・現在PC版のデータのみの確認となっていますが、主なデータはPS1、リマスター版に対応しています。

●作成中
・セリフ。

スコール・レオンハート

基本情報

スコールとリノア以外の主要キャラクターの名前の変更は出来ない。


パーティー加入時のデータ

加入時のデータはinit.outに保存されており、どのタイミングで加入しても上記のデータとなる。

init.outへ


ステータス


ステータス Ultimania

計算値と誤差がある場合赤字になります。


ステータス計算式

ノンジャンクション時の能力値を算出する為の係数と計算式です。

力の値が計算と合わない場合、武器による増加が考えられます。(例:リボルバーは力+11)

力・体力・魔力・精神は同じ計算式、早さ・運も同じ計算式となっている。

また、全キャラクター同様の計算式となる。

武器のページへ

ジャンクションシミュレーション(未作成)へ


HP



体力


魔力


精神


早さ


回避

回避の値は3倍ぐらいが実際の目安となる。

30%を超えると、回避可能な技のほとんどを回避する事が出来る。



Limit

Limit Break ID : 特殊技のID

Limit Break Param : 連続剣の攻撃力(フィニッシュブロー発動前の4~8回攻撃)

ガンブレードで相手を複数回(4~8)切りつける攻撃です。

最後にフィニッシュブローが発動する場合もあり、武器の改造状態で発動するフィニッシュブローが変わります。

最終武器であるライオンハートの場合、17回連続攻撃可能なエンドオブハートを使用する事が出来ます。

連続剣のページへ


セリフ(フィールド)

セリフ(戦闘中)

参考ページ