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VALHALLA KNIGHTS -ヴァルハラナイツ- - PSP

プラットフォーム : Sony PSP
3.0 5つ星のうち3.0 32個の評価

¥4,190 税込
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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 17.6 x 10.4 x 1.4 cm; 99.79 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2006/8/31
  • ASIN ‏ : ‎ B000FGR980
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ ULJS00075
  • カスタマーレビュー:
    3.0 5つ星のうち3.0 32個の評価

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上位レビュー、対象国: 日本

2006年11月3日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ストーリーは有って無いような6人PTウィザードリィ系。

しかし、ウィザードリィタイプのやりこみを期待すると裏切られます。

豊富なアイテム数を売りにしていますが、各装備品にランダムに効果が付加されるだけの数稼ぎ。

後半にならないと使える装備品が手に入りにくく、レベル上げを強いられますが経験地を稼ぎにくい仕様なので3人PTぐらいが丁度いいです。

全体の流れが単調すぎるのと、アイテムを集めても収集物が登録される訳ではないので、初めからやりこもうとすればするほど早く飽きてしまう。

音楽もパッとせず、頭に残らない。

キャラクタのデザインや動きは好きでしたが、システムも世界観も面白さも中途半端な感じが否めません。

次回作に期待したいです。
24人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2006年8月30日に日本でレビュー済み
今日、近所のゲームショップで売ってたので待ちきれずに購入しました。感想は最悪です。映像が綺麗な事くらいしか良い事がありません。まず、歩くのが遅いのと、カメラワークが非常に悪いので、プレイしていてストレスを感じます。キャラの髪形、肌色などは変更出来ませんでした。イラスト通りのキャラしか作れません。これではせっかくの高い自由度が無駄になってる気がします。そして、序盤の敵が強く、ヒントは無いので上級者向けだと思いますが、上級者を満足させる程は凝った作りではないと思うのでかなり期待ハズレ感がありました。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2006年11月22日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
このゲームはWIZとテイルズを足して2で割った様な作品で創作意欲は伝わってきたのですが、いざプレイしてみると色々と不満点がありました。 まずは種族の絵。エルフは及第点ですがドワーフ、あれはひどいです。RPG に触れた人なら 「何じゃこりゃー?!」な反応は必至です。まぁ、CGは良い出来です。ストーリーは皆無で、重視される方は避けるべき。 難易度は近年の軟派なRPG とは違い、やりがいはありますが、レベルは全然上がらず苦痛に他なりません。 クエストもお金しか貰えず、資金が余る後半はやる気がしなくなります。 アイデアは良いので次回に期待で★は2コ。
11人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2006年7月28日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
まだ発売前ですが、ウィザードリィを彷彿とさせる6人パーティ構成や
アイテム群・職業など、楽しみです。
アクションRPGということで、アクションの部分がどのような味付けに
なっているのか(ローグギャラクシー位の操作感なら良いのですが)、
また主人公以外はAI操作ということなので、
この部分の出来でプレイ時のストレスが相当変わると思います。
ですから、本当の評価は実際に手にとって見ないと判りませんが・・・。
ただDSのContactを出したマーベラスインタラクティブから出るので、
期待できると思っています。
買ったらまた評価を追記したいと思います。
14人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2006年9月20日に日本でレビュー済み
結構硬派で難解なA・RPGです。

ウィザードリィと根本的なシステムや環境は一緒でそれがアクション化した感じ。

ウィザードリィをプレイして楽しかった人はかなりツボにはまると思います。

あとかなりRPGライトユーザーには硬派すぎて向かないかもしれません。

でもかなりシステムやグラフィック・要素的には

一番PSPでバランスが取れているRPGかと個人的に思います。

しかし欠点として上げるなら

「経験値等の効率が悪い」「視点操作・速度の複雑さ・遅さ」位でしょうか。

でもこれぐらいの方がやり込めることにはやり込めます。

このゲームを一言で表すなら「上級者向けRPG」とでも言えます。

是非貴方の腕をお試しになっては?

続編がでるなら是非買おうと思った作品です。
22人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2007年4月4日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
このゲームは最初は楽しいです。

しかし、ストーリーが長すぎる。

それに攻撃パターンが一定で、防御ができない。

だけど、プレイしていれば慣れてきて結構ハマれます。

こういうゲームが苦手な自分でも久々に夢中になれました。

そういう意味で、星3つです。

次回作に期待!
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2011年1月2日に日本でレビュー済み
職業ごとにレベルがあり、そのレベルを上げることで
キャラはステータスを上げていきます。
私はせっかくだからと思って全キャラ全ての職業の
レベルをまんべんなく上げ、ダンジョンでも無双しまくってました。

しかし、次のダンジョンに行った瞬間一瞬で全滅…しかも雑魚戦で
なんかおかしい、と思って攻略サイトなどを見たりしたのですが
解答は得られず。せっかく頑張ってレベル上げして前のダンジョン
では一瞬でかたをつけられるぐらいになったのに、なんでこうなった?
もう当分雑魚戦には困らない、レべ上げもしばらくしなくて大丈夫だろ
と思ったのに、またレべ上げしろと?、といった感じでして。

なんかレべ上げすればするほど次のダンジョンの敵が強くなっていく仕様
…としか考えられません。つまり一点集中で一つの場所で延々とレベル上げ
すると次のダンジョンで詰む仕様、というわけ。

もう意味わからん、そこまでご大層に面白いわけでもなく、また最初から
というのも無理です。心折れました。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2007年9月6日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
 ストーリー性はほとんどありません。自分でキャラクターを作り、育てていくことに重点を置いているように思います。キャラクターの種族には人間やエルフやドワーフなどウィザードリイを彷彿とさせるものがあります。が、レベルが上がるごとにパラメータが自由に上げられるため、そういった分類もあまり意味がないようにも思いました。

 キャラクターを育てる他には、ダンジョンを探査するという楽しみ方がありますね。3Dで構成されたダンジョンは臨場感があり、雰囲気があります。古代日本そっくりの街並は歩いているだけでも感じるものがありますね。ただ、同じところをグルグルという意見もありますように(実際私もなりました)、同じような壁が連続して貼り付けられた迷路のような背景でわかり辛いかもしれません。

 さて、このゲームではそういったダンジョンでモンスターと戦闘することで、レベルを上げていきますが、操作性については攻撃パターンが一定でガードができない、敵が多くなると途端に難易度が上がる、などの点が不満ですかね。人型のモンスターの顔までしっかり作り込んでいるあたりは笑えましたが、戦闘そのものの爽快感はあまりないかな? という感じ。

 全体的には、CGが綺麗だけどその他で荒が目立ちすぎるゲーム、と言ったところです。絵や背景だけで世界観にハマれる方はそれなりに楽しめますが、綿密さを求めるゲーマーには物足りない作品かもしれません。ということで星3つ。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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