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ワンダと巨像公式攻略&設定本古えの地綺譚
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巨像16体の攻略方法はもちろん、隠しアイテムの入手条件、古えの地の全情報を完全網羅。巨像のスケッチや絵コンテ、開発初期のデザイン案やスナップショットなど、設定資料 ...
ゲームの流儀: ゲームクリエイターロングインタビュー集
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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
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セガの新人教育カリキュラムから生まれたゲームプログラミング解説書。
eスポーツ選手はなぜ勉強ができるのか: トッププロゲーマーの「賢くなる力」
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東大卒ゲーマーに、医者に聞いてわかったゲームで養われる勝負脳。24歳で1億円稼げるeスポーツ業界の「本当の話」。
ゲームプログラミングC++
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誰も教えてくれなかった、 ゲーム開発の基本を徹底的に学ぼう! ・ゲームとはどんなプログラムなのか? ・「あの機能」はどうやって実装されているのか? ...
ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版
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ゲーム開発者を目指す人は必携の3DCG基礎解説技術書! 2013年に刊行の『増補改訂版(第2版)』をさらに改訂!! ...
妖怪ウォッチ4 オフィシャル攻略ガイド
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ゲームグラフィックス:
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CGWORLDのゲームメイキング記事を画像サイズ・ページ数ともに増強して再編集。未掲載記事も収録した完全保存版。
声優魂
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【みんながこれをやらないから、僕に仕事が来る】唯一無二の地位を築いた大声優がおくる、声優志望者と、全ての職業人に向けた仕事論
ファミ通ゲーム白書2021
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世界各地でライフスタイルが大きく変化したこともあり、この1年で予期されていた未来を先取りした感のあるゲーム業界。海外のICTコングロマリットが遊ぶ、見る、つながる、 ...