モンク

Last-modified: 2021-12-03 (金) 21:04:07

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一次二次転職
アコライトプリーストハイプリースト
モンクチャンピオン

概要

サービス開始から一足遅れて実装されたアコライト系の派生職。コンボスキルや阿修羅の存在が特徴のアタッカー
だがクセが強いためあまり初心者向けとは言えず、進んでオススメはしない。やりたきゃやればいいさ。

  • 一番の特徴の阿修羅はMVPなどのボス戦、対人では猛威を振るう。ただ、しっかり育てなきゃ中途半端な威力だがな
  • 放置狩りでは範囲攻撃などの対複数スキルは一切*1無く効率は悪い部類に入る。
    • 90武器のクリスタルナックルで範囲化できるようになるので解消できる?(要検証)
  • 育成が足らないとピクミン劣化アサシンになりかねないので、課金要求度は高い方。
    • 近づかないと殴れないし、範囲攻撃も限られてるしな。
      対人でも阿修羅一発で倒せないモンクとか話にならない。

  • (2021年9までは)装備できるナックルのサイズ補正がクソ*2で、そのため火力が大きく伸び悩む
    根本的な解決には超レア物のドレイクカードが必要。もしくはWSのWPに頼る他ない。
    アコライト系の派生職だからか引き続き鈍器が装備可能なので、修正*3が来るまではそれを装備するのも手。
    • 2021年9月28日のメンテにてサイズ補正が本国と同じ(小型100/中型100/大型75)になった

コンボ(ショート/ロング)型

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ステ振り
Agl≧Str、Vit調整、Dex少々

取得スキル

  • アコライト
    ブレッシング10、速度増加5、エクソシスト10、ヒール10、エンジェラス5
    • 他に取るものがない
  • モンク
    三段掌5、連打掌5、猛龍拳5、気功5、爆裂波動5、阿修羅覇鳳拳5、鉄拳5、息吹5
    • 三段掌はスキルレベルが上がると発動率が下がる罠があるため5止め推奨。
      発勁、見切り、金剛は現状不要。鉄拳、息吹、残影あたりは好みで振り分けていい。
  • チャンピオン
    伏虎拳5、連柱崩撃10、練気功5、四象拳10、自由枠10
    • 自由枠は剛拳、瞑想あたり。剛拳で火力を伸ばすか瞑想で継戦能力を取るかは好み。

ショート型
コンボスキルは連打掌のみセット。通常攻撃→(四象拳で強化された)三段掌→連打掌*4でダメージを稼いでいく。
SP効率がよく、放置狩りに向いている。

ロング型
コンボスキルは連柱崩撃までセットする。燃費は悪くなるが、フルコンボを叩き込むことで火力が上がる。
PTで普通に火力枠で参加するのに向いている。

指弾/阿修羅型

折りたたみ(タップして開く)

ステ振り
Str>Int>Dex、Vit調整

取得スキル

  • アコライト
    ブレッシング10、速度増加5、エクソシスト10、ヒール10、エンジェラス5
    • 他に取るものがない
  • モンク
    気功5、爆裂波動5、阿修羅覇鳳拳5、息吹5、発勁10、(鉄拳10or鉄拳9+残影1)
    • これも他に取るものがない
  • チャンピオン
    練気功5、指弾10、瞑想10、剛拳10、猛虎硬爬山5
    • これも(ry

指弾関連のみだとポイントが余るため、それに阿修羅関連を追加した型。攻撃手段は指弾のみ。
ステ振りもStrだけあればいいため、余剰分をIntに回してSP効率の底上げと阿修羅の威力アップを狙う。
放置狩りに使えなくもないが、1確狩りが前提になる上、詠唱があるため回転率が多少気になる。一応Dex振りで短縮は可能。
ボス戦でも指弾で削りつつ阿修羅で一発が狙えるはずだが、使い勝手は知らね要編集。

PTでの立ち回りについて

基本的にアタッカー枠での参加になる
アタッカーの常として、HP足切り攻撃に耐えられるだけの耐久力は確保しろ
攻撃特化のステ振りでヘルハとか来るんじゃねーぞ。床を舐める火力が一番いらねーからな!
あらかじめある程度HPを盛っておくか、Vit振りのプリセットを用意しとけ。
あとプリのバフ撒きやタンクがタゲを取る前から突っ込んでいくのも止めろ。マジ止めろ。死ぬなっつってんだろ
ボス戦でオート放置は死刑。ちゃんとギミック回避や範囲避けしろ。死ぬなっつってんだろ
ザコを召喚するタイプのボスはザコ処理もお前の仕事だぞ。ただただボスを殴るだけじゃ三流以下だからな!

プリが倒れたらタンクがトレイン*5している間にイグ葉で復活させろ。ケチるなよ。
タンクが倒れたらプリがリザで復活させるまで(タゲを取ってたら)トレインしろ。
両方倒れたら生き残った火力と手分けしてトレインとプリ復活を分担して切り抜けろ。
まぁ火力が生き残ってタンクとプリだけが死ぬなんて場面はそうそう無いけどな。

モンクだけの特徴としては、阿修羅で一発大ダメージが狙えるところが他職との大きな違い。
ある程度しっかり育成ができているキャラの阿修羅であればダメージソースとして優秀なので、
開幕に挨拶代わりにぶちかましたり、LA狙いでぶちかましたりしてやると大きくPTに貢献できるかもしれない。
仕留めそこねるとしばらくSPが回復できないガス欠状態になるためご利用は計画的に

Lvごとの動き/狩場

lv1~49

地獄そのもの。プリと同じだから仕方ない。
ただアコライト時代はクエストで簡単にレベルが上げられ、即抜けできるので救いがあるが、JovLvのために暫くアコライトでも良い。
むしろLv50まで耐えて、Lv70までゴルメ持ったアコライトのままの方が良いまである。

  • Lv40でモンクになってもすぐにスキルが使えるわけではなく、手数はあまり増えない。
    幸いにもクエストでLv50まで一気に行ける、沈没船やピラミッド2Fの3匹以上の巻き込みが狙える狩場がある。
  • Lv50で取る殴り武器を見据えて最初からコンボ型のステ振りをしてAgl極で進めていく。
    クエストの敵くらいなら適当に貰える殴り武器で進めても何とかなる。
  • 防具は店売り30防具か40防具作成あたりで凌ぐ。カード穴は空けるな。節約しろ。アクセも適当に貰える物で十分。

lv50~69

アコライト止めでもモンクに転職してもやることはそんなに変わりはない


Lv50になったらゴールデンメイス*6を最優先で作成、Lv53までの初心者特典で配布ネコの実を使えば、50レシピの欠片を瞬時に入手できる。

  • 賢者1~3をワルチャで募集すれば、若葉目当てに高Lv冒険者がゾロゾロやってきてクリアしてくれる。
    クリアで50レシピがいくつか手に入るので、積極的にクリアしてネコの実を節約しておく。
  • ヘルヘイムノーマルは2回クリアでレシピ10枚手に入る。
    Lv53未満で若葉さえついていればゾロゾロやってくるため、あとは死なないよう立ち回るか、プリーストを募集しておけばいい。

狩りはゴールデンメイス(ゴルメ)を入手できたら、オートを通常攻撃(とバフ)のみにして殴るだけ。
以降、Lv70~80くらいまで、狩りではずっとゴルメを振り続けることになる。
ゴルメで狩りは十分なので銅貨が貯まる貯まる、そして全て消える。

傭兵はしばらくリリラ、ナタリーの2人になる。ジェシーも育てておくと格下狩りの際に便利。
ゴルメの詳細

要するに3回ごとに5000の固定ダメージを与え、不死/悪魔ならダメージ2倍になり、さらに自分のレベルが上がれば勝手にパワーアップすると言う頭おかしい性能。

Lv69までならばトップクラスの攻撃力であり、他職の精錬+10~12程度の能力を持っていると思っていい。

  • このLv帯で「殴りプリに勝てない火力はいらない」とは無理難題、Lv70未満のsppみたいなもん。
  • 精錬や武器更新が必要ないのもポイント。
    通常攻撃500×3を800×3に上げようが、5000の固定ダメージに敵うわけがない、てかステータスポイント(Str)が全然足りない。
    Lv80辺りからパッシブスキルも相まってゴルメ<通常になるため、武器を乗り換えるのであればその辺りから。
    • Lv70ゴルメは攻撃力と不死悪魔倍率が上がるだけで肝心の固定ダメージは変わらない
      70防具の方が大切なのでよほどゴルメに拘る人以外は必要は無い。

  • 狩場はミョルニール廃山のスケルワーカーで夢を追うか、オーク地下洞窟にいる倒しやすいオークゾンビの2択となる。
    • フェイヨン地下3Fのソヒーは悪魔/水で倍率が下がり、疲労狩りで混みまくってるため非推奨。
      ただし疲労狩りは既に可能なので、この時期から人形を集めておくのはアリ。
  • 祝福狩りではスフィンクスのレクイエムや芋虫峡谷のアルギオペで70素材を集めることになる。
    カードで夢も追えるオークアーチャーは常に人がいるため不可能に近い。

Lv69までは、今までと比べればレベルの上がりは遅く緩やかになっていくが、まだまだ早めのペースで上がっていく。
よってメインクエストに加えて日課でも経験値を稼いでいく必要がある。

  • 武器についてはゴールデンメイス一択。下手にナックルを作る方が地雷。
  • 防具は楽園団セット、セフィロト靴あたり。
    だが集める前にLv60になるので未更新の部分は60防具で凌いでもいい。(性能は50レシピ防具の方が上。)
    ただ無計画に作ると装備クリスタルでゼニーが飛ぶので気をつけろ。
  • カード穴は空けずに節約推奨。穴あけ代とカード代のゼニーがもったいない。
    乗り物分も要求されるし、とにかくゼニーがカツカツの時期
  • アクセは運ゲードロップが絡むため、最低限狙うものとしては思い出の指輪I*7x2。
    もしくは奇妙な金属商店で2M銅貨でLv65装飾品セレクト箱が購入可能
  • 精錬はとりあえずノーリスクで狙えるオール+3。ギアは合成せずにLv70まで貯めておけ。

lv70~79

チャンピオンになると選択肢は増えるが、増えた選択肢によって銅貨がさらに重要になり、結局ゴルメ狩りになる。

  • 狩場はゴルメを握る場合、オークスケルトン→グールorドケビ。ドロップには期待できないが経験値目当てなので問題ない。
  • 祝福狩りでは引き続き70素材か次の空プティや地プティ、メイス/ハンマーコボルトなどの80素材のを集めることになる。

ただプリと違って有用な範囲化ギアが手に入らない分、どうしても効率が落ちる。コンボスキルがある分完全劣化ではないのだが。

  • この段階でギアを合成し、モンク向けのギアを手に入れる。オススメは要編集。

70武器に関してはゴルメの更新をするかどうかくらい。

  • 70ナックルはまだ不要。ゴルメで十分。

70防具はレシピが集まり次第順次更新していけば良い。

  • 更新したら適当にエンチャントを付け、HPが上がるカードを中心にカードを刺していく。

賢者もワルチャで募集すれば高レベルが賢者7まで付き合ってくれるのでレシピ集めの足しにする。
でもレベルアップのペースの方が早いため武器防具両方揃えるのは多分無理

lv80~

(2021年9月現在では)サーバーレベルに差し掛かるためレベルアップは打ち止めになる。

  • 狩場はゴルメを握る場合、弱点を突けるのはレイス→デビルチくらいしか選択肢がない。
    ナックルの場合特にオススメはない。(効率を出すなら属性変換器を使って狩るしかない。)
    • 特にLv80近辺に良いのがいない。経験値効率にこだわらないなら狙いのドロップも含めて狩るモンスターを決めていい。
  • ドロップ狙いならペノメナをナイルローズ*8狙いで狩るのもあり。
    • アクセはS2じゃなきゃいや?そんなの知らんな。
  • 祝福狩りも80素材集め、アクセサリ、カード狙いのいずれか。
  • 傭兵は鈍器を握らない場合、ナタリーから好きなのに替えていい。

日課をメインにこなしつつヘルノマで80レシピを集め、武器防具を更新していく。

  • 80武器は鈍器かナックルかで意見が分かれるが、80防具はテュールの鎧セット*9一択。
  • 鈍器なら引き続きゴルメ(コンボ型)かスラッシュ(指弾/阿修羅型)あたりが多いか。
    ナックルならかにニッパ/ニルヴァーナ(コンボ型)、夜叉のこて(指弾型)、阿修羅王(阿修羅特化)あたりが多いか。
    どの道ナックルのサイズ補正の問題が付きまとうので、鈍器かナックルかを含めてこれ一択というものはおすすめしづらい*10
    • 70で武器を更新していれば防具から揃えた方が安定する。
  • アクセサリはナイルローズ一択。ドロップを狙って更新する。もしくは奇妙な金属商店で5M銅貨で購入。
  • 精錬は全身最低でも+5~+7は欲しい。課金するなら全身+9以上。それなりにリアルマネーが飛ぶためご利用は計画的に
    • Lv85で装飾精錬も追加。
  • カード穴あけ、エンチャント、装備改造は80に更新したらお好きにどうぞ。

ここまでやれば一応ヘルハやETの挑戦権を手にするラインには届きはじめる。
キノコのような比較的簡単なボスから挑戦してもいいかもしれない。
ETも40F目指さず登るだけの募集なら挑戦してもいい頃合い。両方地雷プレイには注意しろよ
どの道ギルドに入っているなら野良から始めず、一緒に挑戦してくれる仲間を募って慣れていくのが一番いい

スキル一覧

アコライト

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コメント

  • アメブロ -- 2021-12-03 (金) 21:04:07

*1 一部ギアにあるけど実用性は皆無
*2 小型100/中型75/大型50
*3 本国では小型100/中型100/大型75
*4 カニを食うなら猛龍拳までおk
*5 カイティングともいう。敵を引き連れて時間を稼ぐ行為
*6 下手にナックルを作成するより有用
*7 Lv65以上のモンスターを狩る
*8 Strアップ
*9 テュールの鎧+ヴィダルのブーツ+ヴァーリのマント
*10 アプデにてナックルのサイズ補正が修正されたので、ナックルを装備しても問題なくなった