戦国ランス/MOD紹介・攻略/大戦国ランス/技能

Last-modified: 2024-03-22 (金) 23:52:36

戦国ランス/MOD紹介・攻略/大戦国ランス

技能(β1.06.5)

参照元:技能データ初期化.jaf
   :合戦/戦闘計算.jaf
   :合戦/回復計算.jaf
   :合戦/行動後処理.jaf
   :合戦/初期化.jaf
   :合戦_攻撃_単体.jaf
   :織田TOP.jaf
   :武将合体.jaf

MODで新規追加または効果変更(技能名太字)された技能の一覧。
バニラと変わらない技能はアリスまとめWikiを参照。
並び順は「技能データ初期化.jaf」の記入順に則る。

名称のみ変更

技能名元技能名備考
3バリア防御式神
143全体バリア全体防御式神
144SビームSおかゆ
164魔人雷撃使徒雷撃

行動技能/物理攻撃

技能名技消対象ダメージ率反撃率待ち備考
11武士攻撃11102515バニラではダメージ率100
182武士攻撃211302515バニラではダメージ率110
215ガード崩し1110515バニラではダメージ率80
18全力武士攻撃21802020バニラではダメージ率150
80全力武士攻撃222503025バニラではダメージ率200
224バイ・ラ・ウェイ350
「バイロード」装備で1.25倍
045
229突撃 -零-01002520
230連続殺戮事件99999920
234弐式豪翔破敵現在兵数から33%減+固定{lv*5}
「MUSASHI」装備で敵現在兵数から50%減+固定{lv*5}
020
235CS斬り1220510準備解除1
236ショック370045準備解除1
238武舞乱舞固定{20+lv*6}025準備解除1
243ハイスピード400045
246お団子どうぞ1敵現在兵数から5%減030
248ため解除ブレス2200015準備解除1
251?????1各5分の1の確率でダメージ率が変化
50/200/300/400/1000
020準備周期2/準備耐性設定無(実質1)
252天罰03002518
253ラグナロク1100020準備周期2/準備耐性2
701一発1300020
702大悪司2300020
703ウルフファング3400020
706鬼畜アタック60035
709死ぬがよい600設定無
711魔王アタック75025準備解除1
713押し潰し140035
714クア・ル・レーン280
「宝剣クア・パッソ」装備で1.33倍
030
724投石1100010準備解除1
725将軍攻撃11402515
726大将軍攻撃11602515
738強弓攻撃1140020
739八方手裏剣1140020準備解除1
743騎射突撃1802520二回攻撃
744竜騎士突撃180520二回攻撃
749魔砲1120025準備周期2/準備耐性2
758汚染の槍1200025
770無数の武器250010
771ガーディアン突撃2150015防付与+70%
781PG射撃1402530技破壊1
783催眠フェロモン21202520技破壊3
803Bスラッシュ11031515

行動技能/魔法攻撃

技能名技消対象ダメージ率反撃率待ち備考
221AL大魔法290015準備周期2/準備耐性1
222ゼットン150035準備周期2/準備耐性2
240火炎流石弾75010
241六色破壊光線385030準備周期2/準備耐性2
242スクイレルザン485020準備周期2/準備耐性2
244神聖分解波敵最大兵数から25%減[補正影響無]010準備周期1/準備耐性1
704破竜斬80020準備周期3/準備耐性3
705滅びの箱パンドラ75020
708キングフラッシュ25005
727Fレーザー1120035
728超・炎の矢1130025
730クールゴーデス50020敵二人以上で四回攻撃
731タワーオブファイヤー150020
751女王の呪い50[対男武将で確率で敵兵数100%減]020準備周期4/準備耐性設定無
754封ノ炎敵最大兵数から40%減[補正影響無]05準備周期1/準備耐性1
755石化の視線005技破壊2/準備周期1/準備耐性1
757男には容赦しない1100[対男武将で2倍]020準備周期1/準備耐性1
792黒色破壊光線150025
795雷神雷光130025
796絶対零度150035準備周期2/準備耐性2
792黒色破壊光線[アニス]150025
808ソリッドブラッド2130025バリア付与

行動技能/武将突撃

技能名技消対象ダメージ率反撃率待ち備考
90ランスアタック固定{20+lv*6}→130015戦果+5
92武将突撃固定{20+lv*8}→130015戦果+5
95健太郎君スラッシュ固定{20+lv*6}→130015戦果+5
717ポロン乱舞1固定{20+lv*6}035n回攻撃
782カイト乱舞1固定{20+lv*6}035

行動技能/魔王ランス吸収

技能名技消対象ダメージ率反撃率待ち備考
760サイゼル攻撃40020
761健太郎くん攻撃30020
762ハウゼル攻撃40020
763レイ攻撃70020
764ホーネット攻撃80020
765シルキィ攻撃65020
766メガラス攻撃50020
767サテラ攻撃40020
768カミーラ攻撃60020
769ガルティア攻撃45020
777ケイブリス攻撃100020
778ケッセルリンク攻撃80020
784パイアール攻撃45035技能タイプが武将突撃
785カイト攻撃60035技能タイプが武将突撃
786ワーグ攻撃50035技能タイプが武将突撃

行動技能/その他

技能名技消対象効果待ち備考
223APコッポス1技回復125
228ブースト配布3全付与+75%15
707聖なる歌声4技回復115
721状態解除(Ⅲ)1状態解除6隊10
729強化全体ガード1合戦:全体ガード+[知*20}%
個人戦:全体ガード+100%
20
737暗殺(雀)2基本暗殺率50%(暗殺2相当)20
801情報魔法1戦場補正+12%10

行動技能/個人専用

技能名タイプ技消対象効果待ち備考
227ベゼルアイぱーんち物理1200固定15大満足ボーナスで強化可能
249魔王斬り物理113018敵撃破で技回復+1*1
「合戦_攻撃_単体.jaf」で処理
710S鬼畜アタック物理350%15
712S魔王アタック物理800%15準備解除1
748ペプシ剣術物理175%20武将突撃/二回攻撃
756暴食物理1即死25敵専用(ガルティア)

パッシブ技能

参照元:宝箱_中身抽選.jaf
   :合戦_攻撃_単体.jaf
   :宝箱_拾得確率上昇.jaf

技能名効果備考
213暗殺防御基本暗殺率-40%バニラでは-10%
225プロヴァンス合戦で自部隊兵数が1500以上のとき、与魔法/与物理DM1.5倍
231ミステル敵能力を可視化一軍に存在する場合、戦闘非参加でも有効
篠田源五郎以外が合体等で取得しても無効の仕様
232リセットビンタ敵の初期技破壊無効/敵の初期戦果無効
233赤い死神敵技-1/攻速付与+50%/先手必勝効果
237クリスタルソード防知付与+250%/攻速付与+75%
239ブラックナイツ攻付与+30%/防付与+40%
245完全汚染人間【合体】技数1に変更
501未覚醒魔王効果なし
502魔王効果なし
513一級神効果なし
518???クリア分岐に影響
600魔人全付与+30%
601魔人四天王全付与+40%
602魔人筆頭全付与+40%
715リーザスの青い壁初期全体ガード150%
716ブランブラ初期ガード120%/被物理DM0.7倍
718白金の騎士防知付与+50%
719金勘定補充費-1
720特攻与物理DM1.33倍/被物理DM1.33倍
722鋼鉄の乙女与物理DM0.75倍/被物理DM0.5倍
723聖魔の遺産【合体】合体費用半額
(戦闘非参加でも)常に戦場補正+10%
732キ○ガイ状態解除の影響を受けない
733ほんだら仮面合戦戦術の効果+30%
734千里眼斥候の必要値を最大2に変更
735闇の翼戦闘参加時、暗殺系技能の成功率+6%自身以外の味方にも適用
736忍法変わり身初期バリア
740超A級スナイパー暗殺系技能の成功率99.7%に変更
741永久英雄全部付与+{10*永久英雄戦闘参加数}%/状態解除の影響を受けない
742遺跡探検家迷宮戦の戦闘参加時、「レア因子の書」と「幸福きゃんきゃん」と「ハイレベル神」の出現率上昇
745ALICE加護技攻防知速+1/ALICEへの攻撃無効技能が変更されると技攻防知速は下がる
攻撃無効は「ボスダメージ補正.jaf」で処理
746経験才能迷宮戦のレベルアップ頻度2倍「合戦_攻撃_単体.jaf」で処理
747モンスターハンター迷宮戦の与物理DM+100→1.5倍
750縮退魔炉X全付与+50%/初期バリア
759魔王★[数字]全付与+{魔人合体数*5}%
【合体】魔人合体数に応じた恩恵が発生
773ワンと一緒「ニャンと一緒」も自軍に居ると行動回数5回
774ニャンと一緒「ワンと一緒」も自軍に居ると行動回数5回
775血の恐怖与魔法DM1.5倍/与物理DM1.5倍
776血の簒奪攻撃時の兵数減少300超でイベント戦闘のノス・ガイ・ジルのレベル上昇/500超で更に上昇/1000超で更に上昇/5000超で更に上昇
780機械化攻防最大値技能付与と同時に、独立した処理で攻防12に変更(合体で得ても効果なし)
787傭兵隊長出撃ごと金-500/毎ターン兵数全回復
788デラックスブック毎ターン金+5000/毎ターン国力-1「織田TOP.jaf」で処理
789辻ヒーラー固定回復+250
790ユニコーン満足度60未満の時、毎ターン満足度+3織田TOP.jafで処理
791御神籤与物理DMが0倍/1倍/1.5倍/2倍/2.5倍/3倍でランダム
被物理DMが0倍/0.25倍/0.5倍/1倍/3倍でランダム
793生命科学【合体】消滅側武将のレベルの10%が存続側武将に加算所持武将が一軍に存在するだけで全合体に適用
794雷神「雷神雷光」の与魔法DM1.3倍
798カクさん「スケさん」も自軍に居ると行動回数4回
799スケさん「カクさん」も自軍に居ると行動回数4回
800居眠り合戦・個人戦時の自分技-2/与物理DM2倍
802あげはレーダー迷宮戦の戦闘参加時、宝箱の出現率上昇「宝箱_拾得確率上昇.jaf」で処理
804魔法王(戦闘非参加でも)常に自軍の与魔法DM1.2倍
806聖女の加護(地)合戦時、被物理・魔法DM-432
809聖女の加護(時)戦闘ターン-10敵限定(セラクロラス)

パッシブ技能(★)

参照元:キャラ生成.jaf
   :合戦/勝利処理.jaf

主として合体でランダムに獲得。
300~400はモブが300分の1の確率で所有。

技能名効果備考
300★いやなやつ与物理DM+1
301★いやじゃないやつ与物理DM+2
302★るろんた与物理DM+4
303★風林火山・極全付与+60%
304★戦術の極意全軍に対し全付与+30%
305★先手必勝・極絶対に先手を取れる
306★世界のバグ【合体】レベル上限が999以下の場合に、レベル上限を999に変更
307★クリスタルボディ被物理DM0.05倍
308★エースオブエース個人戦時、与物理DM2倍
309★天使喰い個人戦時、職種神・天使に対し、与魔法DM2倍
【合体】レベル上限が999以下の場合に、レベル上限を999に変更
310★ドラゴンハーフ【合体】技4:ため解除ブレスに変更
311★ミスリルボディ被魔法DM0.25倍/被物理DM0.25倍
312★拡張付与剣攻撃一回あたり与物理DM+2(最大10万まで)同技能持ちが複数いる際、剣の強化数値は共有
剣の成長後、敵に同技能持ちが出現すると大惨事になりかねないため要注意
313★冬の化身敵技-3/味方技-3
314★幸福きゃんきゃん【合体】魂係数を100に変更
315★禁術使い与魔法DM1.5倍
316★ハンマーカーン3分の1の確率で与物理DM3倍
317★KV2被物理DM0.25倍
318★ティーガー被物理DM0.2倍
319★宇宙戦艦被物理DM0.125倍
320★大悪司【合体】技4:大悪司に変更
321★大番長【合体】技4:ウルフファングに変更
322★破滅の刻印10分の1の確率で与物理DM10倍
323★超昂閃忍【合体】満足度+4→3→2→1→0合体回数に応じて満足度が逓減
324★超昂天使【合体】満足度+4→3→2→1→0合体回数に応じて満足度が逓減
325★迷宮戦士迷宮戦時、与物理DM+166
326★剣王迷宮戦時、与物理DM+{lv*2}
327★拳王迷宮戦時、与物理DM+{lv*2}
328★ドラゴンスレイヤーカミーラ・ノスに対し、与物理DM3倍
329★コッポス使い【合体】技1:APコッポスに変更
330★銀のエンゼル【合体】計5回で「おもちゃの缶詰」でランスの好感度ボーナスが連続5回発生モブが50分の1の確率で所有
331★はぐれ聖女モンスター回復2倍
332★メタルボディ被物理DM-300
333★鬼畜王与物理DM+300
【合体】技4:鬼畜アタックに変更
334★真鬼畜王与物理DM+500
【合体】技4:鬼畜アタックに変更
335★地球防衛軍戦闘参加が一人のとき、与物理DM3倍
336★らくがきモンスター与物理DM+1~+100でランダム
337★TTP香姫が戦闘参加時、自身に全付与+50%
338★征夷大将軍初期戦果+30
339★女の子モンスター使い迷宮戦の戦闘参加時、幸福きゃんきゃん出現率が4倍に上昇
340★剣の姫与物理DM+77
341★聖剣の継承者与物理DM+120
342★ムラマサ個人戦時、体力に応じて与物理DM変動
体力4分の1未満で10倍/3分の1未満で5倍/2分の1未満で3倍/最大未満で2倍/最大で1.5倍
343★カシナート個人戦時、体力最大で与物理DM2倍
与物理DM+200
344★抜刀覚醒刀剣アイテム*2装備で与物理DM1.5倍
345★レア因子所持【合体】魂係数を100に変更モブが50分の1の確率で所有
346★無限ボム【合体】レベル上限が999以下の場合に、レベル上限を999に変更
【合体】技4:消えちゃえボムに変更
347★プレイヤー効果なし
348★地獄の帝王技4:ぐなビームに変更
349★帯電体質被DM反射(50%)職種:魔王・魔人には無効
兵種:鉄砲・弓兵・陰陽・巫女・砲兵・軍師には無効
350★ギリカメ体質被DM反射(100%)
351★執事LV3【合体】探建交9に変更
352★妖怪人間【合体】職種:妖怪に変更
【合体】個人技4:徳川家康の必殺技に変更
353★イーロン知付与+75%
354★一発【合体】技4:一発に変更
355★ママトトの王【合体】技4:滅びの箱パンドラに変更
356★クリスタラー知付与+75%
アイテム「割れた貝がら」保有で(個人戦を除く)効果を3分の4から2分の3に変更
357★アトミックソルジャー機能していない
358★赤い運命【合体】職種:魔人に変更魔人化後は一定条件以外、合体を拒否する
359★はぐれ使徒【合体】職種:使徒に変更
360★はぐれ悪魔【合体】職種:悪魔に変更
361★全知【合体】知9に変更
知付与+200%
362★金のエンゼル【合体】「おもちゃの缶詰」でランスの好感度ボーナスが連続5回発生
363★最終皇帝【合体】レベル上限が99以下の場合に、99に変更
【合体】レベル上限が99以下の場合に、技数6に変更
364★英霊憑依【合体】レベル上限が200以下の場合に、200に変更
【合体】レベル上限が200以下の場合に、技数6に変更
365★バランスブレイカー被物理DM-200
【合体】レベル上限が999以下の場合に、レベル上限を999に変更
366★デカデカント使い与物理DM+200
367★キャプテンばにら与物理DM+250
368★血の記憶戦闘時、専用BGMが流れる機能していない
369★Rebirth the EdgeE戦闘時、専用BGMが流れる機能していない
370★学園KING全付与+50%
追撃戦効果
追撃戦効果は「合戦/勝利処理.jaf」で処理
371★電子妖精知付与+100%
372★瞬間移動速付与+75%
373★時間停止速付与+100%
374★ドラまた【合体】技4:竜破斬に変更
375★ 知付与+75%
376★ロト職種魔王に対し与物理DM3倍
【合体】レベル上限が99以下の場合に、99に変更
【合体】レベル上限が99以下の場合に、技数6に変更
377★もょもと職種第1級神・第2級神に対し与物理DM3倍
【合体】レベル上限が99以下の場合に、99に変更
【合体】レベル上限が99以下の場合に、技数6に変更
378★竜の騎士【合体】レベル上限が99以下の場合に、99に変更
【合体】レベル上限が99以下の場合に、技数6に変更
379★赤毛の冒険者【合体】レベル上限が99以下の場合に、99に変更
【合体】レベル上限が99以下の場合に、技数6に変更
380★うし娘【合体】職種:動物に変更
381★ぱんばら娘【合体】職種:動物に変更
382★未来預言者知付与+150%
【合体】知9に変更
383★狂王与物理DM2倍/被物理DM0.5倍
384★ああああ効果なし
385★超強化初期ガード初期全体ガード150%
386★全裸教被物理DM3倍
387★第六天魔王敵技-1/初期戦果+5
388★独眼竜敵技-1/初期戦果+5
【合体】存続側武将が独眼流政宗の場合のみ、技6/攻防知速Xに変更
389★鬼島津敵技-1/初期戦果+5
【合体】存続側武将が島津カズヒサの場合のみ、技6/攻防知速Xに変更
390★謀神敵技-1/初期戦果+5
【合体】存続側武将が毛利元就の場合のみ、技6/攻防知速Xに変更
391★越後の龍敵技-1/初期戦果+5
【合体】存続側武将が上杉謙信の場合のみ、技6/攻防知速Xに変更
392★甲斐の虎敵技-1/初期戦果+5
393★相模の獅子【合体】存続側武将が北条早雲の場合のみ、技6/攻防知速Xに変更
394★海道一の弓取り
395★東照大権現敵技-1/初期戦果+5
【合体】存続側武将が徳川家康の場合のみ、技6/攻防知速Xに変更
396★豊太閤
397★米五郎左【合体】存続側武将が丹羽長秀の場合のみ、技6/攻防知速Xに変更
398★完全装甲被物理DM-200
399★天空の勇者【合体】職種:勇者に変更
400★戦国無双与物理DM+777
779★高級宝箱だんご【合体】レアアイテム抽選が発生
【合体】魂係数を100に変更
モブが75分の1の確率で所有

コメント欄

  • キャプテンばにらの効果表記がゲームでは かわいいダメージ+250 となってました。 こちらとの表記違いましたので報告いたします。 -- 2024-01-03 (水) 00:33:02
    • 報告済不具合 技能「★きゃぷてんばにら」の処理が二重になっており、説明文ではDM+250だが実際には+550 -- 2024-01-03 (水) 09:42:44
  • 居眠りを継承したエレナが迷宮でフロア進行の度気力0から気力1に戻ってフロアごとに強攻撃をできてしまってます(β1.04.1)冬の化身の記事のところと同じ状況と思われます -- 2024-01-05 (金) 22:15:28
    • 冬の化身とまとめてdiscordで報告しておいた -- 2024-01-10 (水) 03:03:22
  • エレナの攻撃モーションが、少なくとも迷宮時と継承して陪臣につけたときピッテンの攻撃モーションになってます -- 2024-01-05 (金) 23:11:07
    • discordで報告しておいた -- 2024-01-10 (水) 03:03:09
  • ぐなびーむ弱い 情報ないけどダメージ0.25倍くらい? -- 2024-01-17 (水) 20:12:36
    • 一応バニラからある技能だから掲載してないが、技1/全体/ダメージ率1倍/待ち20だね。 -- 2024-01-18 (木) 00:35:07
      • バニラからあったのか!兵種鉄砲にしてプロヴァンス付けたらめっちゃ強くなりました。 -- 2024-01-18 (木) 02:47:27
  • 血の記憶は実装されてます -- 2024-02-10 (土) 15:41:44
    • ただBGMが流れるかは確認してないのでそういう意味での未実装だったらこのコメントは的はずれかもしれない -- 2024-02-10 (土) 15:43:36
  • 米五郎左ワロタw せっかくだから、バニラより満を持して登場になった佐久間盛政向けの「鬼玄蕃」とか実装してほしいなw -- 2024-02-10 (土) 23:52:04
    • かなり限定的とは言えども丹羽さんにスポット当ててくるのは良い演出よねw -- 2024-03-03 (日) 18:44:14
  • 拡張付与剣はポロン乱舞のような複数回攻撃する技能でも攻撃カウントはしっかりされるので、3回くらいの電撃戦中に意識してポロン乱舞すると大体50前後の強化値をコンスタントにかせぐ事ができる。 -- 2024-02-23 (金) 00:54:44
  • おもちゃの缶詰の合体計五回は銀のエンゼルを持ったキャラをだれかと五回合体って事でしょうか? -- 2024-03-02 (土) 05:31:58
    • 間違えて銀のエンゼルを消さなければ、それで大丈夫ですよ。 -- 2024-03-02 (土) 12:29:26
  • レア技能厳選すると一気に楽になるね。コルドバとトーマにクリスタルボディ付けたらマジで単騎防衛余裕だし、きくに消えちゃえボム付けたらずっと俺のターンできてワロタ -- 2024-03-10 (日) 10:27:41
  • 最新バージョンだと赤い死神に攻速の付与付いてないと思います。それとも、付与マークが表示されてないだけ? -- 2024-03-22 (金) 23:52:36

*1 アイテム「ウルンセルの刃」装備で、技回復+2
*2 魔剣カオス/聖刀日光/帝ソード/謎のムラサメ/曹操猛毒短刀/宝剣クア・パッソ/MUSASHI/スーパーソード/ペルシオン/ウルンセルの刃