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- 御巫 ヴァンパイア
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- エクシーズ シンクロ 融合 儀式 アンデット族
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- ☆6軸の御巫ヴァンパイア。グレイスにフォーカスしてツォルキンとベアトリーチェを立て、アンデット罠で自分相手ターンに大型Sモンスターを展開するデッキです。 手札にユニゾンビ、ヴァンパイアカードで、 ユニゾンビ召喚→ユニゾンビで眷属墓地→ヴァンパイアカードコストで眷属→眷属でデザイアサーチ→ユニゾンビと眷属でイモータル→イモータルでスリーパー墓地→スリーパーで幽合サーチ→幽合でイモータルとチャンシーでガルーラ→ユニゾンビコストでチャンシー→チャンシーで馬頭鬼墓地→ガルーラとチャンシーでベアトリーチェ→ベアトリーチェでグレイス墓地→馬頭鬼でイモータル→ ライフコストでグレイス→イモータルとグレイスでツォルキン ベアトリーチェでアンデット罠を墓地に置けば相手ターン中にセットができるのでツォルキンの効果を起動できます。 デッキ名はジョゼフ・シェリダンの吸血鬼小説『カーミラ』出誌から。 dante@l___DANTE___l
モンスターカード | 21 | ||
---|---|---|---|
1 |
霊道士チャンシー
|
1 | |
2 |
ヴァンパイア・グレイス
|
1 | |
3 |
ヴァンパイアの幽鬼
|
1 | |
4 |
ヴァンパイアの眷属
|
3 | |
5 |
ヴァンパイアの使い魔
|
3 | |
6 |
ユニゾンビ
|
3 | |
7 |
馬頭鬼
|
1 | |
8 |
劫火の眠り姫 ゴースト・スリーパー
|
1 | |
9 |
マッドマーダー
|
1 | |
10 |
珠の御巫フゥリ
|
1 | |
11 |
鏡の御巫ニニ
|
2 | |
12 |
オオヒメの御巫
|
3 |
魔法カード | 12 | ||
---|---|---|---|
1 |
ヴァンパイア・デザイア
|
1 | |
2 |
伝承の大御巫
|
2 | |
3 |
御巫の火叢舞
|
1 | |
4 |
御巫の水舞踏
|
1 | |
5 |
御巫の誘い輪舞
|
1 | |
6 |
御巫舞踊-迷わし鳥
|
1 | |
7 |
幽合-ゴースト・フュージョン
|
1 | |
8 |
おろかな埋葬
制限カード 制限カード |
1 | |
9 |
ワン・フォー・ワン
制限カード 制限カード |
1 | |
10 |
ライトニング・ストーム
準制限カード 準制限カード |
2 | |
11 | |||
12 |
罠カード | 7 | ||
---|---|---|---|
1 |
ヴァンパイアの支配
|
2 | |
2 |
ホーンテッド・アンデット
|
1 | |
3 |
リターン・オブ・アンデット
|
1 | |
4 |
御巫かみかくし
|
3 | |
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
共命の翼ガルーラ
|
1 | |
2 |
イモータル・ドラゴン
|
1 | |
3 |
月華竜 ブラック・ローズ
|
1 | |
4 |
クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
|
1 | |
5 |
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
|
1 | |
6 |
スクラップ・ドラゴン
|
1 | |
7 |
パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン
|
1 | |
8 |
アルティマヤ・ツィオルキン
|
1 | |
9 |
交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン
|
2 | |
10 |
永遠の淑女 ベアトリーチェ
|
1 | |
11 |
リンクリボー
|
1 | |
12 |
スプライト・スプリンド
|
1 | |
13 |
ヴァンパイア・サッカー
|
1 | |
14 |
閉ザサレシ世界ノ冥神
|
1 | |
15 |
サイドデッキ | 0 |
---|
メインデッキ
40モンスターカード
21
1
- 霊道士チャンシー
- X
- 闇属性 レベル 6 【 アンデット族 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 0
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札・デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送る。②:このカードが除外された場合、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。
1
2
- ヴァンパイア・グレイス
- X
- 闇属性 レベル 6 【 アンデット族 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 1200
- このカードが墓地に存在し、アンデット族モンスターの効果によって自分フィールド上にレベル5以上のアンデット族モンスターが特殊召喚された時、2000ライフポイントを払って発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。「ヴァンパイア・グレイス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手は宣言された種類のカード1枚をデッキから墓地へ送る。
1
3
- ヴァンパイアの幽鬼
- X
- 闇属性 レベル 3 【 アンデット族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 0
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した場合、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、このカード以外の「ヴァンパイア」カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以上の「ヴァンパイア」モンスター1体を手札に加え、デッキからレベル2以下の「ヴァンパイア」モンスター1体を墓地へ送る。②:自分・相手のメインフェイズに、墓地のこのカードを除外し、500LPを払って発動できる。「ヴァンパイア」モンスター1体を召喚する。
1
4
- ヴァンパイアの眷属
- X
- 闇属性 レベル 2 【 アンデット族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 0
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、500LPを払って発動できる。デッキから「ヴァンパイア」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:このカードが墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「ヴァンパイア」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
3
5
- ヴァンパイアの使い魔
- X
- 闇属性 レベル 1 【 アンデット族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 0
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、500LPを払って発動できる。デッキから「ヴァンパイアの使い魔」以外の「ヴァンパイア」モンスター1体を手札に加える。②:このカードが墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「ヴァンパイア」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
3
6
- ユニゾンビ
- X
- 闇属性 レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】 攻撃力 1300 守備力 0
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札を1枚捨て、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。②:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターのレベルを1つ上げる。この効果の発動後、ターン終了時までアンデット族以外の自分のモンスターは攻撃できない。
3
7
- 馬頭鬼
- X
- 地属性 レベル 4 【 アンデット族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 800
- ①:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのアンデット族モンスターを特殊召喚する。
1
8
- 劫火の眠り姫 ゴースト・スリーパー
- X
- 闇属性 レベル 3 【 アンデット族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 0
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「幽合-ゴースト・フュージョン」1枚を手札に加える。②:墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨て、除外されている自分のレベル4以上のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
1
9
- マッドマーダー
- X
- 闇属性 レベル 2 【 アンデット族 / チューナー/効果 】 攻撃力 400 守備力 200
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ゾンビキャリア」として扱う。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル6以上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを2つ下げ、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
1
10
- 珠の御巫フゥリ
- X
- 風属性 レベル 3 【 サイキック族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
- このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。②:自分フィールドに装備カードが存在する限り、自分フィールドの「御巫」カードは相手の効果の対象にならない。③:このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。デッキから「御巫」罠カード1枚を手札に加える。
1
11
- 鏡の御巫ニニ
- X
- 水属性 レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。②:このカードが装備カードを装備している場合、相手ターンに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
2
12
- オオヒメの御巫
- X
- 光属性 レベル 6 【 天使族 / 儀式/効果 】 攻撃力 0 守備力 0
- 「御巫神楽」により降臨。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「オオヒメの御巫」以外の「御巫」カード1枚を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。②:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。③:自分・相手ターンに、自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを装備可能なフィールドのモンスター1体に装備する。
3
魔法カード
12
1
- ヴァンパイア・デザイア
- X
- 魔法
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルと異なるレベルを持つ「ヴァンパイア」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。対象のモンスターのレベルは、ターン終了時まで墓地へ送ったモンスターと同じになる。
●自分の墓地の「ヴァンパイア」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。
1
2
- 伝承の大御巫
- X
- 魔法 速攻
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札から「御巫」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに持ち主の手札に戻る。②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「伝承の大御巫」以外の「御巫」カード1枚を墓地へ送る。
2
3
- 御巫の火叢舞
- X
- 魔法 装備
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・墓地から「御巫」モンスター1体を選んで特殊召喚し、このカードを装備する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選んで効果を無効にして相手フィールドに特殊召喚できる。②:装備モンスターは効果では破壊されない。
1
4
- 御巫の水舞踏
- X
- 魔法 装備
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは効果では破壊されない。②:自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターとは元々のカード名が異なる「御巫」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、このカードを装備していたモンスターを持ち主の手札に戻す。
1
5
- 御巫の誘い輪舞
- X
- 魔法 装備
- 相手フィールドのモンスターに装備できる。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:「御巫の誘い輪舞」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する限り、装備モンスターのコントロールを得る。③:装備モンスターは自分フィールドに存在する限り、効果を発動できない。④:このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは墓地へ送られる。
1
6
- 御巫舞踊-迷わし鳥
- X
- 魔法 装備
- このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターは効果では破壊されない。②:自分の「御巫」モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。③:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「御巫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
7
- 幽合-ゴースト・フュージョン
- X
- 魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その際、融合素材モンスターは全てアンデット族モンスターでなければならない。自分のLPが相手より少ない場合、自分の手札・デッキ・墓地のアンデット族モンスターも1体まで除外して融合素材とする事ができる。
1
10
- ライトニング・ストーム
-
準制限カード
準制限カード - X
- 魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに表側表示のカードが存在しない場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
2
罠カード
7
1
- ヴァンパイアの支配
- X
- 罠 カウンター
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「ヴァンパイア」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、破壊したカードがモンスターカードだった場合、自分はその元々の攻撃力分だけLPを回復する。
2
2
- ホーンテッド・アンデット
- X
- 罠
- このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分または相手の墓地からアンデット族モンスター1体を選んで除外し、そのレベルと同じレベルを持つ「ホーンテッドトークン」(アンデット族・闇・攻/守0)2体を自分フィールドに特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
1
3
- リターン・オブ・アンデット
- X
- 罠
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのアンデット族モンスター1体を選んで除外する。その後、そのコントローラーの墓地からアンデット族モンスター1体を選び、その持ち主のフィールドに守備表示で特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
1
4
- 御巫かみかくし
- X
- 罠
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを自分フィールドの「御巫」モンスター1体に装備魔法カード扱いで装備する。フィールドに儀式モンスターカードが存在する場合、さらに自分フィールドの装備魔法カードの数×500ダメージを相手に与える事ができる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・除外状態の「御巫」モンスター1体を特殊召喚する。
3
エクストラデッキ
15
1
- 共命の翼ガルーラ
- X
- 闇属性 レベル 6 【 鳥獣族 / 融合/効果 】 攻撃力 1500 守備力 2400
-
同じ種族・属性でカード名が異なるモンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分は1枚ドローする。
1
2
- イモータル・ドラゴン
- X
- 闇属性 レベル 6 【 アンデット族 / シンクロ/チューナー/効果 】 攻撃力 500 守備力 2400
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。デッキからアンデット族モンスター1体を墓地へ送り、このカードのレベルを、そのモンスターとこのカードの元々のレベルの差の数値と同じにする。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分のアンデット族モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
3
- 月華竜 ブラック・ローズ
- X
- 光属性 レベル 7 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2400 守備力 1800
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した時、または相手フィールド上にレベル5以上のモンスターが特殊召喚された時に発動する。相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。「月華竜 ブラック・ローズ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1
4
- クリアウィング・シンクロ・ドラゴン
- X
- 風属性 レベル 7 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、このカード以外のフィールドのレベル5以上のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。②:1ターンに1度、フィールドのレベル5以上のモンスター1体のみを対象とするモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。③:このカードの効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、このカードの効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
1
5
- クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン
- X
- 風属性 レベル 8 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2500
-
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
①:1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果でモンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。②:このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
1
6
- スクラップ・ドラゴン
- X
- 地属性 レベル 8 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2000
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:1ターンに1度、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、Sモンスター以外の自分の墓地の「スクラップ」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。
1
7
- パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン
- X
- 地属性 レベル 9 【 機械族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2300
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カードを3枚まで選んでこのカードに装備する(同名カードは1枚まで)。②:自分・相手のメインフェイズに、このカードに装備されている自分フィールドの装備魔法カード1枚を墓地へ送り、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの、表示形式を変更するか、効果をターン終了時まで無効にする。
1
8
- アルティマヤ・ツィオルキン
- X
- 闇属性 レベル 0 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 0 守備力 0
- ルール上、このカードのレベルは12として扱う。このカードはS召喚できず、自分フィールドの表側表示のレベル5以上で同じレベルの、チューナーとチューナー以外のモンスターを1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:1ターンに1度、自分フィールドに魔法・罠カードがセットされた時に発動できる。「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。②:フィールドのこのカードは、他の自分のSモンスターが存在する限り、攻撃対象及び、効果の対象にならない。
1
9
- 交血鬼-ヴァンパイア・シェリダン
- X
- 闇属性 ランク 6 【 アンデット族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2600 守備力 1000
-
レベル6モンスター×2体以上
元々の持ち主が相手となるモンスターをこのカードのX召喚の素材とする場合、そのレベルを6として扱う。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。②:1ターンに1度、フィールドのモンスターカードが、効果で相手の墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され相手の墓地へ送られた場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスター1体を自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
2
10
- 永遠の淑女 ベアトリーチェ
- X
- 光属性 ランク 6 【 天使族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2500 守備力 2800
-
レベル6モンスター×2
このカードは手札の「彼岸」モンスター1体を墓地へ送り、自分フィールドの「ダンテ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚したターン、このカードの①の効果は発動できない。
①:自分・相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。
②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「彼岸」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
1
11
- リンクリボー
- X
- 闇属性 リンク 1 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 300 守備力 -
-
レベル1モンスター1体
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードをリリースして発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になる。
②:自分・相手ターンに、このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル1モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
12
- スプライト・スプリンド
- X
- 炎属性 リンク 2 【 雷族 / リンク/効果 】 攻撃力 1400 守備力 -
-
レベル2・ランク2・リンク2のモンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル2モンスター1体を墓地へ送る。②:このカードがフィールドに存在する状態で、他のモンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドのX素材を1つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
1
13
- ヴァンパイア・サッカー
- X
- 闇属性 リンク 2 【 アンデット族 / リンク/効果 】 攻撃力 1600 守備力 -
-
アンデット族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。特殊召喚したそのモンスターはアンデット族になる。②:自分・相手の墓地からアンデット族モンスターが特殊召喚された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。③:自分がモンスターをアドバンス召喚する場合、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのアンデット族モンスターをリリースできる。
1
14
- 閉ザサレシ世界ノ冥神
- X
- 光属性 リンク 5 【 悪魔族 / リンク/効果 】 攻撃力 3000 守備力 -
-
効果モンスター4体以上
このカードをL召喚する場合、相手フィールドのモンスター1体もL素材にできる。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。
②:L召喚したこのカードは、このカードを対象とする効果以外の相手が発動した効果を受けない。
③:1ターンに1度、墓地からモンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。
1