも
CD20s
lv10:11,768.40
lv10dps:588.42
lv1当たりのdps向上:44.13
lv10:11,768.40
lv10dps:588.42
lv1当たりのdps向上:44.13
- 本体は特性:コーシング 最終与ダメとかと別枠で与ダメ+10%のデバフ付与
- PTメンバーにも効果がある上に全ての計算の最後に掛かる最強クラスのデバフ
CD3s
lv6:5,434.20
lv6dps:1,811.40
lv1当たりのdps向上:236.27
lv6:5,434.20
lv6dps:1,811.40
lv1当たりのdps向上:236.27
- 非活性ON:ボス対象ダメージ2倍
- 攻撃!で指定したモンスターしか対象とせず、攻撃!後に給餌や戻れ!を使った場合、再度攻撃!でターゲット指定しない限りグロウリングを使用しない
CD25s
lv10 :8,709.00
lv10dps:348.36
lv1当たりのdps向上:26.13
lv10 :8,709.00
lv10dps:348.36
lv1当たりのdps向上:26.13
- 一時的に本体を呼び戻して突進、この時グロウリングを阻害する可能性がある
- 出血ダメージ部分は余りに係数が低く、天罰を消費するため損傷感染特性を入れ無効化する
- 2023/6/20
イヤリングはC1が強い
合計スキルポイント:55
・主力スキルのみ 交友以信切りで45
・ポーション使用で全振り可
CD20s lv7:片箭67%コピーx4、lv12:片箭102%コピーx4
lv7:16,463.24(0.67)
lv7dps:3,292.65、8,231.62(5人PT臨戦)
lv1当たりのdps向上:344.01
lv7:16,463.24(0.67)
lv7dps:3,292.65、8,231.62(5人PT臨戦)
lv1当たりのdps向上:344.01
- PT臨戦のクソ高DPSを発揮するにはPTメンバー全員が同一方向から5s置きに攻撃しなければならない
- ヒラもスマイトを余儀なくされる他、ジャガー、ムエタイの基本攻撃からは発動しない
CD30s → 22~26s 多段
lv7 :24,173.2
lv7dps:1,007.22(cd24s換算)
lv1当たりのdps向上:116.22
合計dps:7,707.98
ジェムは片箭、臨戦無退、弓ノ舞 がオススメ
lv7 :24,173.2
lv7dps:1,007.22(cd24s換算)
lv1当たりのdps向上:116.22
合計dps:7,707.98
ジェムは片箭、臨戦無退、弓ノ舞 がオススメ
- 2023/7/04
クラスとしては非常に優秀で、ほぼ設置スキルなので癖はあるもののDPSは高く強力なPT支援バフまで所持 さしずめ鷹不要のサッパーに2/3ほどアプレイサーを足した感じ つまり強いってこと
園児バイボラは、力&クリ発&クリ攻&命中&全スキルlv+1と優秀なステ構成に加えて、タレットの持続+2sとキングメカCD-10s、lv4で園児スキル最終与ダメ+20%と非常に優秀
- バイボラ使用のメイン2職に加える3枠目として園児バイボラ無しでアプやハンターの代替とするか、園児バイボラ有りでメインクラスとするかは好みとPT構成による
合計スキルポイント:57
・ポーション使用で全振り可
- カテゴリ:
- ゲーム
- TOS(TreeOfSavior)
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